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作者 hoopps 在 PTT [ RealPlaying ] 看板的留言(推文), 共206則
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Re: [問題] 冰風之谷2角色創建
[ RealPlaying ]24 留言, 推噓總分: +8
作者: wohtp - 發表於 2014/04/02 01:53(10年前)
11Fhoopps:個人是覺得武僧點敏好,wis沒加到命中,但dex有04/02 22:00
12Fhoopps:當然也要有點用敏算ab的專長04/02 22:01
15Fhoopps:至於戰士類ac通常來自裝備,等於用錢堆防禦,所以跟monk比04/02 22:04
17Fhoopps:就鳥了04/02 22:04
19Fhoopps:戰士類的好處是高ab跟血量,還是有一定的優勢就是04/02 22:05
20Fhoopps:blackeagle:就是那個專長沒錯04/02 22:07
23Fhoopps:對了,nwn系列武僧也是1級就有睿智加成了04/04 21:46
[問題] 冰風之谷2角色創建
[ RealPlaying ]32 留言, 推噓總分: +5
作者: Lsilver - 發表於 2014/04/02 01:04(10年前)
11Fhoopps:一個隊伍最重要是有坦有補有DD吧,賊負責非戰鬥特殊狀況04/02 12:49
12Fhoopps:ex:交涉、開鎖、解陷阱和賺外快(從別人的口袋)04/02 12:49
13Fhoopps:戰鬥方面就當游擊手,也就是看誰需要支援就去幫他偷襲敵人04/02 12:50
14Fhoopps:差不多就這樣,我個人傾向專門一個賊來負責,你不要也沒差04/02 12:51
15Fhoopps:隊長一般都是主角吧,選你喜歡的職業去練就好04/02 12:55
16Fhoopps:領導者的責任是讓每個人能發揮專長,不見得是要負責交涉04/02 12:56
17Fhoopps:聖騎:http://ppt.cc/Couy、盜賊:http://ppt.cc/5Sia04/02 13:06
18Fhoopps:借一下絕冬的資料,不一定完全一樣就是04/02 13:07
[問題] NWN2的雙手武器力量加成
[ RealPlaying ]23 留言, 推噓總分: +3
作者: grayhell - 發表於 2014/03/29 07:22(10年前)
1Fhoopps:只有兩手拿才有,單手拿沒加成而且ab減403/29 12:02
2Fhoopps:而且雙手拿武器主手ab-6,副手ab-10(沒有雙武器專長情況下)03/29 12:18
3Fhoopps:也就是說你可能帥氣地拿起兩把巨劍,但一直揮棒落空....03/29 12:21
9Fhoopps:雙手武器還是雙手拿一隻最好,猛又威風03/29 21:16
10Fhoopps:要防禦的話可以兼個盜賊點翻滾&魔裝,會有幫助03/29 21:17
11Fhoopps:只是2代等級上限才30,翻滾加的ac也不如1代多,會比1代鳥就03/29 21:18
12Fhoopps:是了03/29 21:19
15Fhoopps:邪神沒有增加等級上限喔03/29 23:45
16Fhoopps:一般「雙手」指兩手握一隻,「雙持」指兩手各拿一隻03/29 23:46
17Fhoopps:1代上限才有40(黃金合輯),2代只是兼職數量比1代多一個而已03/29 23:49
18Fhoopps:所以連線模組常是1代比較多,可能也是這原因(比較好玩build03/29 23:51
21Fhoopps:邪神是開放結局,主線結束也頂多18~19級03/30 11:05
22Fhoopps:你高興的話可以繼續練看能不能練到30,不過小地圖移動作戰03/30 11:06
23Fhoopps:都不是很方便(比較吃資源、也不能預上buff)03/30 11:06
[問題] 冰風谷1的pal和bard
[ RealPlaying ]28 留言, 推噓總分: +7
作者: wohtp - 發表於 2014/03/02 05:40(10年前)
