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作者 jamz 在 PTT [ WarHammer ] 看板的留言(推文), 共19則
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1F推:基本上黑衛目前占有率相較於神選和黑獸是少之又少06/30 05:19
2F→:甚至有人不知道黑衛是坦= =, 若是要發揮傳統坦職職業特長06/30 05:19
3F→:小弟認為單手第一把會比較適合06/30 05:20
7F推:wow的英雄副本除非是坦補, 不然光喊就要10min+06/30 04:19
8F→:加上裝備好的幾乎不太回頭刷英雄, 就算是坦埔也很難不吃地雷06/30 04:20
9F推:另外wow現在主要還是副本和競技場走向06/30 04:35
10F→:TBC前的優質戰場已不復存在, 現在的戰場不過是為了競技場06/30 04:37
11F→:裝備的榮譽需求, 攻城在WLK剛開放時還常有凌晨團06/30 04:38
12F→:現在也已經寥寥可數, 更何況wow的攻城不過就是衝進去打王罷了06/30 04:39
13F→:拿目前wow的RVR系統和war相比, 真的有點懶叫比雞腿06/30 04:40
47F推:對於一個主打RVR的遊戲, 要求PVP平衡度就像去麥當當點牛肉麵06/30 04:23
48F→:另外三國的技能裝備沒有差距?? 前期馬超打司馬和後期一樣嗎?!06/30 04:25
49F→:對於一個PFF玩家來講SC和上線可能遇到的RVR戰06/30 04:27
50F→:的確是可以升級又可以體會遊戲樂趣06/30 04:28
55F推:我只是就你的說法提出技能和裝備差距的實例06/30 21:19
56F推:你可以先就你的說法稍加琢磨, 倒也不用一出口就批評06/30 21:30
59F推:那我想請教K大對於你所說的"平衡機制"的思考方向是什麼 ??06/30 22:02
63F推:既然K大沒意願正面回答問題, 那我想也沒有另行po文的必要06/30 22:13
66F推:美咪耶0.006/20 18:58
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