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作者 kyoiku 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共263則
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Re: [問題] 程式跑的"武器衝星期望張數"怪怪的
[ C_and_CPP ]39 留言, 推噓總分: +12
作者: kyoiku - 發表於 2011/04/15 18:03(13年前)
26Fkyoiku:啥是.NET,@@? 目前剛看到第五章物件,太深入的還不會04/15 19:20
27Fkyoiku:我自學C++的目的主要是好奇程式在幹嗎和要解數學問題04/15 19:22
[問題] 程式跑的"武器衝星期望張數"怪怪的
[ C_and_CPP ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: kyoiku - 發表於 2011/04/15 17:26(13年前)
3Fkyoiku:@@ 那為啥那個網頁跑出來那麼準, 巧合嗎04/15 17:35
7Fkyoiku:現在都很少爆武吧,天堂才爆很大04/15 20:12
Re: [問題] 什麼是稅後項目?
[ tax ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: n934705 - 發表於 2011/04/15 00:39(13年前)
1Fkyoiku:感謝04/16 02:04
[問題] 物品'含稅'和'未稅'賣出對賣方有何影響?
[ tax ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: kyoiku - 發表於 2011/04/12 13:42(13年前)
2Fkyoiku:稅名目真多,買賣行為一次就兩種稅跑出來,@@04/12 14:14
3Fkyoiku:感覺好像一隻牛剝兩層皮04/12 14:14
[問題] 高中生程式解題系統a032
[ C_and_CPP ]76 留言, 推噓總分: +10
作者: kyoiku - 發表於 2011/04/10 10:34(13年前)
4Fkyoiku:AC了,@@。long long int 我書上沒這個東西說......04/10 10:43
7Fkyoiku:請問 AC 後面的 (4ms,708kb) 是啥意思,@@?04/10 10:44
9Fkyoiku:我是打算用作數學的方式,狂作題目,不會再看書找或問04/10 10:45
Re: [問題] 程式中的空白處會影響程式本身嗎?
[ C_and_CPP ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: uranusjr - 發表於 2011/04/10 08:55(13年前)
2Fkyoiku:所以程式寫這樣只有看的人想打人而已,@@04/10 06:44
[問題] 程式中的空白處會影響程式本身嗎?
[ C_and_CPP ]13 留言, 推噓總分: +4
作者: kyoiku - 發表於 2011/04/10 06:11(13年前)
2Fkyoiku:所以程式寫這樣只有看的人想打人而已,@@04/10 06:44
[問題] 新手寫的判斷質數程式
[ C_and_CPP ]33 留言, 推噓總分: +2
作者: kyoiku - 發表於 2011/04/09 23:55(13年前)
2Fkyoiku:就很大,不過 5 位數時 ok,@@04/10 00:05
5Fkyoiku:應該是9位數都一下就出來,10位數開始出問題04/10 00:08
10Fkyoiku:那如果要判斷超大的數是否質數該怎辦?例如10^10000000000004/10 00:12
19Fkyoiku:所以這個程式ok,@@?04/10 00:35
23Fkyoiku:註冊了,AC是啥東東,@@? 我比較想看拿AC人的作法04/10 00:54
Re: [其他] 武器衝星機率問題
[ Math ]1 留言, 推噓總分: 0
作者: kyoiku - 發表於 2011/04/02 18:52(13年前)
1Fkyoiku:67/6 = 11.1667, 和 ERT312大的答案差不多04/02 18:54
Re: [其他] 武器衝星機率問題
[ Math ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: ERT312 - 發表於 2011/04/02 08:31(13年前)
1Fkyoiku:1升2星的期望張數怎會是 0.8*1 + 0.2*(1+x_1)?04/02 09:50