作者查詢 / kyo55966
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17F→: 不可能所有新人都真新鎮出發吧06/22 21:01
18F→: 看持有徽章數決定道館戰出賽等級 要養一拖拉庫06/22 21:02
180F推: 我也是巫師3玩不下去,但我龍族教義2能重玩很多次,強06/18 09:25
181F→: 調劇情的遊戲往往都啃不下或一輪游,講玩法、動作、培養06/18 09:25
182F→: 的,即便劇情一坨只要能快速略過我就能時不時拿出來玩06/18 09:25
19F推: 今天試了用b站有人分享的ai提示詞模板跑本機gemma4 31b06/13 18:16
20F→: ,還蠻好用的,簡單描述人數姿態出來的提示詞anima都看06/13 18:16
21F→: 得懂06/13 18:16
40F推: 關於workflow的看法跟我一樣,我剛載anima甚至不知道怎06/12 19:28
41F→: 麼讓他畫出第一張圖,我慣用的基礎工作流換模型根本不06/12 19:28
42F→: 能畫。而它提供的範本我少一堆節點插件,後來才發現用以06/12 19:28
43F→: 前的qwen 檔案能套,我期望新模型能先給最基本跑起來的06/12 19:28
44F→: 最簡架構,高玩再自己加功能06/12 19:28
1F→: fps上限設定60頂多90就好吧,5090跑兩百多偵也是起飛05/31 20:13
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