作者查詢 / king00000000
作者 king00000000 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共1117則
限定看板:PlayStation
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全部Gossiping8161PlayStation1117C_Chat603Gamesale63home-sale44model26WomenTalk24Teacher16HatePolitics14joke13Sony-style11Database10hardware6Office6Python6AfterPhD4Game-Talk4PhD4PublicIssue4Beauty3PC_Shopping3Salary3car2Finance2Headphone2dog1IA1LoL1marvel1MobileComm1Notebook1rent-exp1TaichungBun1Tech_Job1<< 收起看板(34)
3F→: 對岸一個祕境QQ群,裡面包含群主有幾個大佬天天帶團11/18 09:47
4F→: ,你只要能不死,一個晚上就能帶你躺過11/18 09:47
6F→: qq可以用台灣手機註冊阿11/18 11:23
7F→: 你卡在什麼地方?11/18 11:24
11F→: +886後面要把0去掉,有去掉嗎?11/18 12:20
14F→: 阿,他要你用手機APP註冊,去載一個吧11/18 17:33
17F→: 好吧,那可能要試試去官網用apk裝了11/19 12:08
18F→: 再不行可能就真有點尷尬了,不過我前陣子才看過新來11/19 12:11
19F→: 的台灣人啊11/19 12:11
7F→: 大陸客服已經很好了,遇到英文客服我還要一邊翻goog11/17 19:18
8F→: le= =11/17 19:18
27F→: 要官方維修還不如買個新的或二手吧11/15 19:23
134F→: 就算是真的也不會很意外,SE現在遊戲常常暴死的原因11/14 01:35
135F→: 就是每次餅都畫很大,但根本沒那個預算,新水晶神話11/14 01:35
136F→: 跟FF15已經兩次了11/14 01:35
137F→: 近期想開新IP結果全部爆炸,現在很明顯就是一直在想11/14 01:35
138F→: 辦法開發出新的營收模式拉高收益11/14 01:35
139F→: 其實這也不是SE的專利,單機產業很明顯已經進入保守11/14 01:35
140F→: 狀態了,大家都只做老IP,3A常常讓人大失所望,現在11/14 01:35
141F→: 開發一款3A的成本那麼高,又不保証收益誰敢冒這個險11/14 01:35
142F→: ,股東看投報又沒多好看誰願意給更多資金,只有大IP11/14 01:35
143F→: 投資人比較願意給資源11/14 01:35
144F→: 我想這也是索尼帶頭漲遊戲的一部分原因吧11/14 01:35
145F→: FF7RE如果不拆三部你就只會得到一坨ㄍㄛˊ在一起的11/14 01:41
146F→: 屎,你也不想想原版FF7的內容有多大,還想用一份遊11/14 01:41
147F→: 戲的價格玩到喔11/14 01:41
148F→: 不乖乖拆開來做就變得跟王國之心一樣,硬要一款遊戲11/14 01:45
149F→: 完結三條故事的內容,結果就是每個都講不好11/14 01:45
158F→: 日系RPG就沒落了啊,能開發高畫質就那幾間,現在市11/14 15:24
159F→: 場就車槍球受眾最高阿,現在是效率時代資金會往賺錢11/14 15:24
160F→: 的地方跑,日本那套匠人精神去細細刻劃遊戲只會把股11/14 15:24
161F→: 東氣跑11/14 15:24
162F→: 小島也是這樣跟FYK決裂的,但是能像小島這樣出來單11/14 15:28
163F→: 飛的製作人能有幾個?更別說小島還是一個劇本、建模11/14 15:28
164F→: 、程序樣樣通的全能型製作人,全日本不知道有沒有第11/14 15:28
