作者查詢 / JASS0213
作者 JASS0213 在 PTT [ RealPlaying ] 看板的留言(推文), 共47則
限定看板:RealPlaying
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30F→: DAO又不是DnD。而且DnD之間也差很多,NWN基本可以想成08/26 02:26
31F→: 主角一個主視角的單人遊戲配上隊友支援。BD則是具有寫好08/26 02:27
32F→: 劇本的團隊戰術打法。冰風之谷則是完全自己創建隊伍的08/26 02:28
33F→: 玩法。都是DnD規則,玩法都不太一樣。08/26 02:28
3F→: 一直在那邊說和惡魔簽訂契約,是魔鬼!混亂陣營的才不跟08/14 12:12
4F→: 你契約!08/14 12:12
19F→: 凡人也分得出來,因為英文根本就不是一同一個字08/15 15:50
20F→: https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Blood_War08/15 15:50
21F→: 一個是devil一個是demon,翻譯的人難道不會覺得兩個字08/15 15:52
22F→: 有不同的意思?我想至少英文原版的玩家會知道不同,因為08/15 15:53
23F→: 就不是同一個字08/15 15:54
2F→: 可能是我看的那些評論比較偏頗。光是看到polygon給7分就01/25 00:02
3F→: 覺得什麼鬼...01/25 00:03
7F→: 啊,抱歉。我只玩過神諭原罪和神諭原罪201/25 16:23
8F→: 對這系列沒有完全了解01/25 16:24
9F→: 已更正01/25 16:27
33F→: ASUS X556U 不過我不知道是不是因為WIN10更新的關係05/24 22:05
34F→: 跑DAI沒問題,跑巫師3仍然很卡...05/24 22:06
6F推: 請多支持GOG02/18 10:09
7F→: 支持GOG間接就是支持巫師的製作公司02/18 10:09
17F推: 感謝,這個觀點的確很重要。自己設計RPG時才發現每個路01/30 22:41
18F→: 人都不能亂做,不然很容易破壞遊戲氣氛。01/30 22:41
20F→: 關於地圖大小設置這些部分我已經注意到了,目前在製作的01/19 20:46
21F→: 部分會小心處理到這個部分。01/19 20:47
22F→: 我個人是比較想製作劇情深刻的RPG,所以像是魔獸RPG01/19 20:49
23F→: 應該不會是我想要做的。01/19 20:49
24F→: 然後要問我這些作品哪一點吸引到我,我當然每個作品都01/19 20:50
26F→: 答的上來。但站在製作者角度似乎會想"吸引到最多人"01/19 20:51
27F→: 這我就不知道了01/19 20:51
32F→: 世紀可以加上主動技,只要修改就可以了。01/19 23:02
33F→: 傭兵就有主動技能,設計方式類似D&D的魔法。每次睡覺01/19 23:02
34F→: 可以回復01/19 23:03
35F→: 系統的確是阻礙,不過我想試試可以做到甚麼程度。01/19 23:23
40F→: 嗯,目前是有職業選擇。但是主角類似固定身分01/19 23:35
59F→: 把巫師玩完大概就會失去信心了01/25 15:04
4F推: 嗯,這一點的確是很重要。我會好好想想劇本的問題01/19 23:01
5F→: 增加更多帶入感01/19 23:01
6F→: 不過劇本是真的不好寫就是了。01/19 23:04
74F推: 居然這麼多回響,感謝大家的意見。01/20 23:10
9F推: 不推新手玩這個,這作品太獨特了12/16 22:04
1F推: 感謝分享04/08 20:38
2F→: 本來像入坑,觀望了一陣子決定暫時不入了04/08 20:39