作者查詢 / johnycode
作者 johnycode 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共981則
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18F→:m大說的對,目前才兩場,可能每個網站的資料會有誤差04/13 04:21
19F→:所以還不一定說curveball就一定變化進步04/13 04:22
20F→:但是可以知道曲球的控球進得去,所以投的比例越來越高04/13 04:23
11F推:新方法不一定就適用每個人,像我一定要掛牌,我才會記得04/13 00:37
12F→:如果你真的很在意多跑一趟,你可以在你的信箱上貼一張04/13 00:39
13F→:"本人僅使用網路查詢,所以勿在本人信箱上掛牌, 以免讓04/13 00:41
14F→:人多跑一趟", 然後跟櫃台講一下即可04/13 00:43
15F→:說真的,如果完全採用新方法而不掛牌,我才真的會抗議XD04/13 00:44
1F推:這場很熱門,機會應該不大,不過這片會上院線,可以等看看03/14 01:20
228F推:1332-8859-0229 台北 動物之森(美版)/馬車706/14 20:38
4F→:不太可能全是熱水器的問題,我有試過不在宿舍洗,但電費01/01 17:53
5F→:依然比平常來的高,可是我之前又沒有紀錄差多少01/01 17:54
6F→:所以很難舉證01/01 17:55
12F→:櫃台應該防止這類事情,還是這位女生根本沒有說清楚11/26 11:53
13F→:讓櫃台以為是外國人11/26 11:53
14F→:是這位女性的朋友11/26 11:54
16F→:如果她有表明情況,櫃檯還置之不理讓他上去, 那失職很大11/26 11:56
25F→:女生笨笨的, 但櫃檯的警覺性也有點差就是了11/26 18:50
9F推:並沒有相衝吧原PO只是想玩NDS遊戲,並沒有說ps3沒有11/19 15:34
11F→:技術力當然很重要,大家胃口都大了,無法吸引到買家11/17 17:58
12F→:就無法賺錢,無法賺錢,廠商就更沒意願開發新作11/17 17:59
13F→:劇情好也許可以吸引到core的玩家, 可是能不能賺錢11/17 17:59
14F→:才是開發公司要去考量的11/17 18:00
25F推:如果說GoW是無腦打槍遊戲,那量子理論該是什麼XD11/17 18:28
26F推:近幾年確實是劇本荒,歐美日都一樣,只是歐美廠商多11/17 18:37
27F→:能脫穎出來的遊戲確實是一時之選11/17 18:37
28F→:而日系的遊戲市場確實在萎縮,廠商又都是老面孔,11/17 18:38
29F→:會給大家有種老梗,無法創新的感受11/17 18:39
22F推:GTA腦殘爛劇情? 我看是玩的人腦殘吧11/17 16:43
23F→:都是好遊戲沒必要酸來酸去11/17 16:43
24F→:莎木基本上就算有新作,要超越GTA也是很難11/17 16:48
25F→:什麼創意不說, 只要比技術資金就遠輸Rockstar11/17 16:49
29F→:這年頭沒有投入大量的人力資金來開發遊戲是沒搞頭的11/17 16:50
31F→:我不認為原團隊有龐大資金來開發新的莎木11/17 16:52
34F→:GTA絕對不是幹壞事濫遊戲,我英文劇情全看完,11/17 16:53
35F→:英文爛只會玩打打殺殺, 就不要來說嘴了11/17 16:53
37F→:我同意不需要太多資金就能開發好遊戲11/17 16:54
40F→:但是莎木走的是全3D,全自由化,不可能不需要資金的11/17 16:54
41F→:要花多少人力來建3D模組,音樂對話也是需要時間與人力11/17 16:56
42F→:當歐美很多遊戲早就全語音了(連路人都有)11/17 16:56
43F→:很多日系作還是只有重點語音11/17 16:56
44F→:不是日系廠商不努力, 講白一點就是開發資源不夠11/17 16:57
50F→:GTA連電台都是全新錄製, 裡面很多惡搞的橋段, 如沒有11/17 16:59
53F→:足夠的資金, 是不可能能的11/17 16:59
57F→:人中之龍的系統,劇情龐大,跟很多歐美比, 只是小品11/17 17:00
59F推:我沒有說莎木不好,劇情本人就是因人而異, 但有詆毀11/17 17:03
60F→:其他遊戲, 來說莎木好, 只讓人眼見小而已11/17 17:03
61F→:很多人都懂英文吧,沒有人在戰這點吧, 是說很多人覺得11/17 17:05
62F→:他是打打殺殺的遊戲, 只顯的無奈吧11/17 17:05
65F→:誰在跟BearJW戰英文啊,我英文一定沒你好,我歐美遊戲11/17 17:06
66F→:也都是查字典才懂11/17 17:06
68F→:只要有心,英文普普都可以玩, 就怕你只在乎打打殺殺11/17 17:08
70F→:你只在乎打打殺殺, 你要說它爛.我要如何跟你解釋11/17 17:09
72F→:抱歉checuba, 我日文絕對沒你好,可是如果因為我不去11/17 17:10
73F→:看日文, 就說莎木劇情差, 我想大家也不認同11/17 17:10
74F→:給BearJW我收回那句話, 我只是針對有人用"腦殘"字眼11/17 17:11
75F→:請問"腦殘", 跟"說人英文爛", 那一個比較嚴重11/17 17:12
76F→:好吧, 就當作一樣嚴重沒甚麼好戰的11/17 17:13
77F→:我只是要想表示請用Wiki查查GTA團隊資本,你就知道它11/17 17:14
78F→:絕對不是一個隨隨便便的遊戲11/17 17:14
82F推:跟BearJW說抱歉, 無意要戰, 只是"腦殘"那句, 激動點11/17 17:19
84F→:GTA的故事,本身結局也是一個諷刺,你說它打打殺殺11/17 17:21
85F→:那是因為故事背景是黑道, 但絕非用"腦殘"來形容11/17 17:22
86F推:我玩莎木1的感覺,製作人確實是想要把餅做大,做成一個11/17 17:26
87F→:超級自由的遊戲(除了不能亂殺人XD),可是受限於硬體11/17 17:27
88F→:還有資金, 所以才把遊戲切成好幾章來做11/17 17:27
93F推:我也是衝首發的,當時我覺得超棒的,我能感受到製作人11/17 17:48
94F→:想帶給大家的夢想11/17 17:49
95F→:不過莎木系列終究是失望,因為很多的埋梗,看不到結局11/17 17:50
96F→:現在要做新"莎木",對廠商最重要的事就是銷售量11/17 17:52
97F→:可是現在開發,大家一定以現在的標準來看11/17 17:53
98F→:如果不能預期大賣,廠商是絕對不會投資這款遊戲11/17 17:53
99F→:以前面提到的人中之龍跟GTA,基本上這兩者的銷售量11/17 17:54
100F→:是天差地遠11/17 17:55
3F→:現在才停....希望早一點完工07/27 00:16