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作者 KingBot 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共3437則
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[心得] 魔彈射手職業心得分享
[ DNF ]105 留言, 推噓總分: +20
作者: showk - 發表於 2013/11/06 20:51(10年前)
49FKingBot:差在哪裡喔...以本職技能來說的話11/07 09:15
50FKingBot:物趴只有散彈槍跟穿甲彈,魔趴只有3屬性彈跟汽油彈11/07 09:16
51FKingBot:物固是C4,聚合彈,狙擊,魔固就是三芭樂(還有汽油彈的灼傷)11/07 09:17
52FKingBot:不過聚合彈因為有算特殊彈,應該算混傷11/07 09:19
53FKingBot:除了武器非常強的情況,物理系比較偏向一波流11/07 09:20
54FKingBot:當然這也有因為魔法系彈藥數量比較多的關係11/07 09:20
55FKingBot:芭樂雖然不錯痛,但到底還是以效果為主的招,所以個人推薦11/07 09:22
57FKingBot:還是撐力量讓主力的狙擊痛一點,就算還沒有狙擊裝11/07 09:23
58FKingBot:光是點滿+TP的C4傷害還是非常高的,以前我都玩魔攻11/07 09:24
59FKingBot:這次台版用物理流一路上70沒啥壓力,尤其是步槍精通11/07 09:24
60FKingBot:C4又痛CD又短還有很~~強的debuff,嚴然成為強力小(?)技之一11/07 09:25
62FKingBot:啊,漏了地雷也是物趴 XDDD11/07 09:37
66FKingBot:聚合彈固傷沒很痛,要看主打的屬性彈,而且跟用法不同散彈11/07 09:46
67FKingBot:硬要拿來跟散彈槍比不太合適,不過目前台版還是太吃彈數11/07 09:47
68FKingBot:有彈藥精通的時候這招應該會好上不少11/07 09:48
69FKingBot:https://www.youtube.com/watch?v=VMu-7k0eYPM11/07 09:48
70FKingBot:補充一下,就算點了冰or火彈的TP,聚合彈消耗的數量還是一樣11/07 09:49
71FKingBot:譬如說他說消耗12發,你點了TP的火彈or冰彈不會被用掉24發11/07 09:49
[情報] 韓國異界改版動向
[ DNF ]37 留言, 推噓總分: +16
作者: FKL - 發表於 2013/11/06 00:30(10年前)
8FKingBot:韓版前陣子改能直購了不是?11/06 08:00
[心得] 男機械,魔掌3+氣泡3之毒蛇炮實驗(更正)
[ DNF ]174 留言, 推噓總分: +25
作者: ryu740926 - 發表於 2013/10/26 22:32(10年前)
57FKingBot:通常是可換裝的散裝套職業跟3+3or3+6(鬼泣)之類的10/27 13:52
58FKingBot:這樣沒綁武器還挺爽,尤其開到80/85還拿個70武總有點...10/27 13:52
[閒聊] 剛剛發現鼠王的冷門罩門
[ DNF ]10 留言, 推噓總分: +3
作者: donfen - 發表於 2013/10/25 03:57(10年前)
1FKingBot:大概就跟站在念罩裡面一樣,免疫攻擊傷害,不免疫狀態10/25 08:46
3FKingBot:適正等級到死龍嘴下開罩檔咬,你會發現還是出血 XD10/25 09:51
Re: [嘟啦] JOJO的奇妙冒險:石之海
[ JOJO ]49 留言, 推噓總分: +20
作者: os653 - 發表於 2013/10/24 08:58(10年前)
3FKingBot:聖遺體表現一直是中立的啊,衰的只有強納森10/24 11:54
[問題] 遠3的異常狀態
[ DNF ]25 留言, 推噓總分: +10
作者: fuyururu - 發表於 2013/10/23 12:23(10年前)
1FKingBot:擊飛接槌地板? 持續受身or受身馬上跳就好了吧?10/23 12:34
[心得] 黑暗大地boss
[ DNF ]44 留言, 推噓總分: +9
作者: dark0204678 - 發表於 2013/10/23 00:56(10年前)
3FKingBot:看組成吧,有定身的開場快15秒定他跳過背叛光環就好啦10/23 01:32
5FKingBot:是啊10/23 06:03
9FKingBot:對,會變無敵,但還是會跳過背叛光環10/23 13:03
10FKingBot:無敵是無敵,可是他還是暈的這樣10/23 13:03
12FKingBot:電塔時間沒抓很好應該都是賽運氣吧10/23 13:30
13FKingBot:因為電塔的定本質是超高硬直,不是異常狀態,反過來說10/23 13:30
14FKingBot:也有可能跳過背叛光環可是還在讀條中吧,大概....10/23 13:31
[閒聊] 三次遠古裝-特性強化效果-魔法師
[ DNF ]26 留言, 推噓總分: +8
作者: fish770130 - 發表於 2013/10/22 21:37(10年前)
15FKingBot:以魔道魔彈這種兩套互換的換裝職業來說10/22 22:18
18FKingBot:二次攻擊力/CDR全套76%,三次是73%10/22 22:21
19FKingBot:所以最好是三次藍綠換二次神怒,尤其有些綠色還有額外CDR10/22 22:22
[問題] 老手請教開新腳色選擇
[ DNF ]108 留言, 推噓總分: +29
作者: tom40819 - 發表於 2013/10/21 17:59(10年前)
59FKingBot:要固傷近戰也可以選鈍器白手,不過不用趴傷連段感比較低10/22 01:56
60FKingBot:要不然喧嘩,女的是有高強也不錯,但固傷很痛10/22 01:58
61FKingBot:男的是中近~中遠距離的固傷飛道10/22 01:58
63FKingBot:不過我看你有黑騎,可以考慮拿刀之類的走固傷流10/22 01:59
65FKingBot:靠著連段排列加成,其實也不太需要高強10/22 02:00
Re: [問題] 麻煩解惑克倫特的增幅及設計書
[ DNF ]33 留言, 推噓總分: +14
作者: dolphintail - 發表於 2013/10/20 19:59(10年前)
25FKingBot:不就講得很清楚了? 沒氣只能強化有氣只能增幅啊10/21 08:55