作者查詢 / jasonwang924

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作者 jasonwang924 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共284則
限定看板:全部
[心得] 斯普拉遁3 狙擊 S+10 心得
[ NSwitch ]50 留言, 推噓總分: +30
作者: leomao - 發表於 2022/10/11 22:26(1年前)
6Fjasonwang924: 推10/11 23:46
[問題] 各位大亂鬥都是多久上VIP的啊?
[ NSwitch ]41 留言, 推噓總分: +17
作者: sdtgfsrt - 發表於 2022/05/04 23:06(2年前)
11Fjasonwang924: VIP真的參考用 還是很多不靠基本功上來的05/04 23:58
12Fjasonwang924: 而且各區程度差異也很大05/04 23:59
[閒聊] 任天堂大亂鬥 卡比登VIP之路(半途滑倒)
[ NSwitch ]21 留言, 推噓總分: +15
作者: xz0526 - 發表於 2021/12/17 00:31(2年前)
19Fjasonwang924: 看來各區VIP難度還是差距不小12/18 02:12
Re: [公告] 開放admission, rejection推文
[ studyabroad ]737 留言, 推噓總分: +559
作者: ron0908 - 發表於 2019/01/12 11:19(5年前)
89Fjasonwang924: UCSD CS MS admission 1/3001/31 11:03
[請益] 現役9500 5-8k升級 可...可小捏
[ Headphone ]49 留言, 推噓總分: +21
作者: Uncontinue - 發表於 2019/01/24 18:38(5年前)
27Fjasonwang924: K712水貨 +101/24 23:28
[請益] 10K內舒服監聽耳罩式耳機選擇
[ Headphone ]42 留言, 推噓總分: +11
作者: distress0730 - 發表於 2019/01/20 16:07(5年前)
38Fjasonwang924: 712 880pro都不錯 尤其712水貨可以買到7k出頭01/20 17:36
[情報] 手作USB線試聽
[ Headphone ]16 留言, 推噓總分: +13
作者: AllForUs - 發表於 2019/01/20 01:12(5年前)
13Fjasonwang924: 特徵阻抗有顧慮到嗎? DIY數位線的大問題01/20 13:07
[心得] SRH1840+TEAC HA-P5 開箱
[ Headphone ]39 留言, 推噓總分: +26
作者: az134679258 - 發表於 2019/01/11 21:50(5年前)
17Fjasonwang924: 說明THD跟好聽與否不見得一定相關的實例之一(?01/12 10:56
[閒聊] 2019年了CD轉檔該轉什麼格式好?
[ Headphone ]200 留言, 推噓總分: +78
作者: Tsai07 - 發表於 2019/01/08 09:45(5年前)
16Fjasonwang924: 有沒有差自己用foobar ABX插件比一下就知道01/08 10:23
17Fjasonwang924: 甚至256k AAC也可以加進去比 差距應該比你想像的小01/08 10:23
18Fjasonwang924: 這邊多半是純聽感派 但是人的聽感有多可靠就...01/08 10:26
38Fjasonwang924: flac畢竟是無損壓縮還有校驗碼 說有差的都拿不出個01/08 11:42
39Fjasonwang924: 差在哪的根據 多半也沒ABX過 都是感覺而已01/08 11:42
53Fjasonwang924: 其實就我看過的測試 不同的數位傳輸甚至是線測出來01/08 13:29
54Fjasonwang924: jitter還真有差 但最後結論是async USB比光纖同軸好01/08 13:30
56Fjasonwang924: 線材是設計正確的重要性>是不是hifi用線材01/08 13:30
58Fjasonwang924: 有些做DIY數位線的連特徵阻抗都不知道才真的糟01/08 13:32
94Fjasonwang924: 那篇還是算了吧 從頭到尾就只是毫無根據的說有差而01/08 18:50
148Fjasonwang924: 樓上請問可以提供一下來源嗎?01/09 11:08
149Fjasonwang924: 我在foobar2000跟FLAC的官網都沒找到你說的部分01/09 11:09
150Fjasonwang924: 想研究一下你說得到底是怎麼回事01/09 11:09
158Fjasonwang924: 剛把FLAC的壓縮原理大致上看了一下01/09 11:38
159Fjasonwang924: 至少在LPC decode的部分都是整數或是說fixed point01/09 11:40
160Fjasonwang924: 所以應該不會出現誤差導致解錯才對 然後每個frame01/09 11:41
161Fjasonwang924: 都有CRC 如果有錯會直接變成silent block01/09 11:41
162Fjasonwang924: 看FLAC的change log應該至少近十年內格式沒什麼變化01/09 11:44
164Fjasonwang924: ffmpeg的部分倒是有看到說如果指令沒註明他可能會把01/09 11:49
165Fjasonwang924: 24bit的檔案降成16bit 這就真的有差了01/09 11:49
169Fjasonwang924: ffmpeg好像是自己implement的flac 所以有沒有自己加01/09 11:53
170Fjasonwang924: 什麼別的東西進去就不知道了01/09 11:53
171Fjasonwang924: 從foobar的changelog看起來他有用libFLAC01/09 11:58
172Fjasonwang924: 所以也許flac部分不是用ffmpeg的implementation?01/09 11:59
174Fjasonwang924: 1.3.15好像就更新到FLAC 1.3.2了01/09 12:03
175Fjasonwang924: 不過總之應該是不會有解錯的狀況發生01/09 12:03
[請益] E3000音量請益
[ Headphone ]13 留言, 推噓總分: +6
作者: ms0301990 - 發表於 2019/01/08 20:05(5年前)
2Fjasonwang924: 沒道理正常的電腦音量開滿會比手機還小吧...01/08 20:09
5Fjasonwang924: 看錯了 如果開滿音量還不夠就只能找個小擴或一體機01/08 20:11
7Fjasonwang924: 如果遊戲本身音量很低的話是也可以先調數位的gain01/08 20:40