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作者 JamesHunt 在 PTT [ Old-Games ] 看板的留言(推文), 共14則
限定看板:Old-Games
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Re: [問題] 特勤機甲隊2的地形高度與偵查
[ Old-Games ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: CGT - 發表於 2023/09/29 22:34(7月前)
3FJamesHunt: 沒有,B貼在崖下邊的話,不用爬上去就看得到A10/02 10:39
4FJamesHunt: 遊戲還有一些高/低位置的視角判定說明書也沒寫,要實10/02 10:46
5FJamesHunt: 測才知道,實際就像我原串回的那樣10/02 10:46
[問題] 特勤機甲隊2的地形高度與偵查
[ Old-Games ]15 留言, 推噓總分: +2
作者: JamesHunt - 發表於 2023/09/23 05:52(8月前)
4FJamesHunt: 目前遊戲裡實測機制,跟現實概念一樣=>09/25 05:25
5FJamesHunt: 高點看低點時:越遠離崖邊,低點靠崖邊區域被阻擋的範09/25 05:25
6FJamesHunt: 圍越大,要接近崖邊才能看到09/25 05:25
7FJamesHunt: 低點看高點時:只要遠離崖邊,低點就只能看到高處的崖09/25 05:45
8FJamesHunt: 邊區域,但一旦貼到崖邊,低點就能看到高點的全範圍(09/25 05:45
9FJamesHunt: 類似往上探頭偷窺)09/25 05:45
10FJamesHunt: 高點A部隊VS低點B部隊=>09/25 05:56
11FJamesHunt: AB都遠離崖邊時:A有利能看到B,B看不到A09/25 05:56
12FJamesHunt: A遠離崖邊,B貼在崖下時:B有利能看到A,A看不到B09/25 05:56
13FJamesHunt: A貼崖邊,B遠離崖邊:互相能看到09/25 05:59
14FJamesHunt: AB都貼崖邊:互相能看到09/25 05:59
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