作者查詢 / kaisuto

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作者 kaisuto 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共119則
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[閒聊] 為什麼西黑特別多?
[ LoL ]63 留言, 推噓總分: -2
作者: samitsai - 發表於 2016/10/08 09:16(9年前)
24Fkaisuto: 西粉自己貼標籤貼出來的啊10/08 09:18
[問題] 為何Toyz不開臺
[ LoL ]378 留言, 推噓總分: +286
作者: killCHina - 發表於 2016/09/18 18:17(9年前)
89Fkaisuto: 卡09/18 18:35
[問題] MMD扛得住B組上路嗎?
[ LoL ]420 留言, 推噓總分: +341
作者: codayadai - 發表於 2016/09/15 18:07(9年前)
201Fkaisuto: 卡09/15 18:22
Re: [閒聊] 為什麼LOL的AD不像其他DOTA遊戲一樣
[ LoL ]52 留言, 推噓總分: +21
作者: JEFF11503 - 發表於 2016/09/03 14:13(9年前)
6Fkaisuto: 我是在講說要弄平衡也弄不好 不如弄些有趣的技能組09/03 14:25
7Fkaisuto: 就像你講的暗影島那種 nerf 好幾次還是因為特色夠09/03 14:25
8Fkaisuto: 偶爾有人拿出來玩09/03 14:25
11Fkaisuto: 所以就砍阿 又沒說為了做特色角就不平衡09/03 14:28
12Fkaisuto: 總比整天打3下打4下好吧09/03 14:28
15Fkaisuto: 原PO怎不看看自己提的暗影島就符合特色又不會必BAN09/03 14:32
20Fkaisuto: 問一下 普攻機率效果是哪隻啊?09/03 14:48
22Fkaisuto: 回原PO 從那兒開始算 最近出的有快一半都有打三下吧09/03 14:49
23Fkaisuto: 當然你要拿總數1百多隻去算比例上不多, 可是新出的09/03 14:50
24Fkaisuto: 好像一直在用這種技能 被覺得膩也還好吧09/03 14:50
27Fkaisuto: 那我修正一下 "這種概念"09/03 14:54
28Fkaisuto: 對玩家而言都只會覺得還是打三下吧 哪分那麼多XD09/03 14:54
29Fkaisuto: 反而你舉的 李興IRE 希維爾我覺得沒那麼像09/03 14:55
31Fkaisuto: 有沒有這麼愛打三下拉XDD09/03 14:59
32Fkaisuto: 所以是因為人員調度讓他最近很常做新英雄嗎?09/03 14:59
40Fkaisuto: 個人覺得平均分攤到每次我反而沒那麼有意見09/03 15:04
44Fkaisuto: 對阿 所以一堆東西都被改指向 可是卻有個隨機屬性龍09/03 15:11
Re: [閒聊] 為什麼LOL的AD不像其他DOTA遊戲一樣
[ LoL ]31 留言, 推噓總分: +15
作者: sawaman - 發表於 2016/09/03 13:12(9年前)
20Fkaisuto: 不過你不覺得LOL一直喊為了平衡結果平衡也做不好?09/03 13:55
[閒聊] ahq上場隊員
[ LoL ]91 留言, 推噓總分: +13
作者: xbeyond - 發表於 2016/08/24 17:14(9年前)
31Fkaisuto: 之前第五場就該這樣上了 反正都被打成失智了08/24 17:43
[外絮] SplitPush預測LMS季後賽比數
[ LoL ]150 留言, 推噓總分: +43
作者: coolplus - 發表於 2016/08/16 00:17(9年前)
34Fkaisuto: 死魚開示 AHQ 就安心的去吧08/16 00:39
[電競] GPL Summer 2016 Finals
[ LoL ]173 留言, 推噓總分: +70
作者: wang7752 - 發表於 2016/08/14 17:43(9年前)
57Fkaisuto: 我看了沙小08/14 20:04
Re: [閒聊] 哪一個英雄參加奧運射箭可以得金牌?
[ LoL ]114 留言, 推噓總分: +81
作者: d86249 - 發表於 2016/08/08 14:01(9年前)
10Fkaisuto: god V08/08 14:14
[電競] 2016 LMS Summer W8D1
[ LoL ]1425 留言, 推噓總分: +557
作者: LMSPostBot - 發表於 2016/08/05 18:33(9年前)
1215Fkaisuto: 給老山?08/05 23:38