作者查詢 / hulkhsieh
作者 hulkhsieh 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共278則
限定看板:全部
看板排序:
38F推:註冊是看有沒有"超能力"還是"執業事實"? 範圍在後者的話05/10 17:04
39F→:比較沒有人權爭議吧!05/10 17:06
9F推:野良犬的遠吠...04/26 22:09
11F推:DC的連載時間一整個亂 Death of the New Gods中Orion被꘠04/26 22:22
12F→:收了, 然後現在又回來KO他爹04/26 22:23
7F推:呂布一直都是這種人呀...04/12 19:21
10F推:TT很麻煩呀 照理說是一個成長的階段 可是NW這種已經算長04/03 02:17
11F→:完的還是混Titans...04/03 02:18
1F推:但見滿樓紅袖招~~~03/21 22:30
1F推:問題是 使用同樣的手法 只要故事或世界的水準稍低, 那就03/09 12:15
2F→:結果就會差"非常多", 這種依靠作家哪天爆氣還有DnD中最03/09 12:16
3F→:特別的setting這些gimmick的手法, 是不能被穩定期待的03/09 12:18
4F推:GDC這種場合每年都有很多專業人士在探討更"深"的遊戲設03/09 12:21
5F→:計, 不過印象中沒看過把PS:T的創作形式當作是可期的未來03/09 12:22
6F→:的, 或許國外的設計者沒有你的朋友有熱情 XD03/09 12:23
7F→:在互動故事上走得最深的前遊戲設計大師Chris Crawford基03/09 12:28
8F→:本上也放棄遊戲業界的"作假"手法, 而是在建立"真正"的03/09 12:30
9F→:互動個體上...03/09 12:32
21F推:事實上 拿PS:T等級的setting和writing, 換成AVG或第一人03/10 01:00
22F→:稱表現力較強的方式(Bioshock?), 很可能會有更好的結果03/10 01:01
23F→:PS:T的用RPG引擎和大量文字堆積的手法未必高明到哪裡03/10 01:05
27F推:失落奧得賽好像請了個直木賞作家來寫主角的回憶, 好像也03/10 01:46
28F→:是直接文字攻擊, 不過到底手法多近似, 沒玩過不知道03/10 01:47
2F→:一樣啊, 做遊戲做到寫出小說等級的文字量硬塞給玩家...03/09 00:50
3F→:完全是反時代的做法 XD03/09 00:52
4F→:做遊戲做到玩家要看完小說等級的手冊才會創角色也是...03/09 00:54
7F→:用CRT看, 一次半個螢幕, 還要點滑鼠...很累~~03/09 01:11
10F→:為什麼是以前呀??03/09 01:14
12F→:BG的二版比三版適合非原DnD玩家的PC gamer多了...03/09 01:26
20F→:單純娛樂 價值 格局...我覺得這些都是精英/優越感的想法03/09 02:19
21F→:無論PS:T用文字怎麼表達, 能改變老先生讓他們和孫子一起03/09 02:20
22F→:玩遊戲的, 是Wii...03/09 02:21
29F→:BG稍微好於NWN, 至少不用擔心屬性點錯不能點feat或施法03/09 12:27
2F推:其實就是一整個拖太久了 高中演三年其實就差不多 拖到七03/09 18:16
3F→:年就像霹靂火了...03/09 18:16
1F推:嗯,釵黛在看雜書事件後就真的好了 但這兩句寫得有點太淺03/07 23:41