6Fhoopps:不過比較有名的遊戲好像都2版規則XD03/02 18:32
7Fhoopps:3版以後似乎比較適合作OLG,像DDO就3.503/02 18:37
8Fhoopps:簡單說就是比較適合玩build03/02 18:38
9Fhoopps:是阿,但這類遊戲在台灣都不夯阿XD03/02 21:11
10Fhoopps:我個人沒玩過冰風,無法給你意見,所以只能喇賽....囧03/02 21:12
11Fhoopps:3版遊戲像絕冬就簡單多了,詩人點cha就好了,法術也看cha03/02 21:13
12Fhoopps:冰風2代好像也3版,也許你可以拿絕冬的資料來用03/02 21:15
13Fhoopps:絕冬繁體中文資料算很多的,不太需要上英文或對岸網站查03/02 21:16
14Fhoopps:我在猜,法術應該是看你施法屬性點到多少就能學幾級法吧03/02 21:23
15Fhoopps:如果冰風的詩人法術是吃int,可以學到8級法,那應該就是要03/02 21:24
16Fhoopps:點到18(應該啦,有錯不負責XD)03/02 21:24
19Fhoopps:2版是不好兼職吧,不然詩人兼個賊點個開鎖就好了03/03 15:17
20Fhoopps:畢竟江湖藝人手腳不太乾淨也是正常的(誤)03/03 15:18
[問題] 冰風之谷1中文版的吟遊詩人~
[ RealPlaying ]18 留言, 推噓總分: +4
作者: kensou29 - 發表於 2014/03/01 11:16(10年前)
6Fhoopps:借你絕冬1的資料參考一下:http://ppt.cc/fcKk03/01 18:40
7Fhoopps:不過絕冬1是3版,冰風1是2版規則就是03/01 18:41
13Fhoopps:絕冬2代難度應該有調回來,你是控團隊不是只有主角03/01 22:47
14Fhoopps:一個人很難打,1代就玩連線伺服比較有挑戰性這樣03/01 22:48
[問題] 上古卷軸online gmg預購
[ RealPlaying ]16 留言, 推噓總分: +8
作者: Fron - 發表於 2014/02/27 22:43(10年前)
2Fhoopps:請國內廠商代理好了(誤)02/27 22:59
[問題] 求BG2 MOD遊蕩者平衡希瑞克選民打法
[ RealPlaying ]25 留言, 推噓總分: +7
作者: gucciisgod - 發表於 2014/02/17 12:22(10年前)
7Fhoopps:D&D系列build(人物兼職組合)是重點,build配得好強度會差很02/17 23:26
8Fhoopps:多,BG2幾版規則不知道,不過在3版裡配賊可以加AC02/17 23:27
12Fhoopps:可以配賊跟法系,賊的翻滾AC好處是免buff,對戰士還是有用02/18 00:33
13Fhoopps:當然跟等級上限也有關係,等級太低它能提供的AC就有限02/18 00:35
[討論] MMX 簡體轉成正體
[ RealPlaying ]13 留言, 推噓總分: +5
作者: SamZJ - 發表於 2014/01/30 10:55(10年前)
6Fhoopps:純推繁體01/30 17:36
[心得]柏德BGT-Weidu裝widescreen後改大字體(繁)
[ RealPlaying ]17 留言, 推噓總分: +8
作者: boren - 發表於 2014/01/24 15:49(10年前)
14Fhoopps:簡體編碼做繁體比較容易有問題吧(可能這樣才不能全部繁體)01/26 14:55
15Fhoopps:如果確定只有GBK編碼檔,看要不要用ConvertZ轉成Big5或是01/26 15:15
16Fhoopps:Unicode01/26 15:15
[閒聊] Cinemax剛剛的DnD電影
[ RealPlaying ]15 留言, 推噓總分: +6
作者: gmkuo - 發表於 2014/01/18 17:35(10年前)
2Fhoopps:關於D&D的電影:http://ppt.cc/5P0X01/18 17:45
4Fhoopps:但大多不知道是用哪個世界觀做背景01/18 17:46
5Fhoopps:只有秋暮巨龍那部明顯是在講龍槍01/18 17:47