[閒聊] 關於掉落物/率

看板WOW作者 (我在1949等你.懷念)時間5年前 (2018/10/26 18:28), 5年前編輯推噓21(21029)
留言50則, 22人參與, 5年前最新討論串1/1
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=15459246&rand=278 悲劇到有點好笑的故事..XD 對於掉落物/率蠻好奇的 假設1: 假設A物品 僅由B名稱怪物掉落 由於範圍縮小 只要不停地農B名稱的怪最終就會掉落你要的東西 問題: 如果只有一名玩家在農 掉落物是看玩家每殺死一隻怪的瞬間決定掉什麼? 或是摸屍體的瞬間才決定內容物? or 掉落物是看某隻重生的B怪身上已經"配備了"該掉落物? 那麼不管是誰剛好擊殺這隻怪 也就剛好撿到該掉落物 延伸上述問題 記得之前不少人都說 進入副本的瞬間就決定這隻王會掉什麼東西了 但如果是要農的目標怪是在野外 又怎麼決定這個"瞬間"? 進入該地圖的瞬間? 擊殺的瞬間? 還是摸屍體的瞬間? 假設2: 副本坐騎 假設玩家進入副本的瞬間決定會掉什麼 但是否跟掉與不掉的機率又不相掛勾? 也就是說 進副本的瞬間決定王的掉落物 但掉的機率又是另一回事? 或是說沒這麼複雜 在你進副本的時候就註定會掉落什麼東西 你能做的就是不停地刷 再者 拿NGA A苦主的故事來看 (PS.掉兩把符文劍實在太奇怪..如果不是修圖) 假設有另一個玩家B跟A同時 或不同時都去刷斯坦索姆 A刷了N年都沒掉 但B在某一次卻掉落了坐騎 且B嘗試的次數比A少很多 問題2: 是否可能有這種設定 該副本掉落坐騎的王 被擊殺的第135次將會掉落坐騎 而A玩家很不幸的沒擊殺到第135次 而被B玩家獲得 於是A玩家在不知情的情況下只能自認臉黑 下次可能是第246次才會掉落 他只能茫然地不停嘗試 延伸假設1 如果A玩家在野外農一個物品 怎麼農都農不到 B玩家擊殺次數比A少的情況獲得了該物品 "怪物被擊殺第X次將掉落該物品" 這種可能性就似乎有點可考 因為無法確定掉落物/率到底是如何計算 或是像是轉蛋機一樣 誰轉到就是誰的? 或是單純看臉/看職業/看角色? 如果單純以歐不歐 非不非來定案 說真的沒有這麼簡單 不知道大家有沒遇過 一場副本同一個人狂撿綠裝 或是狂掉暗月祕寶的 個人兩者都有經歷過 上CD的一場時光的暗月祕寶差不多掉了10個左右 以前也有過 甚至副本坐騎同一天掉了兩隻以上的 板上常看到有人分享 隱藏BUFF? 當你刷到一隻坐騎 下一個副本的坐騎掉落率提升 (這很像達拉然釣魚丟錢幣回水裡的概念) 這種掉落率應該不是歐非之差這麼簡單就能交差的 肯定觸發了什麼條件而造成 而這條件為何就真的讓人很想探索其究 雖然可以簡單化一點 刷一次沒掉 你有刷兩次嗎 但如果有那麼一點掉落規則蛛絲可循 也許每個玩家在農自己想要物品的同時 就不會常常希望落空了 也許這話題 無解 畢竟這遊戲都即將邁向14週年 如果有解 早就有解了 orz 只是最近農一個0.1%的東西有點茫然.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.20.57 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1540549721.A.041.html

