[心得] 男機械,魔掌3+氣泡3之毒蛇炮實驗(更正)

看板DNF作者 (沉睡搖籃)時間10年前 (2013/10/26 22:32), 編輯推噓25(250149)
留言174則, 13人參與, 最新討論串1/1
就在剛剛 小弟已經完成了遠古3+3+3SET(縱火3+魔掌3+氣泡3) 毒蛇炮的效果,並不如預期 原先以為有機會可以接近一直架設炮台的狀態 不過氣泡3SET大概只縮短了3秒CD 傷害部分,本來一個炮彈爆擊可以打3萬多,現在變成4萬多 方才已經實驗了,實驗對象是發電廠H難度的怪 所以想湊兩套毒蛇炮的人,還是要先想清楚 附帶一提的是,魔掌-CD效果優於氣泡 還有就是遠3任務只能換項鍊、沒有鞋子能換 除此之外,項鍊也不像遠2那樣能換兩次,就只有一次機會選擇哦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.200.32

10/26 23:19, , 1F
全連 榴彈 A批號 4號裝藥 瞬發信管
10/26 23:19, 1F

10/27 00:04, , 2F
強運@@
10/27 00:04, 2F

10/27 00:15, , 3F
請問一下3+3毒蛇後cd是變7.8嗎?
10/27 00:15, 3F

10/27 07:43, , 4F
真的假的...CD效果只取一件的話,很多搭配都要重新考慮了
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※ 編輯: ryu740926 來自: 1.34.200.32 (10/27 09:43)

10/27 09:43, , 5F
Z大這麼一問,我又去看我昨天測試的記錄片了
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10/27 09:44, , 6F
我修正兩套無法疊加的說法,應該是可以疊加的
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10/27 09:45, , 7F
只是我昨天沒用讀秒去測,只用肉眼跟感覺去看...
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10/27 09:45, , 8F
沒套裝狀態,場上大概兩架極限
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氣泡3 場上三架極限
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魔掌3 場上四架極限
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10/27 09:46, , 11F
氣泡3+魔掌3 場上也是四架極限
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10/27 09:47, , 12F
公式好像是先減後乘,所以拿這套來說 應該是
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所以被這場上極限數量的感覺干擾了,如Z大所說7.8s無誤
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10/27 09:47, , 14F
剩餘CD= (毒蛇原CD-9)*(1-0.2)
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10/27 09:53, , 15F
pt說的沒錯,-CD就是那樣判定,所以減的秒數不如預期
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10/27 09:55, , 16F
結論:想玩到接近無限蛇炮,還得把遠3剩餘散裝拿齊。
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10/27 09:57, , 17F
按照這種算法,剩餘四件散裝也拿到大概能再-20%
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10/27 09:57, , 18F
大概有機會讓蛇炮4秒架一座
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10/27 09:59, , 19F
掌控3set之前不是說效果說明誤植嗎?
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10/27 10:00, , 20F
所以實際上到底是算%數還是減秒數?
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10/27 10:00, , 21F
最後+上60那把釘刺粉武-3s,大概可以1~2秒架一座。
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10/27 10:01, , 22F
喔 如果試算%數,疊越多件 性價會越低 因為是這樣算
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10/27 10:02, , 23F
剩餘= 原CD*(1-A)*(1-B)*....*(1-Z)
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10/27 10:02, , 24F
就是有-秒數的要先算,趴數是拿已經減過秒數的狀態去算
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10/27 10:02, , 25F
是每件相乘,不是加總後再乘
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10/27 10:05, , 26F
pt這樣說好像又不對,%數貌似要先把總合%加起來
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10/27 10:06, , 27F
最後一次除,就得到最後的減少秒數。
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10/27 10:06, , 28F
不不不~我本身是穿念罩-CD,非常明瞭.
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10/27 10:07, , 29F
先把總和加起來,就破50%了 沒那麼爽的事...
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※ 編輯: ryu740926 來自: 1.34.200.32 (10/27 10:09)

