作者查詢 / jinkela1
作者 jinkela1 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共45637則
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12F→: 單機小品沒持續遊玩或多人要素吧 在steam榜很難留很久的08/03 20:06
13F→: 能上一陣子就夠了不起了08/03 20:06
4F→: 雪山 一起 強大08/03 19:55
1F→: 檢查一下屍體36.227.4.98 08/03 19:58
27F→: 代儲到底怎麼拿到官方的什麼水晶之類的啊08/03 19:30
30F→: 代儲的貨源在哪?他們是到底怎麼拿到8折的水晶的08/03 19:31
36F→: 有那麼簡單 代儲就等於被詐騙刷黑卡的錢 那警察抓代儲08/03 19:32
37F→: 就好了 怎麼代儲們能活那麼久08/03 19:32
45F→: 還是很怪 那抓代儲去追究他們財源吧 有犯罪嫌疑不辦?08/03 19:34
105F→: 以代儲的規模 尤其還大張旗鼓贊助懶貓等實況主 那麼公開08/03 19:49
106F→: 很難相信他們真的就是和詐騙掛鉤 但如果不是詐騙黑錢08/03 19:50
109F→: 又其實很難解釋他們100塊的東西每次都80塊賣你的獲利08/03 19:50
111F→: 手段08/03 19:50
2F→: 然後看到美國在伊朗吃灰 嚇阻效果歸036.227.4.98 08/03 19:28
4F→: 你寫的這些人 類型都不太撞彼此36.227.4.98 08/03 00:22
64F推: 找出殺了狼兄的犯人 就在我們之中08/02 23:36
13F推: 法環再難 其實很多逃課方法 黑神話幾乎沒逃課手段08/02 22:10
14F→: 技術不夠 就是打不贏二郎神08/02 22:11
10F→: 盤死36.227.4.98 08/02 16:13
52F→: 美日一起齊心幫玖留美賺錢08/02 16:12
37F→: 其實手遊很容易這樣 戰雙早期角色手感就很好了 但後期08/02 15:17
38F→: 無敵幀輪椅角色覺得剛玩新鮮 久了會膩 沒互動感 因為你08/02 15:18
39F→: 角色機體就很難受傷被打斷08/02 15:18
40F→: 這種設計 延續到我看到的鳴潮 絕區 都有08/02 15:19
50F→: 反而是早期角色 如鳴潮丹瑾 就是手感舒服 設計良好08/02 15:19
51F→: 而且現在角色招式太長太拖 看動畫一直秀奶子大腿而已08/02 15:20
63F→: 如果單機遊戲 你玩個法環可以隨便愛怎麼打怎麼打 但手遊08/02 15:22
66F→: 往往限時 或你用不是主流輪椅隊伍 你容錯率就低的影響08/02 15:23
68F→: 正常遊戲體驗08/02 15:23
73F→: 普通遊戲你可以說“我選擇我的玩法”手遊並沒真正兼容08/02 15:24
74F→: 那種要求 往往是你硬要玩非主流 技術流 遊戲變很難玩08/02 15:25
76F→: 因為也很簡單 技術帝就能繼續爽玩 那你抽個什麼卡池?08/02 15:25
87F→: 是我錯覺嗎 還是2遊戰鬥體驗變爛 你回去看較早期 一般08/02 15:36
88F→: 角色特效不會長度長到打破節奏 特效花到看不見敵人動作08/02 15:37
90F→: 但現在怎麼覺得開招就是角色她先對著你笑(你看著敵人08/02 15:37
91F→: 好嗎 你在戰鬥耶)然後是奶子腿貼滿熒幕 然後是嘩啦啦的08/02 15:38
92F→: 特效 一堆無敵幀後 敵人就都沒了 戰鬥勝利08/02 15:38
96F→: 確實不止講鳴 但鳴這方面也並沒真的無辜 好嗎08/02 15:39
101F→: https://i.meee.com.tw/2vYJ8M4.png08/02 15:42
103F→: 特寫來了08/02 15:42
149F→: 就惡性循環啊 要賣卡池 角色給的強給的輪椅 要炫就給08/02 15:53
151F→: 特效 但玩家又想要有點難度/遊戲性 所以怪物機制越做越08/02 15:53
152F→: 搞人 一個循環08/02 15:53
163F→: 戰雙第一個給我輪椅 無敵幀過多 無互動感 是囚影 就是08/02 16:06
164F→: 玩囚影覺得爽 但後來太快會膩 才開始發現別的遊戲的類似08/02 16:07
165F→: 角色越來越多08/02 16:07
168F→: 絕是有個好UI啊 有個大大的熒幕上圈圈 提示“敵人出招”08/02 16:10
169F→: 了 你這時可以對刀 不然沒UI提示的話 很多時候也是看不08/02 16:11
170F→: 到敵人動作08/02 16:11
171F→: 因為你自己機體就動很快 拉動熒幕也一直晃08/02 16:11