[問題] Tween時靈時不靈?

看板Flash作者 (科科)時間15年前 (2010/09/03 02:22), 編輯推噓6(607)
留言13則, 7人參與, 最新討論串1/1
我想把許多不同的文字一個接一個出現, 所以我用了這種語法: function moveWords(evt:TweenEvent):void{ evt.target.removeEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH,moveWords); var theLine = wordText.createTextLine(textLine,300); if(theLine!=null){ textLine = theLine; yPos += theLine.textHeight+2; addChild(theLine); theLine.x=607; theLine.y=312; var xTween:Tween = new Tween(theLine,"x", Regular.easeInOut ,607,700,30); var yTween:Tween = new Tween(theLine,"y", Regular.easeInOut ,312,yPos,30); var alphaTween:Tween = new Tween(theLine,"alpha", Regular.easeInOut ,0,1,30); xTween.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH,moveWords); }else{trace("moveWord over!!")}; trace("moveWord complete"); } 結果大部分時候都是ok的 但是假如匯入的文字太多,就是wordText裡面的內容太長 到了要出現第6~7個TweenEvent.MOTION_FINISH的時候,動畫就會停止。 很明顯能看出來是播到一半就停了,alpha大概在0.3~0.4的樣子 x跟y也就是動到一半的情況。 而且中止那次的moveWord complete有trace出來 為什麼Tween到一半會自己終止? 我怎麼想都想不出原因= =.... 請高手指點XD.. **我測試了一下,似乎跟我後面填的數字有關 我填60個影格的話,大概3~4個Tween就會停止 所以我現在只好把影格數改短來暫時解決這個問題...= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.252.123 ※ 編輯: dsmwang 來自: 140.112.252.123 (09/03 02:27)

09/03 02:30, , 1F
不建議用內建的Tween class,效能差又bug一堆...
09/03 02:30, 1F

09/03 02:31, , 2F
我看Adobe也沒心更新了,因為強大的tween engine有一堆~
09/03 02:31, 2F

09/03 02:32, , 3F
好吧XD...那我下次試著用TweenLite來做好了XD..thanks~
09/03 02:32, 3F

09/03 02:35, , 4F
隨便一個第三方引擎效能都是Tween的好幾倍啦!
09/03 02:35, 4F

09/03 09:43, , 5F
請問樓上大神可以說說最推薦的一個嗎?
09/03 09:43, 5F

09/03 10:04, , 6F
(最近正好在學Tween)
09/03 10:04, 6F

09/03 10:28, , 7F
來個 CJTween 吧(誤)
09/03 10:28, 7F

09/03 12:35, , 8F
沒有最推薦哪一個,TweenLite/TweenMax, Tweener
09/03 12:35, 8F

09/03 12:36, , 9F
GTween, BeTweenAS3, Tweensy 都很棒,>都自己去玩玩吧
09/03 12:36, 9F

09/03 13:28, , 10F
推CJTween XD
09/03 13:28, 10F

09/03 15:49, , 11F
試用了TweenMax,不賴耶,而且方便,雖然我也只用過這個XD
09/03 15:49, 11F

09/03 17:50, , 12F
Tween Lite +1 ~ 不過看過他 code 會覺得很有趣
09/03 17:50, 12F

09/04 16:08, , 13F
TweenLite/Max的移動模糊功能要vip誰可以分享一下~~
09/04 16:08, 13F
文章代碼(AID): #1CV-jfNS (Flash)