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作者 icelaw 在 PTT [ StarCraft ] 看板的留言(推文), 共929則
限定看板:StarCraft
[聯賽] 2016 GSL Season 1 Code S Group E
[ StarCraft ]217 留言, 推噓總分: +112
作者: gn02064109 - 發表於 2016/03/02 13:50(8年前)
159Ficelaw: 裂光球超強 巨像根本爛掉 沒人出03/02 20:26
[情報] 社群回饋更新 2/26(27)
[ StarCraft ]51 留言, 推噓總分: +2
作者: JokerRF - 發表於 2016/02/27 11:17(8年前)
22Ficelaw: 那坦克 增加的攻擊力 該砍掉吧!02/27 13:02
23Ficelaw: 這個對人很傷 一堆戰術就要改 所以反彈很大02/27 13:04
[聯賽] 2016 GSL Season 1 Code S Group D
[ StarCraft ]935 留言, 推噓總分: +405
作者: gn02064109 - 發表於 2016/02/26 15:22(8年前)
552Ficelaw: 所以飛天坦克跟本IMBA! 廢了 真的只是剛好!02/26 20:06
554Ficelaw: 火力增加 但是少了非常多的機動性 很多戰術就廢了02/26 20:07
555Ficelaw: 所以神族應該要讓海盜機回歸 或讓鳳凰 增加中立者網的技能02/26 20:11
556Ficelaw: 升級02/26 20:12
560Ficelaw: 可是對神族衝坦克陣 應該會差很多吧 人類第一波火力就大降02/26 20:13
565Ficelaw: 沒飛天坦克後 坦克要移位 又慢又花時間組裝02/26 20:14
569Ficelaw: 有差喔 鳳凰抬的話 很容易被旁邊機槍射報 分裂網丟了就跑02/26 20:15
570Ficelaw: 網子一多 附近槍兵都不能射了02/26 20:16
574Ficelaw: 這時候 衝狂再往前一頂 人類前線就吹彈可破02/26 20:17
705Ficelaw: 如果沒飛天坦克 人類早就輸了02/26 20:43
[外絮] Artosis對LotV的稱讚與對飛天坦克的支持
[ StarCraft ]133 留言, 推噓總分: +50
作者: kira925 - 發表於 2016/02/26 00:09(8年前)
132Ficelaw: 換戰犬好啊 那請把任務裡面的 擴散暗影加入到神族裡面02/26 21:11
133Ficelaw: 還有 哨兵可以補血 也加入02/26 21:11
[情報] 2月23號平衡測試
[ StarCraft ]59 留言, 推噓總分: +36
作者: kevin50263 - 發表於 2016/02/24 15:01(8年前)
33Ficelaw: 上次神族被大砍 這次換人類被大砍02/24 18:02
34Ficelaw: 這樣砍人打神 變更難打 打z的話就各有優劣02/24 18:03
Re: [心得] 思考一下如何拯救百生跟大和?
[ StarCraft ]23 留言, 推噓總分: +16
作者: jack0123nj - 發表於 2016/02/19 23:42(8年前)
26Ficelaw: 這不就是聖母艦的概念嗎?02/20 16:27
[情報] 社群回饋更新 - 2/18 下個平衡更新方向
[ StarCraft ]164 留言, 推噓總分: +58
作者: JokerRF - 發表於 2016/02/19 12:55(8年前)
116Ficelaw: 說好的巨像 對空勒02/19 17:58
117Ficelaw: 坦克就改成 放下的時候 要重新部屬支架就好了02/19 17:58
118Ficelaw: 支架坦克可以直接載走 但放下時要重新架坦克支架一次02/19 17:59
119Ficelaw: 這樣就提昇坦克的生存率 又改善目前飛天坦克的問題02/19 18:00
121Ficelaw: 目前遁地獸打神根本imba 應該提供不朽者閃現的升級科技02/19 18:15
122Ficelaw: 這樣子中後期的 劫毀獸+遁地獸的imba 才比較平衡02/19 18:18
123Ficelaw: 反正不朽打人 效果也普普 所以這樣改反而更平衡02/19 18:20
124Ficelaw: 其實人族這樣不吃虧 就算有飛天坦克 很多都在第一 兩波就02/19 18:37
125Ficelaw: 清光了! 還不如火力大增 先清光第一兩波的狗與蟑螂 反而02/19 18:37
126Ficelaw: 存活率更高!02/19 18:37
135Ficelaw: 追獵是基本兵 buff 會改變平衡ㄚ02/19 19:25
136Ficelaw: buff不朽就像暴風剋大河之類的概念02/19 19:26
140Ficelaw: 蟲爆兵快 最好出不了遁地獸 如果被騷擾到出不了 才出不多02/19 20:02
141Ficelaw: GG了02/19 20:02
164Ficelaw: z走遁地+蛇蛇 前兩 三波應該不太可能有資源去搞寄生炸彈02/22 18:00
[心得] 思考一下如何拯救百生跟大和?
[ StarCraft ]69 留言, 推噓總分: +32
作者: chuckni - 發表於 2016/02/17 10:16(8年前)
44Ficelaw: 巨象改成能對空就復活了~~02/17 15:10
45Ficelaw: 人類機槍兵那麼小隻 射程又短 都可以對空了 憑什麼巨像那02/17 15:11
46Ficelaw: 麼大隻 射程又長不能對空 然後空軍可以打巨象 這三小設計02/17 15:11
47Ficelaw: 不然改成空軍不能打巨像 也ok02/17 15:13
[情報] 虛空之遺平衡計畫
[ StarCraft ]156 留言, 推噓總分: +58
作者: kevin50263 - 發表於 2016/01/23 14:49(8年前)
88Ficelaw: 我贊成教士攻擊力減2 但是可以升級對空01/24 07:35
89Ficelaw: 同樣是遠距離攻擊 憑什麼閃追 就可以對空 教士就不行!01/24 07:36
90Ficelaw: 笑死!01/24 07:36
91Ficelaw: 解放者只要改只能對地 這樣就ok了01/24 07:39
92Ficelaw: 不改的話 乾脆把女妖廢掉算了01/24 07:40
[外絮] LotV Balance Patch 9/3
[ StarCraft ]100 留言, 推噓總分: +46
作者: kira925 - 發表於 2015/09/04 10:56(8年前)
98Ficelaw: 小光炮 同時放兩三個 會有很多has戰術發展出來09/05 06:13
99Ficelaw: 看不懂不朽護盾自動施法 還是一樣三秒嗎? 那cd多久後可再09/06 19:28
100Ficelaw: 放一次09/06 19:28