10/27 10:09, , 30F
大概懂那意思就好XD~
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10/27 10:10, , 31F
原來如此... 我沒算過那些,只是很強運,打到就用這樣。
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10/27 10:11, , 32F
那照你的說法,散件單件增傷,是不是越多件,性價越高?
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10/27 10:14, , 33F
看那個散件技能實用度判斷吧 是否常用,趴數增加多不多
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10/27 10:14, , 34F
公式異樣畫葫蘆
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10/27 10:15, , 35F
=原技能%數*(1+A)*(1+B)*......(1+Z)
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10/27 10:16, , 36F
沒記錯 原%數請用TP=0 下去算
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10/27 10:17, , 37F
傷害好像就沒那麼糾結了,你套裝畢業,剩餘部位
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還有 97 則推文
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運氣好真好qq...我從70打異界到85..連縱火6SET都沒有
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10/27 19:16, , 136F
其實如果用ahk設定g1連發,我想應該就會有差距了,但個
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人認為男機就是應該要玩雙爆阿XDDD
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10/27 21:00, , 138F
男機G1不能連發加速..
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男機要玩G系我覺得是放G3野飛就好 可以專心放炸彈
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我要玩的不是G1耶 當然是玩G2爆發力阿 搭配雙爆
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10/27 21:16, , 141F
目前是縱火6+散件滿,有時候玩縱火3+魔掌3+散件滿
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10/27 21:17, , 142F
就連左右槽我也弄出RX78雙氣了(+傷/-CD)
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10/27 21:18, , 143F
遠2我目前進度是:縱火(6)、魔掌(5)、大黃蜂(準5)
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10/27 21:18, , 144F
運氣其實不錯~XD
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10/27 21:24, , 145F
還有就是純R系,使用縱火6SET則會差很多,引爆CD很短
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10/27 21:25, , 146F
可以不斷的引爆... 我目前可以放一次爆一次
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因為RX78的CD,跟引爆的CD時間幾乎一樣。
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10/27 21:53, , 148F
我發現男機可以永久維持G系了,條件是遠3變形6SET。
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10/27 22:22, , 149F
+10%時間嗎?
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10/27 22:38, , 150F
推推
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10/28 00:25, , 151F
是阿 +10%時間可以永久維持G系
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10/28 00:30, , 152F
這樣真的就要走G流了,感覺6set會犧牲到一些東西
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10/28 08:33, , 153F
玩法變了,犧牲其它東西是一定有的。
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10/28 08:34, , 154F
而且我只有玩這隻,也不是說一定要怎麼樣玩
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10/28 08:35, , 155F
而是玩一陣子,可以換流派玩,至少有變化、不會膩。
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10/28 08:37, , 156F
台版技能配點可以不斷重製,優勢不就是這裡嗎?
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10/28 09:22, , 157F
我沒說不好啊,本來轉換流派體驗就很有趣,我只是再說選
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10/28 09:23, , 158F
澤的一些可能性而已
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10/28 12:22, , 159F
其實男機G系傷害會比女機還要低個25%
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10/28 12:23, , 160F
再算上G2充電時間較長的話會差更多
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10/28 12:52, , 161F
這我就不清楚 沒玩過女機 也不知道低25%是差在哪個技能
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10/28 12:53, , 162F
不過雙爆能破20萬 多個G2來也只是加分而已
10/28 12:53, 162F

10/28 12:54, , 163F
估計拿到大黃蜂6SET 我的G2釋放破40萬也是沒有問題的
10/28 12:54, 163F

10/28 13:09, , 164F
女機被動覺醒:G系擴張 每次轉換都可以增加威力 最多疊5次
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10/28 13:10, , 165F
原來如此,男機被動是50%HP以下,會有350力量、智力BUFF
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10/28 13:11, , 166F
算起來只要壓血打 傷害也不會輸太多
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10/28 13:11, , 167F
我把HP撐到3w5 壓血打的壓力也不大
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10/28 13:12, , 168F
而且這個BUFF是連隊友都有效
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10/28 18:44, , 169F
如此一來組到男機就可以開場油+炸彈了(?
10/28 18:44, 169F

10/28 20:09, , 170F
我沒有刻意說 那個BUFF維持30秒後 會有30秒沒那狀態
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10/28 20:09, , 171F
只是打遠古的話 我不會一直喝滿血 會一直壓血就是了
10/28 20:09, 171F

10/28 20:10, , 172F
畢竟那是全隊BUFF
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10/28 20:11, , 173F
昨天打遠3 黑色大地已經壓到結算時間8分20秒內了
10/28 20:11, 173F

10/28 20:11, , 174F
幾乎全部綠名都一波帶走,隊伍有鬼泣其實就夠了~XD
10/28 20:11, 174F
文章代碼(AID): #1IQzA05J (DNF)