作者查詢 / jeff123
作者 jeff123 在 PTT [ WOW ] 看板的留言(推文), 共75則
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60F推: 任務道具機率掉落!! 10個道具可能要殺20~100隻才完成05/16 17:40
3F推: 不可能??三年前說暴雪要放棄PC全面做手遊也沒人會相信吧05/09 07:41
16F推: 看來現在都只能靠這個騙錢提升財務問題04/26 11:54
1F推: 是的 我也一樣04/04 09:07
7F推: 一路驚逃必須要5個人(當初單解不行問GM),恭迎虛無要2人03/11 18:33
8F→: 以上才會出小兵可以打03/11 18:33
25F→: 又是靠巔峰箱綁玩具...12/07 07:17
13F推: 似乎有些不對勁11/22 18:46
48F推: 小卡還處在復活虛弱中,當然比60年代弱很多呀11/20 13:09
7F推: 對寫軟體的來說,每次殺死用固定隨機亂數快又方便也好寫10/26 19:00
8F→: 進副本就決定掉落,看角色或累積擊殺等既麻煩又容易出錯10/26 19:02
33F推: 不會有CD是因為軟體工程師這樣寫是自找麻煩還容易有Bug10/27 08:15
34F→: 所以不要在想什麼副本CD安慰自己了 沒出就只是要多刷10/27 08:16
37F→: 別再說有感測試了,我就是軟體工程師,照你的說法寫出這10/31 07:48
38F→: 樣的掉落率,光是參數設定與程式條件判斷就要寫很多行,10/31 07:48
39F→: 不只難寫又容易出現程式Bug,後續debug或要修改掉落率都10/31 07:48
40F→: 超級麻煩,更何況一隻王不只坐騎還有各職業專精的裝備武10/31 07:48
41F→: 器,你覺得我們會白痴到寫了幾百上千行既難維護又容易出10/31 07:48
42F→: 問題的程式就為了模擬一行現有的副程式又保證沒問題的ra10/31 07:48
43F→: nd()?? 而且不用rand()卻用了上千行程式去模擬,程式容10/31 07:48
44F→: 量變多大你知道嗎…這還只有一隻王,其他王其他副本其他10/31 07:48
45F→: 小兵的掉落率有想過嗎10/31 07:48
46F→: 一枚硬幣落到地面在百萬測試以上,人頭和字的機率會趨近10/31 08:02
47F→: 1/2,但是你的感測是出來說,我丟的時候都是挑手錶上時10/31 08:02
48F→: 間秒數為單數時丟,幾百次下來發現人頭居多,所以程式撰10/31 08:02
49F→: 寫時一定有考慮當下時間秒數是否為單數或偶數??幾百上千10/31 08:02
50F→: 次或上萬的樣本數都不足以當作母體參數好嗎…10/31 08:02
47F推: 還好我也是成就控,只差目前8.0的聲望崇拜就有100/10010/21 22:31