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作者 irh 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共10則
限定看板:C_and_CPP
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[問題] compile 時間超過半小時
[ C_and_CPP ]25 留言, 推噓總分: +7
作者: tropical72 - 發表於 2011/12/29 23:40(14年前)
11Firh:查一下.h是否有循環include的情況,機器只是隱藏了不良的習慣12/30 16:37
[問題] c++如何降低精準度
[ C_and_CPP ]10 留言, 推噓總分: +2
作者: yuchiao0921 - 發表於 2011/07/18 02:43(14年前)
9Firh:一樓的解法比較OK,浮點數的相等很多是這樣作的。07/20 18:21
[問題] 二維vector值的錯亂
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +2
作者: chengen0402 - 發表於 2011/06/22 02:27(14年前)
8Firh:變數生命週期的問題。06/22 10:18
[問題] 關於VECTOR的上限
[ C_and_CPP ]17 留言, 推噓總分: +1
作者: danielpowter - 發表於 2011/01/06 21:38(15年前)
17Firh:vector::reserve01/10 19:30
[問題] 隨機生成兩個質數..)done
[ C_and_CPP ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: mosquito147 - 發表於 2010/11/01 23:18(15年前)
3Firh:srand只要開始時第一次即可..12/13 15:47
Re: [問題] 不要用system("pause");?
[ C_and_CPP ]27 留言, 推噓總分: +7
作者: AntaresStar - 發表於 2010/05/16 20:52(15年前)
17Firh:system("pause");用不用看個人,跟跨平台一點關係都沒有,05/17 02:07
18Firh:跨平台你還是得測試可不可以跑,所以只是個人喜好問題,05/17 02:08
19Firh:有些東西即使compiler過,那個平台不支援也是得想其他方法05/17 02:10
20Firh:最近對日本人的邏輯結構感到無言,難怪會出現一個這麼難懂05/17 02:11
21Firh:甚至可以說難用的CellSDK...05/17 02:13
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