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作者 izsoak 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共3879則
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Re: [問題] 如果德川在關原之戰落敗
[ WarringState ]16 留言, 推噓總分: +9
作者: supersd - 發表於 2006/06/19 21:59(18年前)
3Fizsoak:而且秀賴根本沒有意思要打,豐臣家在表面上可沒有承認西軍的06/19 22:28
5Fizsoak:豐臣家當時把關原定義成家臣間的合戰罷了06/19 22:31
6Fizsoak:另外,利家在關原前就已經死了@@,是回錯討論串了嗎?06/19 22:33
9Fizsoak:島津跟豐臣感情可沒那麼好,可參考精華區島津的部分06/20 00:40
10Fizsoak:而且這樣理論上該讓毛利去平亂了吧...@@06/20 00:41
11Fizsoak:如果還刻意叫德川領軍那意圖就太明顯了(死)06/20 00:42
Re: [問題] 武田家督的問題??
[ WarringState ]11 留言, 推噓總分: +5
作者: Chest - 發表於 2006/06/16 09:38(18年前)
1Fizsoak:如果是信玄公親口指定穴山的話,我不認為四名臣會叛就是了06/16 10:02
2Fizsoak:穴山至少不會在長篠一直叫人去送死就是了,雖然都是主觀意見06/16 10:03
4Fizsoak:其實四名臣跟勝賴的關係也沒好到哪裡去@@,大家都在懷念信玄06/16 10:06
Re: [問題] 武田家督的問題??
[ WarringState ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: godivan - 發表於 2006/06/13 23:12(18年前)
5Fizsoak:就說盛信繼承別家沒辦法回來了嘛@@06/14 12:28
[問題] 如果德川在關原之戰落敗
[ WarringState ]38 留言, 推噓總分: +20
作者: warry - 發表於 2006/06/13 13:25(18年前)
11Fizsoak:有個說法是秀忠晚到,是家康為了防止戰敗後06/13 18:24
12Fizsoak:德川家的直屬兵力損傷太大,才故意讓秀忠晚到的06/13 18:26
13Fizsoak:先不論這個說法是否正確,至少德川家的兵力大部分都沒在關原06/13 18:27
14Fizsoak:也是事實,所以德川有能力回防關東的可能性很大06/13 18:28
18Fizsoak:上杉光打兵力只有三分之一的最上就拖到關原結束了都還沒完06/13 21:46
19Fizsoak:更何況當時伊達軍還在最上領內旁觀06/13 21:47
20Fizsoak:就算上杉伊達突然同盟,在第一時間也沒法對家康造成影響06/13 21:48
21Fizsoak:而且我不認為政宗會乖乖從順三成,倒不如還趁此機會自立06/13 21:50
22Fizsoak:對政宗來講,如果關原戰敗後,維持和家康的同盟,然後趁機擴張06/13 22:06
23Fizsoak:反正西軍打過來還有家康當盾,等家康滅時,伊達的版圖也大了06/13 22:07
24Fizsoak:也比較有籌碼跟西軍交涉,這才比較符合政宗的利益吧06/13 22:08
25Fizsoak:如果西軍的關東攻略失敗就更好了,新的戰國時代就此展開XD06/13 22:09
28Fizsoak:最上在關原加封過才有57萬石,戰前是24萬石06/14 00:48
29Fizsoak:如果戰前就有60萬石就比五大老宇喜多(57萬石)還高了XD06/14 00:51
30Fizsoak:上杉發兵24000,最上擁兵7000,但因為出兵庄內實際守軍為300006/14 00:52
31Fizsoak:至於伊達旁觀這一點算是我筆誤了m(_ _)m,抱歉06/14 00:59
32Fizsoak:當時伊達算是在山形城被圍時才派了一千多兵力援軍過去才是06/14 01:01
Re: [問題] 關於當年退出聯合國
[ historia ]18 留言, 推噓總分: +12
作者: CousinPP - 發表於 2006/06/10 07:24(18年前)
3Fizsoak:至少還會在再表決一次是一個中國還是兩個中國,多一個機會06/10 11:41
[問題]幾個問題
[ WarringState ]25 留言, 推噓總分: +8
作者: phantomeric - 發表於 2006/06/09 01:43(18年前)
7Fizsoak:主要就是快到不行的中國大折返,讓光秀沒時間準備06/09 09:09
8Fizsoak:然後再山崎打敗光秀取得大義名份06/09 09:10
9Fizsoak:然後拉攏池田和丹羽在清州會議幹掉柴田06/09 09:11
10Fizsoak:秀吉就無論名實成為天下人了06/09 09:12
11Fizsoak:在本能寺之變到山崎之戰結束,只有短短一個禮拜06/09 09:13
12Fizsoak:其他大名家都還在研議對策(或連資訊都還沒到)秀吉就贏了06/09 09:14
13Fizsoak:另外秀吉最強的地方就是寢反其他人,這也算是原因之一吧06/09 09:15
14Fizsoak:修正一下,秀吉應該說是成為信長的接班人,還不算是天下人吧06/09 09:32
Re: [心得] 松本零士之SAKURA
[ Warfare ]22 留言, 推噓總分: +9
作者: geninhuang - 發表於 2006/06/05 16:36(18年前)
7Fizsoak:華人世界是沒有動畫市場的140.118.233.118 06/05 18:27
8Fizsoak:現在網路發達得很哪XD140.118.233.118 06/05 18:28
Re: 征韓將領
[ WarringState ]6 留言, 推噓總分: +5
作者: cgi0911 - 發表於 2006/06/03 17:34(18年前)
3Fizsoak:幫忙列一個辭書結果以示證明XD:http://0rz.net/dc1rI06/03 21:45
[程式] 如何設計冒險遊戲 (Adventure Game)
[ GameDesign ]15 留言, 推噓總分: +12
作者: DreamYeh - 發表於 2006/05/27 17:09(18年前)
6Fizsoak:總之先推一個,不知道為什麼在進來之前有種這篇一定是講美式05/27 20:52
7Fizsoak:AVG的刻板印象,結果發現是講日式AVG時嚇了一跳@@05/27 20:53
Re: [討論]線上遊戲的未來發展方向
[ GameDesign ]23 留言, 推噓總分: +10
作者: akilight - 發表於 2006/05/25 14:28(18年前)
13Fizsoak:所以說就算是客觀認定的好遊戲,還是敵不過市場機制嘛...05/26 18:37
16Fizsoak:所以說好遊戲的定義會隨著地域而改變囉?05/27 00:27