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作者 justaID 在 PTT [ Flash ] 看板的留言(推文), 共116則
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6F→:真想磨練看看,可惜爆正職...02/01 12:47
8F→:XD05/26 22:30
1F→:設一個變數陣列紀錄題目是否點過,每次回到主選單時讀陣列?05/12 17:44
3F→:請問內嵌字體是什麼意思?@@12/08 19:30
8F→:感謝s大和d大的解答! 之前都沒有去動過屬性面板裡不懂的12/08 22:40
9F→:欄位,可能是原設定跑掉吧,第一次遇到這狀況,感謝大大!!12/08 22:41
10F→:順便請教,請問怎麼內嵌字體?12/08 22:42
13F→:感謝d大!!12/08 23:03
1F推:感謝大大的建議! 事實上原本我是採寫在class裡的寫法11/22 05:43
2F→:但會出現 error #1006: startGrow(或stopGrow)不是函數11/22 05:45
3F→:的除錯訊息,最近剛學習.fla和.as分開的寫法,還不熟稔11/22 05:46
4F→:google很久找不出解決方法,時間又緊迫,只好轉彎寫~"~11/22 05:47
5F→:二來也是好奇有沒有辦法從屬性指到類別實體11/22 05:48
7F推:應該沒錯吧@"@(如果錯在這,真該撞豆腐了)11/22 05:54
8F→:package {11/22 05:54
9F→: import flash.utils.Timer;11/22 05:54
10F→: public class Apple extends MovieClip{11/22 05:54
11F→: var growTimer:Timer; var canEat:Boolean; }11/22 05:55
12F→:(上一行最後的}是手誤)11/22 05:56
13F→: public function startGrow() {...}11/22 05:57
14F→: public function stopGrow(evt:TimerEvent):void {...}11/22 05:57
15F→: }11/22 05:57
16F→:}11/22 05:58
17F→:以上,難道真錯在語法結構?@"@(猛汗)11/22 05:58
2F→:請問有遊戲說明嗎?(不知道怎麼攻擊或跳躍,只能在起點11/03 23:59
3F→:被凌遲至死 囧)11/03 23:59
4F推:場地有限+有坑 滿容易掉下去(我技術太差,10次都跌下坑XD)11/04 00:35
4F→:感謝K大回答! 不過我的狀況似乎就是"不知道到底點到誰"09/28 01:22
5F→:後面的動作都是點到cancel後才進行,但卻點不到cancel09/28 01:23
6F→:也找不出(or不知道怎麼找)被點到的instance127是誰09/28 01:24
13F→:感謝e大建議! 我試著在click時將e.target的位置改到畫面中09/28 10:53
14F→:央,沒有看到什麼物件出現,反而畫面大亂,最後error(怪哉09/28 10:56
15F→:感謝d大建議,我有試過檢視滑鼠座標的hit,由於畫面上還有09/28 10:57
16F→:其他判定,會互相影響,只好作罷~"~09/28 10:57
17F→:感謝o大給我的靈感!我試著在e.target.addChild東西,來看09/28 10:58
18F→:究竟是哪個物件被點到,卻發現根本沒有變化!?09/28 10:59
19F→:如此說來該instance根本不在stage上,但卻又被點到@"@(惑)09/28 11:00
24F→:感謝s大和b大解答! 問題確實出在mouseChildren! 感恩!09/28 18:56
25F→:另外發現由於choose是放在sprite裡,該sprite也得設定09/28 19:03
26F→:mouseChildren=false09/28 19:03
4F推:好具體的解說! 受教了! 感謝!09/04 16:26
2F→:AS3也有可能~ 原PO如果沒有強制要將b宣告在A元件裡09/03 13:45
3F→:倒是可以在主程式作好以上動作,再將b addChild進a裡09/03 13:46
4F→:(試了一下,好像寫在main或寫在A裡沒什麼差XD)09/03 13:48
10F→:b add進a裡=>a.addChild(b); 是在main寫(所以宣告也在main09/03 13:58
5F→:請問樓上大神可以說說最推薦的一個嗎?09/03 09:43
6F→:(最近正好在學Tween)09/03 10:04