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作者 jakcycoco 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共605則
限定看板:Steam
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144F推: 三國除了八王DLC很灌水之外 其他都是能接受的08/28 07:48
145F→: 其實注重戰錘放棄三國不是很意外 畢竟歐美心中戰錘地位08/28 07:50
146F→: 就是比三國高08/28 07:51
150F推: 而且用銷售量比也有盲點 歐美價格就是比中國高5成以上08/28 08:01
55F推: ANNO系列核心就玩產業鏈的 他的敵對競爭其實都很薄弱08/27 11:04
56F→: 主要都在玩資源管理 布局 產業升級08/27 11:05
16F推: 除了專業洗評分的業務 普通人你買了遊戲還要為了不被發08/19 10:52
22F→: 發現自己習慣的語言評價偏頗太多 翻譯其他語言來留?08/19 10:54
23F→: 一般人哪有這閒工夫搞08/19 10:55
25F→: 基本上這功能就是修正某些人發神經08/19 10:56
26F→: STEAM相對手遊不好洗 就是大多你還是要花錢買遊戲08/19 10:57
18F推: 多虧某個語言族群的人 造就了這個功能 我猜是有不少廠08/19 09:38
19F→: 商靠邀 不然懂得都懂 這是針對那些人來著08/19 09:39
127F推: 有人很急也很有趣 嘻嘻07/24 20:35
299F推: 我不在意 我解釋一下 我不在意 我告一下 我不在意 嘻嘻07/25 14:44
33F推: 後期就是賺貢獻換武將跟寶物,主要等終局戰役觸發,06/24 11:35
34F→: 打完後會結算點數給你換下次開局的跟隨武將,雖然也可06/24 11:36
35F→: 繼續玩,但目標就只剩收集武將而已,目前沒有群雄割據06/24 11:38
36F→: 那樣的機制,不過這價格的小規模遊戲就這樣了。06/24 11:39
37F→: 雖然初期培養角色會有點吸引人,但其實都是純進戰,06/24 11:41
38F→: 沒有太大的定位差異,最多就奧義差別,感覺少遠程單位06/24 11:41
39F→: ,導致天賦點法沒太大差異。06/24 11:44
9F推: 沒玩過1 整體節奏很慢 有古老RPG的味道 前期都要跑圖06/06 15:40
10F→: 傳送在前期算很珍貴的消耗 而且能傳的點不多 後期是有06/06 15:41
12F→: 定點傳送的道具 戰鬥個人覺得不錯玩 但遊玩節奏就很慢06/06 15:43
63F→: 的確不是抄襲拉 我還真希望他是抄襲 因為就 一坨05/15 22:24
114F推: 一直吹真的很尬 我懷疑扣掉互吹環節只剩去哪裡打幾隻怪02/15 20:32
11F推: 只討論簡體的評論只有19%好評 全部負評11XX 簡體佔一半02/06 18:10
13F→: 而且原文只是說翻牆問題原因 沒感覺有啥帶風向02/06 18:11
27F推: 跟風向啥關係 他就說翻牆原因讓一堆簡體字使用者負評阿02/06 18:18
30F→: 他也沒討論到哪種語言使用者誰高誰低阿02/06 18:19
33F→: 有些人就太敏感 "不喜歡負評都是中國人留的說法"02/06 18:21
38F推: 一大部分我剛查一下這在數據上的確是事實02/06 18:24
40F→: 難道負評佔一半不算一大部分?02/06 18:24
42F→: 我指的是全部語言佔一半02/06 18:25
44F→: 其他不到20-30的留言數跟5XX的簡體負評比?02/06 18:26
48F→: 這樣不算一大部分嗎?02/06 18:26
53F→: 原文說的就是一大堆簡體中文阿 看個別的做啥?02/06 18:28
54F→: 不就說翻牆問題了 有這麼接受不了大部分都簡體中文嗎?02/06 18:29
65F推: 有人就喜歡負面想法 翻牆導致閃退單純就是問題而已好嗎02/06 18:32
69F→: 現在中國敏感到陳述問題事實也不能了嗎?02/06 18:33