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作者 Klan 在 PTT [ Old-Games ] 看板的留言(推文), 共45則
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1F推: 仙2是半成品03/15 10:42
1F推: 刺客教條的作曲原來這麼早就有作品了08/25 21:03
4F推: 二周目以後的天下第一武道大會請問有強者知道總共幾關嗎?懶10/23 23:58
5F→: 得練功了...10/23 23:58
10F推: 這邊發問就很夠了,七龍珠專版也可以10/06 22:01
11F推: 2.比克要使用爆裂魔光砲35次,克林使用龜派氣功35次後,兩人10/07 09:46
12F→: 再分別用攻(左上)3防(右下)2的魔/龜卡使用這兩招10/07 09:46
13F→: 3.有些被動技能的卡片要回去精神時光屋重打頭目才能拿到10/07 09:47
14F推: 卡片攻擊力看左上的星星數目,防禦力看右下的漢字數目。10/07 15:27
15F→: 要使用合體技時才會有攻防數字的要求,刷技能使用次數就沒差10/07 15:28
16F→: 不過建議如果要刷技能次數盡量使用流派卡,而不是"必"卡10/07 15:29
17F推: 去合體技的目錄那邊,沒覺醒的合體技只會顯示還差多少次數,10/07 15:44
18F→: 但是不會跟你說是哪個技能。所以比克用了爆裂魔光砲之後要去10/07 15:44
19F→: 合體技目錄查那個合體技的技能數字有減一去猜10/07 15:44
20F→: 1.00版本後還有追加技能,必殺技使用一定次數後會覺醒出升級10/07 15:45
21F→: 版的必殺技。沒實測過,不過個人感覺好像要用流派卡才算次數10/07 15:45
22F推: 攻3防2的意思是指每次要發動合體技至少要滿足這個數字。所以10/07 15:53
23F→: 只要比克/克林的爆裂魔光砲/龜派氣功次數有夠,出招的那次達10/07 15:53
24F→: 成攻防條件就會啟動合體技10/07 15:53
25F→: 你前面刷次數通通攻防都1也沒差。啟動合體技時有攻3防2就好10/07 15:54
26F推: 問題1.腳色HP歸零時就會戰鬥不能,但仍然會每回合自動回血,10/07 16:42
27F→: 只是平常要等到回滿才能復活。おばげ是只要HP大於0就可以提10/07 16:42
28F→: 前重新戰鬥。10/07 16:42
29F→: 問題4.龜仙屋可以花Z 點數加強特定腳色的特定能力如血量或攻10/07 16:43
30F→: 擊力等10/07 16:43
10F推: 提醒一下,遊戲彩蛋要全達成至少要玩第二輪,然後按F1 可以08/31 09:51
11F→: 設定搖桿支援,裡面有特別模仿紅白機的遊戲說明書08/31 09:51
13F推: 第二輪之後還會有新的敵人,不過跟劇情影響不大,主要是若沒08/31 11:13
14F→: 注意到"有引繼功能",可能會有玩家以為已經100%破台了08/31 11:13
17F推: 破關後的存檔讀取時按(預設好像是)a還是q會有引繼目錄,可以08/31 12:07
18F→: 設定要帶哪些紀錄或物品進入第二輪,沒有的話就表示還沒100%08/31 12:07
19F→: 1.00就有了08/31 12:07
21F推: 我不確定這算不算雷,私信給你了08/31 12:30
26F推: F1 出來的視窗有三個分頁,中間那個就可以設定搖桿對應的按09/01 12:39
27F→: 鈕,不過要搭配說明書的設定,ABXYLR 這些功能都是固定的09/01 12:39
26F推: 借文章請問王者之師有上steam 嗎?如果沒有是否能求檔?07/03 18:28
12F推: 源平討魔傳大型機台電動比月風魔早06/22 23:58
5F推:標題改一下吧 這已經雷到人了03/15 00:11
3F→:回樓上,Yes,且atari後來的主機也沒比同期老任好太多,儘管02/25 17:28
4F→:atari2600是史上存活最久的家用主機02/25 17:29
1F→:50封頂沒錯,宗源兵種是楊門虎將,西涼改來的,沒計策02/17 15:34
2F→:話說可以跟原PO要存檔嗎?02/17 15:35