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作者 kennim 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共92則
限定看板:C_Chat
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[閒聊] 好像不是很喜歡有武器耐久的遊戲
[ C_Chat ]300 留言, 推噓總分: +116
作者: f79899 - 發表於 2025/11/22 09:00(1月前)
92Fkennim: 如果有武器珍貴度很高非常稀有能力獨特,會爆掉的就無奈了11/22 09:35
93Fkennim: ,至少留下0能修理還可接受11/22 09:35
[閒聊] 勇者鬥惡龍12怎麼都沒什麼消息..
[ C_Chat ]67 留言, 推噓總分: +37
作者: sdtgfsrt - 發表於 2025/11/12 08:32(1月前)
5Fkennim: SQ之前有說過目前重心放在復刻重製,自然新作就比較沒了,11/12 08:49
6Fkennim: 目前這方面策略都還沒有更新的資訊11/12 08:49
8Fkennim: 或許等Dq7 456復刻或重製完了會有吧11/12 08:50
[閒聊] 開始懶的玩系統複雜的單機遊戲 正常嗎?
[ C_Chat ]153 留言, 推噓總分: +80
作者: maruel - 發表於 2025/11/09 03:33(1月前)
26Fkennim: 這作真的會玩起來感到沒耐心厭煩,明明過去的正傳都不會(11/09 05:52
27Fkennim: 含原作FF7節奏都好太多),後面玩其他新的單機也不會,我11/09 05:52
28Fkennim: 是覺得只是掛皮FF7,但設計沒那麼好玩11/09 05:52
29Fkennim: 目前遊戲的遊戲性沒以前的那麼好,所以會這樣感覺也蠻自然11/09 06:00
30Fkennim: 的11/09 06:00
[抽獎] 感謝洽友們,所以我想回饋STEAM遊戲序號
[ C_Chat ]917 留言, 推噓總分: +893
作者: Dinaya - 發表於 2025/11/07 18:07(2月前)
547Fkennim: 推,支持一個11/07 20:06
[Vtub] IRyS抱怨現在新遊戲太重視畫面XD
[ C_Chat ]263 留言, 推噓總分: +112
作者: stinger5009 - 發表於 2025/11/07 12:04(2月前)
240Fkennim: 看到這個主題馬上就想到 FF1611/07 16:14
241Fkennim: 畫面跟美術、動畫真的都超頂,沒話說11/07 16:14
242Fkennim: 但對老 FF 玩家來講,這款真的稱不上成功的作品11/07 16:14
243Fkennim: 要說是遊戲,不如說更像一部“電影式遊戲”,而不是真的在11/07 16:14
244Fkennim: 玩FF。11/07 16:14
245Fkennim: 整體感覺是想塞很多元素進去,但每個都不上不下11/07 16:14
246Fkennim: 明明野心很大,很多要素都想作,現在回想起來又沒哪個地11/07 16:14
247Fkennim: 方真的讓人覺得"好玩",印象深刻的11/07 16:14
248Fkennim: 近幾年的遊戲,對玩過 PS2 那年代的人來說,真的會覺得以11/07 16:14
249Fkennim: 前很多知名 IP 的完成度跟遊戲性都比現在好太多。11/07 16:14
250Fkennim: 而且像是很多 PC新作還要等修復,補完,玩起來才算完整版11/07 16:14
251Fkennim: 畫面是變強了沒錯,操作和介面也更順,但最重要的核心“遊11/07 16:14
252Fkennim: 戲性”反而越來越感到沒那麼好玩11/07 16:14
253Fkennim: 目前有的知名IP能做到當年七成水準的作品,現在真的相對11/07 16:14
254Fkennim: 少很多11/07 16:14
[閒聊] 鍊金從萊莎後,完全沒熱度了?
[ C_Chat ]232 留言, 推噓總分: +87
作者: e446582284 - 發表於 2025/09/30 17:59(3月前)
94Fkennim: 優米雅整體相當不錯的,可惜沒特性系統,及VH戰鬥難度太低,09/30 18:28
95Fkennim: 但紅白特性回來了,雖然最喜愛還是蘇菲09/30 18:28
[閒聊] 受夠絲之歌的簡中翻譯了
[ C_Chat ]237 留言, 推噓總分: +136
作者: PealRay - 發表於 2025/09/05 21:41(4月前)
220Fkennim: 日文玩起來沒什麼奇怪的地方09/06 07:46
[閒聊] DEI的資金來源是什麼?