165F→: 二個11/14 15:28
12F→: 你去保存庫找找,有看到其他人反映這問題,但後來能11/12 11:49
13F→: 下載11/12 11:49
15F→: 現在宏碁接手就把綁綁樂玩的更徹底啊,想盡辦法把庫11/03 11:16
16F→: 存片全部原價消掉11/03 11:16
17F→: 索尼在歐美現在都是原價鋪貨了,去非市區的賣場都有11/03 11:17
18F→: 機會買到11/03 11:17
23F→: 雖說幹這事的是宏碁,但索尼也有責任,不是說給宏碁11/03 12:21
24F→: 代理權,而是數位版打折太快,一年內就開始打折,再11/03 12:21
25F→: 加上折扣的週期性讓玩家有預期心理,所以實體崩很快11/03 12:21
26F→: ,賣不動,這點可以從這10年實體店第一眼的顏色從藍11/03 12:21
27F→: 轉紅而知11/03 12:21
28F→: 老任的實體遊戲遠比索尼穩定的多11/03 12:22
29F→: 尤其亞洲玩家特別精打細算,所以會變成這樣完全不意11/03 12:25
30F→: 外,畢竟羊毛出在羊身上,廠商店家一定會想盡辦法多11/03 12:25
31F→: 賺少虧11/03 12:26
44F→: 已經有很多店都拍給你看了,他們拿到就是整箱包好了11/03 14:04
45F→: ,連普雷伊都這樣賣你就知道問題在哪邊11/03 14:04
49F→: 現在的問題就是亞版光碟要開壓製,一批就是要幾百張11/03 14:22
50F→: ,而要壓幾批應該是代理商跟原廠決定,一般來說他們11/03 14:22
51F→: 會有一套評估公式決定要壓多少批,所以其實大部分遊11/03 14:22
52F→: 戲都算穩定,但是遇到暴死或不如預期的遊戲就會有庫11/03 14:22
53F→: 存,然而索尼遊戲只要過了首發價格就會雪崩,所以這11/03 14:22
54F→: 些庫存問題一直都給代理還有中盤很大困擾,才慢慢演11/03 14:22
55F→: 變出責任配額的玩法,把虧損從上游一路平攤到銷售終11/03 14:22
56F→: 端,官方商店為了公信力不能漲價,那我就把稀有商品11/03 14:22
57F→: 的官方配額壓低綁著庫存一起給下游小賣店11/03 14:22
58F→: 不這樣玩上游遲早被這些庫存塞炸,老任那邊除了數位11/03 14:30
59F→: 商店打折較少讓實體價格可以維持較久外,還有一個全11/03 14:30
60F→: 區語系差別,其他語系地區的遊戲可以通過更新來獲得11/03 14:30
61F→: 語言支持,所以台灣代理商往往會把亞版批數壓低確保11/03 14:30
62F→: 賣完,不足的部分可以直接進歐美日版,多個地區共享11/03 14:30
63F→: 貨源,降低造成庫存的壓力,同時確保大家都有貨可賣11/03 14:30
75F→: 喔,綁垃圾週邊這個應該就是宏碁的鍋了,索尼自己頂11/03 17:06
76F→: 多就是弄個電視套組而已11/03 17:06
83F→: 巴哈應該也算特約商吧,巴哈算是一個公信力的象徵,11/03 19:13
84F→: 所以面子還是要給的11/03 19:13
25F→: 基本會員不再打折應該是主因吧,我看很多人都是不打11/03 08:30
26F→: 折就不買了11/03 08:30
14F→: 之前升級費用索尼才因為以前賣太多打折頭痛過,現在11/02 08:54
15F→: 來看短期那不大可能打折了,高級會員是被微軟逼出來11/02 08:54
16F→: 的東西,想也知道獲利一定不好看,怎麼可能再讓你有11/02 08:54
17F→: 便宜買到的空子,900天以上升級統一收一個價格是被11/02 08:54
18F→: 老玩家抗議逼出來的讓步,現在要再想鑽這個空,我是11/02 08:54
19F→: 覺得應該很難11/02 08:54
109F→: 中國不用拉啦,國行早多到滿出來了,現在一台3500還10/30 02:55
110F→: 不一定有人買,都跑去買港版了10/30 02:55
15F→: 巴比倫上市不到一年要關服了10/26 08:59