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作者 koacg 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共911則
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[閒聊] 偏重觀念的解說台
[ streetfight ]78 留言, 推噓總分: +38
作者: kurtsgm - 發表於 2023/11/06 00:52(6月前)
5Fkoacg: 這代2mk基本上沒法命中確認的,5hp反應快才能確認,卡鑽石11/06 03:35
6Fkoacg: 的話去找高mr玩家影片看立回跟起攻套路,角色對策等上大師11/06 03:35
7Fkoacg: 多打再慢慢練就好11/06 03:35
54Fkoacg: https://reurl.cc/ed7rXj11/06 17:21
55Fkoacg: 命中確認時間列表(日文的)11/06 17:21
[賽事] 2023鬥魚盃 SF6線上賽(10月賽)
[ streetfight ]5 留言, 推噓總分: +4
作者: stefchi - 發表於 2023/10/30 15:11(6月前)
1Fkoacg: 阿澤是台灣知名kof玩家,02um世界前幾等級的,目前dj mr2110/31 00:16
2Fkoacg: 0010/31 00:16
[PS4 ] 售 ff7 remark
[ Gamesale ]2 留言, 推噓總分: 0
作者: koacg - 發表於 2023/10/24 18:36(6月前)
2Fkoacg: 謝謝175.181.175.82 10/24 20:46
Re: [閒聊] SNK開始為龍虎、侍魂新作徵才
[ KOF ]64 留言, 推噓總分: +13
作者: roex0608 - 發表於 2023/09/29 22:24(7月前)
23Fkoacg: https://reurl.cc/K3M2vp09/30 19:29
24Fkoacg: 2021-2023年,capcom電競虧損9億,8億,13億,sfv後期銷量09/30 19:32
25Fkoacg: 還算不錯,但因為都是打折促銷價,毛利不高,綜合還是賠錢09/30 19:32
26Fkoacg: kof15沒查到銷售資料,但照常理判斷,如果賠大錢應該是會09/30 19:53
27Fkoacg: 換掉主管,snk現在營運模式就偏向保守,kof15平衡更新速度09/30 19:53
28Fkoacg: 和其他遊戲如sf.tk.gg比並沒有慢差多少,角色強度落差是ft09/30 19:53
29Fkoacg: g通病,畢竟新手中階高手感受不同09/30 19:53
[閒聊] 大亂鬥難度上限會比快打旋風6高嗎?
[ NSwitch ]98 留言, 推噓總分: +39
作者: peter211183 - 發表於 2023/09/15 17:40(7月前)
67Fkoacg: 這兩個比起來操作上限大亂鬥比較難,因為sf6已經把操作簡09/15 22:08
68Fkoacg: 化很多了,近年格鬥新作要難一點的可能剩uni吧09/15 22:08
[情報] KOF XV 2.10 更新內容
[ KOF ]22 留言, 推噓總分: +17
作者: RM9 - 發表於 2023/09/11 16:23(7月前)
10Fkoacg: bbb還能玩,najd可能太新沒改到比較慘09/11 19:54
[快打]因為6代的現代模式而入坑的玩家多嗎?
[ C_Chat ]52 留言, 推噓總分: +22
作者: Rocal - 發表於 2023/08/20 18:58(8月前)
16Fkoacg: 白金段約4-5場遇到一次,鑽石段約7-8場遇到一次,大師段約08/20 19:13
17Fkoacg: 10多場遇到一次,現代玩家分數有爬上來可能部分轉玩經典了08/20 19:13
[問題] 凱爾的連段
[ streetfight ]10 留言, 推噓總分: +3
作者: kensou28 - 發表於 2023/08/17 17:00(8月前)
4Fkoacg: 搖桿4集氣後,往6途中按lk再p08/17 21:11
甚麼時候會平衡啊。被車爛
[ streetfight ]55 留言, 推噓總分: +17
作者: malio - 發表於 2023/08/16 18:47(8月前)
6Fkoacg: dj綠衝太難點了,大師段位的dj都出招時機跟攻擊距離都抓很08/16 22:34
7Fkoacg: 準,對綠衝可以在中遠距離先垂直跳等看看,平衡調整之前製08/16 22:34
8Fkoacg: 作人說是一年,玩弱角只能靠愛發電08/16 22:34
[情報] EVO2023 KOF DLC、群狼2
[ KOF ]66 留言, 推噓總分: +33
作者: EVOL - 發表於 2023/08/06 06:43(9月前)
60Fkoacg: 最近改版增加了新段位,天梯的角色分布其實還可以08/11 14:37