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作者 kyle927 在 PTT [ CGI-Game ] 看板的留言(推文), 共10則
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Re: [請益] [Tra]各類資源的經濟價值與產出成本
[ CGI-Game ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: bb0311y - 發表於 2007/07/26 09:40(18年前)
2Fkyle927:我大概知道為什麼了,因為這樣建能夠使等待資源的時間減低.07/26 11:16
[請益] [Tra]各類資源的經濟價值與產出成本
[ CGI-Game ]20 留言, 推噓總分: +4
作者: kyle927 - 發表於 2007/07/26 00:39(18年前)
7Fkyle927:這就是我所謂的負成長,主要因為村內建築都會不斷消耗糧食뤠07/26 00:53
9Fkyle927:所以我ㄧ開始的假設是四種資源交換比例1:107/26 00:54
10Fkyle927:這假設在剛開伺服器和simcity應該適用.07/26 00:55
11Fkyle927:還有我也是新手,不知道理論對不對,所以希望有研究的人07/26 00:56
12Fkyle927:能一起看看這樣假設得前提,結論是不是還算正確?07/26 00:56
13Fkyle927:什麼時候蓋村內建築就是個人玩法的不同了~~07/26 00:59
17Fkyle927:用plus或是24小時守台,條頓衝棒棒找羊也有可能,除此之外.07/26 01:25
18Fkyle927:應該沒別的方法了吧.07/26 01:28
19Fkyle927:就是開n帳號或找盟友現在也還沒有作用可能吧.07/26 01:29
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