作者查詢 / jasonwang924
作者 jasonwang924 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共284則
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看板排序:
6F推: 推10/11 23:46
11F推: VIP真的參考用 還是很多不靠基本功上來的05/04 23:58
12F→: 而且各區程度差異也很大05/04 23:59
19F→: 看來各區VIP難度還是差距不小12/18 02:12
89F推: UCSD CS MS admission 1/3001/31 11:03
27F→: K712水貨 +101/24 23:28
38F→: 712 880pro都不錯 尤其712水貨可以買到7k出頭01/20 17:36
13F→: 特徵阻抗有顧慮到嗎? DIY數位線的大問題01/20 13:07
17F→: 說明THD跟好聽與否不見得一定相關的實例之一(?01/12 10:56
16F→: 有沒有差自己用foobar ABX插件比一下就知道01/08 10:23
17F→: 甚至256k AAC也可以加進去比 差距應該比你想像的小01/08 10:23
18F→: 這邊多半是純聽感派 但是人的聽感有多可靠就...01/08 10:26
38F→: flac畢竟是無損壓縮還有校驗碼 說有差的都拿不出個01/08 11:42
39F→: 差在哪的根據 多半也沒ABX過 都是感覺而已01/08 11:42
53F→: 其實就我看過的測試 不同的數位傳輸甚至是線測出來01/08 13:29
54F→: jitter還真有差 但最後結論是async USB比光纖同軸好01/08 13:30
56F→: 線材是設計正確的重要性>是不是hifi用線材01/08 13:30
58F→: 有些做DIY數位線的連特徵阻抗都不知道才真的糟01/08 13:32
94F→: 那篇還是算了吧 從頭到尾就只是毫無根據的說有差而01/08 18:50
148F→: 樓上請問可以提供一下來源嗎?01/09 11:08
149F→: 我在foobar2000跟FLAC的官網都沒找到你說的部分01/09 11:09
150F→: 想研究一下你說得到底是怎麼回事01/09 11:09
158F→: 剛把FLAC的壓縮原理大致上看了一下01/09 11:38
159F→: 至少在LPC decode的部分都是整數或是說fixed point01/09 11:40
160F→: 所以應該不會出現誤差導致解錯才對 然後每個frame01/09 11:41
161F→: 都有CRC 如果有錯會直接變成silent block01/09 11:41
162F→: 看FLAC的change log應該至少近十年內格式沒什麼變化01/09 11:44
164F→: ffmpeg的部分倒是有看到說如果指令沒註明他可能會把01/09 11:49
165F→: 24bit的檔案降成16bit 這就真的有差了01/09 11:49
169F→: ffmpeg好像是自己implement的flac 所以有沒有自己加01/09 11:53
170F→: 什麼別的東西進去就不知道了01/09 11:53
171F→: 從foobar的changelog看起來他有用libFLAC01/09 11:58
172F→: 所以也許flac部分不是用ffmpeg的implementation?01/09 11:59
174F→: 1.3.15好像就更新到FLAC 1.3.2了01/09 12:03
175F→: 不過總之應該是不會有解錯的狀況發生01/09 12:03
2F→: 沒道理正常的電腦音量開滿會比手機還小吧...01/08 20:09
5F→: 看錯了 如果開滿音量還不夠就只能找個小擴或一體機01/08 20:11
7F→: 如果遊戲本身音量很低的話是也可以先調數位的gain01/08 20:40