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作者 js100 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共27則
限定看板:Koei
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[三14] 100HR統一中國小感想
[ Koei ]38 留言, 推噓總分: +8
作者: ShisenBy1996 - 發表於 2020/02/01 18:10(6年前)
11Fjs100: 賽馬大亨9也是負評滿滿 感覺光榮已經在用手遊思維在做了02/01 19:11
18Fjs100: 不是 他一開始騎手轉蛋 跟可以+小馬能力的絆道具 根本就手02/01 19:25
19Fjs100: 遊設定02/01 19:26
22Fjs100: 很多不人性化設計 以前買史實馬只要金銀符+錢 這代要跟牧場02/01 19:28
23Fjs100: 有交情02/01 19:28
28Fjs100: 玩賽馬就是玩配種的成就感 這種打藥就能提升速度的設定....02/01 19:30
29Fjs100: 本質上完全推翻賽馬配種的意義02/01 19:30
[三14] 幾個需要改進地方(20小時占半個地圖心
[ Koei ]27 留言, 推噓總分: +13
作者: anarki001 - 發表於 2020/01/25 18:18(6年前)
8Fjs100: 感覺他設計幾個武將技能是施政的能力是武將忠誠降低大減少01/25 20:47
9Fjs100: 這樣會不會比較好 不過這樣變成施政可能就綁定那幾個人了01/25 20:47
[三14] 關於部隊接戰後,部隊移動的疑問
[ Koei ]24 留言, 推噓總分: +6
作者: ak075 - 發表於 2020/01/24 17:50(6年前)
6Fjs100: 大概中包圍斷糧了吧 你看你部隊附近是不是被塗色一圈了01/24 18:36
[三14] 初玩及一些問題
[ Koei ]34 留言, 推噓總分: +7
作者: likeapig - 發表於 2020/01/23 23:27(6年前)
1Fjs100: 移動是搬錢兵糧到另一城 執行完武將就回本來的城了01/23 23:29
2Fjs100: 你如果是要武將派到分城的話 選異動 他就會是派過去了01/23 23:29
[三14] 投石不好用嗎?
[ Koei ]12 留言, 推噓總分: +1
作者: jeanvanjohn - 發表於 2020/01/23 22:40(6年前)
6Fjs100: 投石好不好用不知道 有一種跟弓擼一樣可以蓋在地圖的投石機01/23 22:57
7Fjs100: 倒是很猛 隨便被尻一發都三百四百在噴01/23 22:58
Re: [三14] 為什麼電腦都不出城迎戰?
[ Koei ]22 留言, 推噓總分: +6
作者: jeanvanjohn - 發表於 2020/01/23 08:49(6年前)
6Fjs100: 這代包圍斷糧後再單挑其實60的也能挑贏80吧 至少我呂布10601/23 12:35
7Fjs100: 被包圍斷糧後打輸80左右的01/23 12:36
8Fjs100: 這版有幾個機動高的陣型蠻好用的 包抄繞後斷糧都能少打多01/23 12:37
9Fjs100: 反而無腦用魚鱗很容易被圍死01/23 12:38
12Fjs100: 看塗色 基本上對面中了會有混亂跟斷糧圖標很好認01/23 15:59
15Fjs100: 現在大部隊攻城後面補給線最好都放幾個別動隊防被塗色斷糧01/23 16:02
16Fjs100: 不過這版這樣設定倒是還原出了當初街亭的狀況 管你城下多優01/23 16:04
17Fjs100: 勢兵力包圍 被斷補給全部變智障01/23 16:05
18Fjs100: 然後塗色這設定讓很多原本很猛看到人就肛的莽夫容易被誘敵01/23 16:09
19Fjs100: 深追然後被包圍斷糧全殲 操作好的話 3個70武力的部隊就能吃01/23 16:10
20Fjs100: 100武力的單部隊莽夫了 也算是一種平衡吧01/23 16:11
[三14] 史實壽命的問題?
[ Koei ]19 留言, 推噓總分: +9
作者: jeanvanjohn - 發表於 2020/01/22 19:14(6年前)
16Fjs100: 帶兵武將死了 兵好像自然蒸發? 照理講兵應該不能憑空消失吧01/22 22:58
17Fjs100: 我指的不是戰死 是自然死亡的狀況下01/22 22:58
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