作者查詢 / kendiv
作者 kendiv 在 PTT [ PathofExile ] 看板的留言(推文), 共114則
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5F→: 你沒有串護體10/02 12:48
7F→: ?10/02 12:53
16F→: 開怪之前有吼紅球的習慣嗎?10/02 12:58
22F→: 你可以把高等受施 延長時間 不朽跟堅決串再一起10/02 13:02
23F→: 我習慣是會手動10/02 13:02
33F→: 不朽有三秒cd 有兩個常常第二個會沒用10/02 13:08
72F→: 極地只有不動才有減傷..旋風用只有冰緩作用10/02 14:34
17F推: 分裂一般都是配連鎖09/20 17:30
18F推: 放血陷阱一般都配零點射擊 四連威力就很強 不過只能丟三發09/20 17:35
45F推: 陷阱本來就是給你打帶跑 順便處理反傷的09/22 23:33
46F→: 你可以試試看放血 陷阱 物投 零點 投射物減速 5連09/22 23:34
47F→: 站定點的王開場就秒殺09/22 23:35
50F→: 有爆然後跑給她追其實噴很快09/23 12:00
8F推: 請問點元素之相的用意?爆炸不是火抗提高不利燃燒?09/08 10:26
32F→: 現在弓箭攻擊的散彈效應都沒了09/10 18:15
33F→: 不過不確定ice shot 的扇形有沒有09/10 18:16
51F推: 流血跟燃燒都是看hit傷害 狀態又不會疊08/30 23:41
52F→: 法術大部分單下傷害又不高08/30 23:42
53F→: 原本有support當然不會在dot又support一次08/30 23:43
68F→: 流血被砍到殘廢是因為dot傷害變成固定 之前隨等級提升08/31 12:30
89F推: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/72585909/02 09:40
90F→: 這裡有解釋 基本上是不會算兩次09/02 09:41
91F→: 所謂的火傷跟元素加成只有在引發點燃的那下初始hit有09/02 09:42
92F→: 所以火傷元素傷加成越高 燃燒傷害加成會越不顯著09/02 09:45
106F推: 流血的dot傷害不被護甲所影響 你會有錯覺應該是因為這個.09/02 22:19
107F→: 另外 點燃傷害抗性穿透不支援 但是因為初始傷害有支援所以09/02 22:21
108F→: 除了像正火這種不是靠點燃直接燃燒的才沒用09/02 22:21
109F推: 更何況詛咒免疫很常見 火穿幾乎是必備.09/02 22:29
110F→: 如果沒火穿點燃的傷害會更爛09/02 22:30
136F推: 後來看了其他文章應該是做用兩次沒錯 看來我搞錯囉09/03 01:44
142F推: id:kendiv 標準 回鍋新手08/23 14:08
98F推: 61我hp就破三千 祭血後面給他點下去09/01 18:20
23F推: 叫欲部舉辦拒馬特展, ID:kendiv08/01 20:24
15F推: 成功技術性delay釋放阿扁 黨員給推01/01 17:26
117F推: 5/8ex/kendiv12/13 23:24
143F推: 5/9EX/kendiv12/13 23:31
185F推: 5/10ex/kendiv12/13 23:41
193F推: 5/12ex/kendiv12/13 23:47
212F推: 5/13ex/kendiv12/14 00:01
223F→: 5/13ex20C/kendiv12/14 00:10
232F推: 5/15ex/kendiv12/14 00:22
238F推: 5/16EX/kendiv12/14 00:34
242F推: 5/16ex15c/kendiv12/14 00:52
245F→: XD12/14 00:59
249F推: 5/17ex/kendiv12/14 01:12
256F推: 我pass囉12/14 01:32
274F推: 加油! 我先睡了12/14 02:34