作者查詢 / killman

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作者 killman 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共423則
限定看板:全部
[純貼] CG 椅子上的女孩
[ painting ]4 留言, 推噓總分: +4
作者: foundway - 發表於 2009/08/07 15:09(15年前)
2Fkillman:感覺長大一定是很強的運動員:)08/07 15:31
[程式] 2D遊戲中的碰撞
[ GameDesign ]13 留言, 推噓總分: +5
作者: yan04870449 - 發表於 2009/08/06 22:52(15年前)
12Fkillman:如果還要包含碰撞反應 每張圖可能都得用多邊形去定義外框08/07 15:33
[問題] 有關WII適合的電視問題
[ NSwitch ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: tu1083 - 發表於 2009/08/06 19:51(15年前)
3Fkillman:我想推薦投影機...08/06 22:04
[純貼] CG 放棄了構圖、骨架、透視、光影
[ painting ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: killman - 發表於 2009/07/23 00:03(15年前)
2Fkillman:謝謝07/23 20:33
病態的市場,臭掉的大餅,還有幾個人在畫?
[ GameDesign ]29 留言, 推噓總分: +6
作者: GKy - 發表於 2009/07/22 23:46(15年前)
17Fkillman:如果可以 我真希望大家能夠列舉公司來討論 畢竟也分為幾類07/23 09:02
Re: [請益] 國北大 玩具與遊戲設計碩士班
[ GameDesign ]13 留言, 推噓總分: +6
作者: dan2312 - 發表於 2009/07/22 16:51(15年前)
10Fkillman:恩 其實如果關燈講一下公司名字就很完整了^^07/22 22:03
Re: [問題]請問Wii的遊戲大多還是原生4:3 ??
[ NSwitch ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: pank - 發表於 2009/07/06 23:39(15年前)
1Fkillman:這邊是指Wii的frame buffer真的只有640x480而已喔07/07 09:58
2Fkillman:16:9時會將640x480拉為840x480使用 (這是我所謂的假的)07/07 10:11
3Fkillman:不過這只是一般使用的模式 每個遊戲相信有不同的作法07/07 10:12
4Fkillman:選擇和遊戲對應的比例才是最重要的07/07 10:12
5Fkillman:所以我指的其實是數位的部份07/07 10:15
[問題]請問Wii的遊戲大多還是原生4:3 ??
[ NSwitch ]18 留言, 推噓總分: +7
作者: foxjolin - 發表於 2009/07/06 08:24(15年前)
11Fkillman:Wii硬體解析度只有4:3, 16:9其實都是假的07/06 20:30
14Fkillman:回Splash5 這就是看遊戲主要設計給哪個比例 或是都有處理07/07 10:13
Re: [請益] 遊戲的打包工具?
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +3
作者: AmosYang - 發表於 2009/07/03 07:26(15年前)
5Fkillman:Q3的pak用zip就解開了07/05 08:31
[問題] Sport Resort 畫面是都16:9嗎?
[ NSwitch ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: gogoamiro - 發表於 2009/07/01 05:10(15年前)
1Fkillman:沒有問題 我是玩4:3的07/01 08:21