作者查詢 / jurian0101
作者 jurian0101 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2214則
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5F推: 好多technical minecrafter的願望都被聽到了,社群的06/17 23:42
6F→: 守望相助力量大呀。06/17 23:43
7F→: xisumavoid頻道就有規律的在抓蟲,樹皮方塊也看他提過06/17 23:45
8F→: 不過這群人應該也暗槓了很多0-day exploit沒有回報XD06/17 23:46
13F推: 我頓悟了。原PO遇到的問題應該不是烈焰神互相攻擊,而06/09 10:32
14F→: 是在1.11版之後,超過24個怪物、玩家或礦車位在同一格06/09 10:32
15F→: 會造成窒息傷害。所以集怪區必須擴張。建議是集中為06/09 10:34
16F→: 1x1漏斗過後,再放寬至3x2,這樣可以放144隻怪。再利06/09 10:35
17F→: 用劍氣附魔一次攻擊。或在收割時用活塞集中至1x1。06/09 10:37
18F→: 或是直接 /Gamerules maxEntityCramming 99906/09 10:38
1F推: projecteuler . net05/09 16:50
243F推: 萬里03/19 21:31
293F→: 馬爾他騎士團03/19 21:32
346F→: 先練習下03/19 21:34
6F→: 大感謝,可以格進(tick by tick?)嗎02/25 19:17
4F→: 盯著湯匙看有助於開悟嗎走牆大02/05 23:33
2F推: 我腦中想像三維物體也沒辦法阻止它轉轉轉...01/29 11:26
5F→: 第二題用 Excel 算使用程式嗎www01/09 13:15
5F推: 啊對,我想到MattParker的影片有提到這個。很明顯他01/14 03:44
6F→: 的取材是直接搜OEIS XD01/14 03:44
1F推: 總是會忘記有錸這個元素qq01/05 09:47
2F推: 哦!懂了。所謂全域記憶就是簡化所有重複做工的方法,01/05 09:50
3F→: 教會我從「什麼是程式一做再做的計算」方向考慮優化。01/05 09:51
4F→: 3Q太感謝。01/05 09:52