10/26 18:35, 5年前 , 1F
薛丁格的掉落物
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10/26 18:37, 5年前 , 2F
討論這個跟討論轉蛋的訣竅差不多 非洲人就是要認命
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10/26 18:37, 5年前 , 3F
我的看法跟小當家一樣
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10/26 18:42, 5年前 , 4F
跟教召一樣
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10/26 18:58, 5年前 , 5F
跟教召哪有一樣 教召可是有1就有2
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10/26 18:58, 5年前 , 6F
10幾年前的天堂比較有討論這個的價值
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10/26 19:00, 5年前 , 7F
對寫軟體的來說,每次殺死用固定隨機亂數快又方便也好寫
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10/26 19:02, 5年前 , 8F
進副本就決定掉落,看角色或累積擊殺等既麻煩又容易出錯
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10/26 19:04, 5年前 , 9F
我記憶3版還4版 暴雪好像有特別出來說過這塊
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10/26 19:15, 5年前 , 10F
副本裡應該是倒王瞬間決定,之前有人說過,因為戰鬥中切換
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10/26 19:15, 5年前 , 11F
拾取專精仍然有用,我覺得這說法蠻合理的。
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10/26 19:35, 5年前 , 12F
我也有看過樓上的說法
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10/26 20:06, 5年前 , 13F
正常就進副本生SEED開始跑亂數 看倒王那秒是跑到啥
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10/26 20:24, 5年前 , 14F
幹兩把劍快笑死
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10/26 20:29, 5年前 , 15F
副本王戰鬥中切換拾取是可以的 我親身弄過 本來近戰dd
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10/26 20:29, 5年前 , 16F
拾取 戰鬥中轉補拾 順利拿補裝
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10/26 20:58, 5年前 , 17F
一進副本決定掉落徒增伺服器負荷 有一點腦的人不會
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10/26 20:58, 5年前 , 18F
這樣設計的
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10/26 21:09, 5年前 , 19F
感覺loot table進副本瞬間決定, 倒王瞬間看專精給物品?
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10/26 21:21, 5年前 , 20F
別想那麼多 農就是了
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10/26 21:22, 5年前 , 21F
搞不好亂數是看進入副本的秒數結尾
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10/26 22:04, 5年前 , 22F
重複的坐騎蠻多的 無頭也重複過了
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10/26 22:17, 5年前 , 23F
記得RO有必出稀有道具的方法?
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10/26 23:42, 5年前 , 24F
知道了你覺得會變歐嗎 根本沒差好嗎
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10/26 23:53, 5年前 , 25F
之前BUG同CD同副本能打兩次凱娘 兩次掉落也不一樣
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10/27 05:45, 5年前 , 26F
我的看法是猜有個內建CD 可能三天72小時到一周
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10/27 05:46, 5年前 , 27F
所以如果看到組頻有人秀剛打到坐騎 至少72小時內你可以不用
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10/27 05:48, 5年前 , 28F
去連刷 某一年的萬鬼節似乎是server端出問題 玩家只要滑鼠
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10/27 05:49, 5年前 , 29F
游標出現齒輪就可能遊戲程式會當機 那一天我跟另外四個朋友
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10/27 05:50, 5年前 , 30F
每人10隻角色共刷50次無頭 每人少說都有三隻坐騎
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10/27 05:52, 5年前 , 31F
會猜72小時CD是因為德拉諾好幾個野外稀有會掉座騎用這設定
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10/27 05:55, 5年前 , 32F
總而言之 要農副本賭坐騎 保險點我會建議你半夜沒人去農
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10/27 08:15, 5年前 , 33F
不會有CD是因為軟體工程師這樣寫是自找麻煩還容易有Bug
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10/27 08:16, 5年前 , 34F
所以不要在想什麼副本CD安慰自己了 沒出就只是要多刷
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10/27 18:22, 5年前 , 35F
別再想那些有的沒得 那樣寫只是找自己麻煩而已
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10/28 08:20, 5年前 , 36F
RO的零偷是把所有loot table的機率變成一樣而不是必掉
10/28 08:20, 36F
還有一個例子 也是有感測試 只是現在不知還有沒有效 新帳號新角色 帶去打會掉特殊物品的副本 例如坐騎 經歷過幾次帶新玩家去副本的測試結果 掉落率蠻高的 這感覺很像是 "帳號"or"角色" 有一個內建CD 假設帳號下所有拾取(低至白色物品~高至橘色物品)都會增加這個CD的時間 或是 各品質的CD是分開算的 比較即視的就是上版的橘裝 總之你這隻角色撿了多少東西 可能都是影響你想拿到物品機率的因素 不過這一切一樣沒有官方證實 "個人"確定的就是新帳號新角色有差了 ※ 編輯: EVOL (1.164.142.65), 10/28/2018 12:12:44

10/31 07:48, 5年前 , 37F
別再說有感測試了,我就是軟體工程師,照你的說法寫出這
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10/31 07:48, 5年前 , 38F
樣的掉落率,光是參數設定與程式條件判斷就要寫很多行,
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10/31 07:48, 5年前 , 39F
不只難寫又容易出現程式Bug,後續debug或要修改掉落率都
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10/31 07:48, 5年前 , 40F
超級麻煩,更何況一隻王不只坐騎還有各職業專精的裝備武
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10/31 07:48, 5年前 , 41F
器,你覺得我們會白痴到寫了幾百上千行既難維護又容易出
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10/31 07:48, 5年前 , 42F
問題的程式就為了模擬一行現有的副程式又保證沒問題的ra
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10/31 07:48, 5年前 , 43F
nd()?? 而且不用rand()卻用了上千行程式去模擬,程式容
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10/31 07:48, 5年前 , 44F
量變多大你知道嗎…這還只有一隻王,其他王其他副本其他
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10/31 07:48, 5年前 , 45F
小兵的掉落率有想過嗎
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10/31 08:02, 5年前 , 46F
一枚硬幣落到地面在百萬測試以上,人頭和字的機率會趨近
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10/31 08:02, 5年前 , 47F
1/2,但是你的感測是出來說,我丟的時候都是挑手錶上時
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10/31 08:02, 5年前 , 48F
間秒數為單數時丟,幾百次下來發現人頭居多,所以程式撰
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10/31 08:02, 5年前 , 49F
寫時一定有考慮當下時間秒數是否為單數或偶數??幾百上千
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10/31 08:02, 5年前 , 50F
次或上萬的樣本數都不足以當作母體參數好嗎…
10/31 08:02, 50F
我尊重你的專業 但印象中 坐騎不佔掉落物品一項 就是假設王掉6件裝備 如果有坐騎會是額外的 由於我是外行的所以覺得掉落率這東西好像沒這麼難寫? 複合式掉落條件 不一定要寫在一起吧 分開寫不能嗎 對了 昨晚剛入坑三個月的朋友在薩墓拿到了深淵蟲 ※ 編輯: EVOL (1.164.136.58), 11/04/2018 12:46:13
文章代碼(AID): #1RqknP11 (WOW)