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作者 izsoak 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共4則
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[程式] 如何設計冒險遊戲 (Adventure Game)
[ GameDesign ]15 留言, 推噓總分: +12
作者: DreamYeh - 發表於 2006/05/27 17:09(18年前)
6Fizsoak:總之先推一個,不知道為什麼在進來之前有種這篇一定是講美式05/27 20:52
7Fizsoak:AVG的刻板印象,結果發現是講日式AVG時嚇了一跳@@05/27 20:53
Re: [討論]線上遊戲的未來發展方向
[ GameDesign ]23 留言, 推噓總分: +10
作者: akilight - 發表於 2006/05/25 14:28(18年前)
13Fizsoak:所以說就算是客觀認定的好遊戲,還是敵不過市場機制嘛...05/26 18:37
16Fizsoak:所以說好遊戲的定義會隨著地域而改變囉?05/27 00:27
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