作者查詢 / kuroha
作者 kuroha 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共877則
限定看板:全部
看板排序:
1F推: 入門難度差異而已,04/05 11:44
2F→: 所有格鬥遊戲開始練以後都是對自己的一種修煉,04/05 11:44
3F→: 靠的就是對這個遊戲的熱情了。04/05 11:44
73F→: 真的是太認真就沒意思了,04/05 13:49
74F→: 超過9成的隨意玩家是跟不上有在練的玩家思維的,04/05 13:49
75F→: 就變成沒練的不好玩,有練的找不到人玩04/05 13:49
97F→: 效能模式+短馬尾的延遲好像好一點?04/02 01:15
10F推: 正在用,比想像中小,不過聲音和舒服度是比較Pulse 3D好03/14 09:13
1F→: 可以插線03/04 13:26
51F推: 不過接著要出的Pulse Elite評價不錯,高性價比02/26 18:48
52F→: 上打幾乎兩倍定價的競品02/26 18:48
63F推: UEVR的優點是玩以前玩過的傳統遊戲,01/06 02:35
64F→: DQ11還是劍魂6都讓我再拿出來玩得很開心,01/06 02:35
65F→: 我反而不是一定要追求體感操作,01/06 02:35
66F→: VR化的遊戲世界比起HDR還是光線追蹤有感很多01/06 02:35
8F→: 用sidequest可以把安全邊界可以取消11/01 15:18
76F推: 你們要怎麼確定FF16是真有發生的故事,?08/28 20:37
77F→: 還是整個故事就是小說?08/28 20:37
53F推: 先網聊、再電話聊、再視訊聊,都聊得來再出來見面08/18 11:35
54F→: 我很佛,你覺得呢?08/18 11:35
85F→: 王淚的優秀在於團隊,FF16團隊預算再爆2倍也做不出王淚08/14 10:50
87F→: 他們只會刻畫面和噴預算弄動畫,沒看出來嗎?08/14 10:51
88F→: 很多遊戲體驗的細節跟預算沒一定關係08/14 10:51