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作者 kyfish 在 PTT [ Hearthstone ] 看板的留言(推文), 共280則
限定看板:Hearthstone
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116F噓: 記者標題也可以在那邊腦補成燙 "輸了怪運氣" 硬要扣11/02 19:04
117F→: 個帽子雙重標準 比起來贏了我大哥輸了狂踩落水狗的11/02 19:04
118F→: 才是雙標的極致好嗎? 逼著少數有機會從暴雪拿錢回來11/02 19:04
119F→: 的人冒風險表滿態 這一點也不正義也不尊重言論自由11/02 19:04
12F推: 一開始以為會是打臉中誤導或是攻擊力overflow的戲碼08/15 11:05
179F推: 如果能跑個蒙地卡羅就夠神了08/03 06:28
153F推: 牧師弱點是三小 直接說是打臉法術 講得其他職業打臉06/25 05:34
154F→: 法術很多一樣06/25 05:34
217F推: 7z一直就是個垃圾紹安粉阿 亂咬餌愛爆氣愛爭輸贏吵06/25 02:04
218F→: 不贏就想拉其他人帶風向 還不覺得亂咬餌亂噴有怎樣06/25 02:04
219F→: 反正他管不動聊天室 明明一點想要管的意思都沒有06/25 02:04
26F推: 可悲的人才會碰到任何事情都覺得人家做這件事是看自06/10 12:51
27F→: 己可悲06/10 12:51
33F推: 碰到快攻環境算你運氣好 牌不齊打控制環境打半天才06/10 06:51
34F→: 真的會想死06/10 06:51
75F推: 我只能說 九桃在電腦對局方面的理解就是完全的憤怒03/03 03:36
76F→: 雞 首先 ,帶有機率性的遊戲一直都可以用chance nod03/03 03:36
77F→: e做直接的分解,並不會因為不保證贏電腦就無法算出03/03 03:36
78F→: 勝率最高的走法。再來是對於分支量的估算,雖然有各03/03 03:36
79F→: 種發現一類的因素導致很多的可能性,但配合良好的he03/03 03:36
80F→: uristic(簡單講就是先搜尋看起來比較好的路)之下大03/03 03:36
81F→: 部分的路都是能被prune掉的 在有正確的卡牌資料以及03/03 03:36
82F→: 程式運行邏輯之下單論爐石的AI絕非難事03/03 03:36
96F推: 可能的方法很多啊 heuristic是因為有人會吵著發現讓03/03 04:54
97F→: 對局樹分支很大難以搜尋 實際上根本不會到這麼大 常03/03 04:54
98F→: 常走幾步就分出結果的東西 就算分支大的也只會是少03/03 04:54
99F→: 數點03/03 04:54
47F推: 無口還要加上開jteam的 三百多小時可能有超過一半是01/03 01:29
48F→: 他開的吧01/03 01:29
25F推: 這也不算黑神器吧 聽的出來他很期待神器做好的 講的12/31 03:18
26F→: 也中肯 一個電子卡牌遊戲還是該先注重在大量非硬核12/31 03:18
27F→: 玩家的無論美術圖 觀賞性 還是免費帶來的嘗試意願12/31 03:18