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作者 HisVol 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共14737則
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[討論] 這種為了賺錢設置的手段真噁心
[ CoC ]29 留言, 推噓總分: +13
作者: jumpballfan - 發表於 2015/12/15 00:44(8年前)
11FHisVol: “不想被搶就要買護盾”->可是你不是沒被搶嗎?12/15 07:54
[閒聊] 改版後玩家衝盃的人數有提高嗎?
[ CoC ]43 留言, 推噓總分: +29
作者: chenlong - 發表於 2015/12/14 14:04(8年前)
33FHisVol: 衝盃(X) 被衝盃(O)12/14 18:54
Re: [閒聊] 改版心得
[ CoC ]40 留言, 推噓總分: +11
作者: kay00503 - 發表於 2015/12/13 22:34(8年前)
12FHisVol: 我有個朋友就是喜歡偷本跟被偷,然後玩模擬城市。幾乎很少12/13 23:02
16FHisVol: 被全力打,也沒玩部落戰,有時候真搞不懂他的防塔升來幹嘛12/13 23:04
17FHisVol: 的XD12/13 23:04
Re: [閒聊] 改版心得
[ CoC ]36 留言, 推噓總分: +5
作者: HisVol - 發表於 2015/12/13 14:47(8年前)
4FHisVol: 因為存不到錢就花比較慢。我列的都是單位時間內的量12/13 15:01
22FHisVol: 合成謬誤我懂,我沒有主張對個體有利所以對總體有利啊QQ整12/13 23:16
23FHisVol: 體支出會減少的理由就跟經濟蕭條時社會總消費會下降一樣。12/13 23:16
24FHisVol: 這通常是對的,理論上反例會是:內部所得重分配的方向是由12/13 23:18
26FHisVol: 低邊際消費傾向的族群流向高的族群,但這可能嗎?現實經濟12/13 23:19
27FHisVol: 體不會發生,coc也不太可能發生(資源由不太支出的本末玩12/13 23:19
28FHisVol: 家流向很多地方可花資源本初玩家)12/13 23:19
31FHisVol: 我列出來的是新平衡,而非由舊平衡變成新平衡的動態過程。12/14 00:10
Re: [閒聊] 改版心得
[ CoC ]15 留言, 推噓總分: +6
作者: awhat - 發表於 2015/12/13 10:24(8年前)
23FHisVol: k大,你覺得SC樂見他們兩個互相偷本賺錢這件事變常態嗎12/13 22:54
Re: [閒聊] 改版心得
[ CoC ]87 留言, 推噓總分: +28
作者: paj12363 - 發表於 2015/12/12 22:51(8年前)
26FHisVol: 就是因為SC覺得你以前的那種打法太泛濫,才會這樣改的12/12 23:19
[問題] 村莊守衛的功用
[ CoC ]28 留言, 推噓總分: +8
作者: jhengkey - 發表於 2015/12/12 21:48(8年前)
24FHisVol: 這主要是給泰坦的人用的,泰坦免費生成的Guard就有2h了12/12 23:17
[問題]怎麼升級比較不容易被進攻
[ CoC ]29 留言, 推噓總分: +16
作者: jackymars5 - 發表於 2015/12/12 14:19(8年前)
11FHisVol: 不要三種資源同時高,這樣出石頭的人比較不想打你12/12 16:24
[問題] 日常搶資源花費以及配兵數量
[ CoC ]34 留言, 推噓總分: +19
作者: ohmyjeff - 發表於 2015/12/12 11:12(8年前)
13FHisVol: 七本建議8胖6炸其餘弓蠻,造得快成本低,死魚活魚都方便。12/12 12:12
14FHisVol: 你原本的陣容遇到死魚會很嘔12/12 12:12
[心得] 九本末改版後心得
[ CoC ]268 留言, 推噓總分: +37
作者: vincex - 發表於 2015/12/12 10:53(8年前)
30FHisVol: 打:被打=1:1,就可以打平,多打的都是賺。抱怨的大多是12/12 20:03
31FHisVol: 偷本跟外置慣了,忘記這遊戲會被全力打,稍微不習慣12/12 20:03