[ C_Chat ]89 留言, 推噓總分: +38
作者: damnit0705 - 發表於 2025/07/07 18:57(6月前)
24Fkennim: 簡單說異常有錢的投資者,用1x年投資大量遊戲公司,等到掌權07/07 19:04
25Fkennim: 超過51%,在一個一個強迫執行DEI的結果07/07 19:04
30Fkennim: 你去研究來龍去脈,就會知道這東西沒那麼簡單07/07 19:08
[閒聊] 誰能簡短的描述FF15臭在哪裡
[ C_Chat ]278 留言, 推噓總分: +84
作者: senria - 發表於 2025/06/21 02:51(6月前)
61Fkennim: 劇情原本從FF13銜接到FF15,前中劇情還可以,但後面就出現一06/21 06:37
62Fkennim: 堆破壞自我設定的劇情,然後莫名奇妙就沒了,前面鋪的東西06/21 06:37
63Fkennim: 似乎一切都是空白的06/21 06:37
64Fkennim: 這作品換過很多小組06/21 06:38
65Fkennim: 而且女主角的戲份也沒了06/21 06:40
86Fkennim: ff16算是好"電影",不是好玩的遊戲,美術真的很優秀06/21 07:31
88Fkennim: 但玩起來感覺不出好玩,而且過去的JRPG的要素幾乎沒有了06/21 07:32
89Fkennim: 有很多地方想做的很棒,但又搓不到那個核心的點,06/21 07:33
92Fkennim: 劇情也不知道該怎麼說,滿可惜的,但至少有個完整比FF15好06/21 07:34
94Fkennim: 例如寶箱幾乎都小東西,迷宮設計也都差不多,武器也沒特性06/21 07:37
96Fkennim: FF系明明有那麼多優秀的素材可以用,卻發揮的不是很好06/21 07:38
98Fkennim: 但以前有點不同,以前遊戲性至少也有,JRPG的要素也有06/21 07:38
100Fkennim: 原版FF7整體就不錯FF6當時劇情跟收集探索研究要素都有06/21 07:40
101Fkennim: 對後面不知道為什麼就要放一堆動畫,滿可惜的06/21 07:41
102Fkennim: 在那之後遊戲性就一直減少,越來越偏重重視畫面表現06/21 07:42
103Fkennim: 遊戲還是要遊戲好玩,劇情也不錯那些美術才會更有帶入感06/21 07:46
106Fkennim: 早期FF女主都是很核心關鍵,但後面不知道為什麼漸漸淡化06/21 07:48
107Fkennim: 應該說在劇情襯托上也扮演不少重要的部分06/21 07:48
133Fkennim: FF6的蒂娜也核心角色之一06/21 08:02
145Fkennim: 以前有些設計不錯,像FF5歐美加神龍有12傳武勇者卻打不贏06/21 08:07
Re: [閒聊] 沒看過鋼彈,怎麼理解阿姆羅實力?
[ C_Chat ]168 留言, 推噓總分: +73
作者: Satoman - 發表於 2025/06/18 08:42(6月前)
167Fkennim: 以F東方師匠確實很高,剛登場就200起跳,帳面數值甚至都比06/19 06:53
168Fkennim: 學長高506/19 06:53
74Fkennim: 機戰系列幾乎都是アムロ迴避最高,或者前5的06/18 09:23
85Fkennim: 雖然F系的EVAシンジ靠同步率成長到後期回避會超過アムロ06/18 09:27
92Fkennim: 初號機當肉盾真的很好用全程AT0傷06/18 09:29
98Fkennim: 之前在日本網站有高人製作過可以查看我方全人物1-99等的06/18 09:32
99Fkennim: 素質的互動表06/18 09:32
105Fkennim: シンジ大都是後期素質會變很高的角色,成長率都比較其他人06/18 09:35
106Fkennim: 高,但初期素質偏低06/18 09:35
127Fkennim: F後期シンジ數字迴避比アムロ低,但卻更會閃就去驗證06/18 10:27
128Fkennim: https://i.meee.com.tw/annAihr.jpg06/18 10:28
135Fkennim: 像EVA被打到沒關係,除最後Boss外改滿防御都能全招0傷吃下06/18 10:32
142Fkennim: https://meee.com.tw/59tOsbj F完結60等迴避排名表06/18 10:39
143Fkennim: https://i.meee.com.tw/59tOsbj.jpg 沒貼好再貼一次06/18 10:40
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