作者查詢 / kirkno123

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作者 kirkno123 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2318則
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[閒聊] 這季其實還蠻有料的吧?
[ PathofExile ]58 留言, 推噓總分: +32
作者: super1314159 - 發表於 2023/09/02 01:35(8月前)
13Fkirkno123: 聖所 賽季 輿圖新大點都很有趣,不知道下季還有沒有這09/02 03:39
14Fkirkno123: 麼佛 照往例不會給這麼多代幣的吧?09/02 03:39
[閒聊] 讓D4難民帶你回顧這陀答辯的美好
[ PathofExile ]63 留言, 推噓總分: +23
作者: leakleak - 發表於 2023/08/28 10:32(8月前)
6Fkirkno123: 塔防有難得的趣味性 聖所收益高而且還只要一張門票08/28 11:27
7Fkirkno123: 重點是沒通膨的太厲害 各方面來說算是個好版本吧08/28 11:27
[心得] 想當鸚鵡的可以進來了
[ PathofExile ]68 留言, 推噓總分: +49
作者: ErL0715 - 發表於 2023/08/24 05:19(9月前)
49Fkirkno123: 感恩鸚鵡教主 讚歎鸚鵡教主08/24 12:28
50Fkirkno123: ★,:*:‧\( ̄▽ ̄)/‧:*‧°★08/24 12:28
[閒聊] POE玩起來已經沒有動力求解
[ PathofExile ]155 留言, 推噓總分: +75
作者: iamgodisme - 發表於 2023/08/23 13:22(9月前)
55Fkirkno123: 你基本上已經沒興趣了吧 這遊戲就是玩章節後到紅圖賺08/23 15:34
56Fkirkno123: 錢刷怪的成長歷程 玩了這麼久能在章節就玩不下去那麼08/23 15:34
57Fkirkno123: 已經陽痿了。自己也沒什麼追求 但刷刷看著角色成長就08/23 15:34
58Fkirkno123: 有很大的滿足感08/23 15:34
[閒聊] 自走棋組隊
[ PathofExile ]44 留言, 推噓總分: +19
作者: steven70101 - 發表於 2023/08/23 10:10(9月前)
31Fkirkno123: 紋身都只給一個不知道是在幹嘛 poe東西已經太多了 這08/23 15:29
32Fkirkno123: 樣只會讓東西更多。不過還是蠻有趣的,偷家 牽制都是08/23 15:29
33Fkirkno123: 好方法 把對方大部隊拉在自己家 然後就突然拆了一半08/23 15:29
[心得] 便宜全元素異常免疫的新方法
[ PathofExile ]23 留言, 推噓總分: +19
作者: tnst92191 - 發表於 2023/08/23 01:37(9月前)
6Fkirkno123: 讚08/23 03:04
[閒聊] 這季小小心得
[ PathofExile ]58 留言, 推噓總分: +40
作者: ErL0715 - 發表於 2023/08/22 09:59(9月前)
35Fkirkno123: 那你來個id 鸚鵡x鸚鵡x鸚鵡 戰術08/22 16:40
[閒聊] 開季第一天沒買到贗品貓衣是不是就沒救了
[ PathofExile ]80 留言, 推噓總分: +28
作者: FuGuRo - 發表於 2023/08/21 13:13(9月前)
19Fkirkno123: 鯊魚好 忘了關vpn載片片10g還能有1m/s08/21 15:32
[閒聊] 有人在狂刷新機制了嗎
[ PathofExile ]89 留言, 推噓總分: +38
作者: steven9927 - 發表於 2023/08/21 08:59(9月前)
26Fkirkno123: 看來大家體驗一般,幾個建議1.每輪都可以去初始點那個08/21 11:25
27Fkirkno123: npc買250的怪 之後要賣還是初期爆兵都好2.打全螢幕的08/21 11:25
28Fkirkno123: 技能好用 哪怕傷害不夠但至少可以吸引他們過來或分心308/21 11:25
29Fkirkno123: .拆塔位各放一個築牆兵 有奇效4.擊殺延長復活好用5.除08/21 11:25
30Fkirkno123: 了直接收益每輪最後的獎勵外要注意一下 有高價紋身6.08/21 11:25
31Fkirkno123: 真的不知道選什麼獎勵可以以友好度為主 有些250有些1508/21 11:25
32Fkirkno123: 00+ 尤其初期。個人心得不過玩主流銳眼 實際可能不同08/21 11:25
Re: [閒聊] 喜歡遊戲有動態平衡嗎?
[ C_Chat ]60 留言, 推噓總分: +10
作者: er2324 - 發表於 2023/08/18 23:03(9月前)
21Fkirkno123: 普普吧 不論動態還是普通的升級模式 都要看設計師的設08/18 23:50
22Fkirkno123: 定 有趣的是平衡的太好或者怪太強都不好玩 反而是玩家08/18 23:50
23Fkirkno123: 輕易的超越怪物才會讓大家覺得”平衡”。動態等級就不08/18 23:50
24Fkirkno123: 說了 普通升級的問題在於大部分的玩家都是走最高效/最08/18 23:50
25Fkirkno123: 高經驗 而不是選擇劇情。結論是如果好好經營自己的角08/18 23:50
26Fkirkno123: 色而不是以泡菜刷怪方式升級的話那兩者都能玩 當然遊08/18 23:50
27Fkirkno123: 戲性的優先級更高08/18 23:50