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作者 hirabbitt 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共92則
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Fw: [笑話] 給程式設計師的笑話
[ C_and_CPP ]15 留言, 推噓總分: +3
作者: iWRZ - 發表於 2012/04/27 23:53(13年前)
72Fhirabbitt:西瓜那篇原文的關鍵字是什麼?04/27 09:16
Re: [問題] VS2010新增專案的眾多選項
[ C_and_CPP ]45 留言, 推噓總分: +11
作者: tropical72 - 發表於 2012/01/10 22:27(14年前)
6Fhirabbitt:嗯啊XD 就是用FLASH做炸彈超兔 是做好玩的01/10 23:31
7Fhirabbitt:而現在這款網路遊戲原本是在VB開發的 但是VB雖然視窗與01/10 23:32
8Fhirabbitt:繪圖部份很方便 但是沒有LINKEDLIST而沒指標的陣列又沒01/10 23:32
9Fhirabbitt:啥用 好像也沒有CLASS(不然就是我不會= =) 所以想回C++01/10 23:33
11Fhirabbitt:看看 另一方面是覺得在遊戲界會VB沒有會C++來的有優勢?01/10 23:34
12Fhirabbitt:考慮到履歷表上的資料我還是想把C++學得更身入好了@@01/10 23:35
18Fhirabbitt:我超想學GM耶=口= 用那個可以很快速的傳達遊戲概念01/10 23:37
20Fhirabbitt:無底洞喔..我懷疑到底有哪個語言是學得完的XDDD01/10 23:39
22Fhirabbitt:對啊 用不到的 學了沒幾天還不是忘光光01/10 23:45
23Fhirabbitt:常用的 你不想背還忘不掉咧XDDD01/10 23:46
26Fhirabbitt:C#是不是多一層.NET Framework? 繪圖速度會有差嗎?01/10 23:52
27Fhirabbitt:我放棄VB的另一個原因是繪圖太多時會閃爍01/10 23:52
33Fhirabbitt:我還在用VB6.0 從6年前就沒什麼進步(掩面01/11 00:04
34Fhirabbitt:阿哈 double buffer的概念我知道 但是關鍵字和確切方法01/11 00:05
35Fhirabbitt:不知道 所以GOOGLE半天GOO不出結果來 就放著讓它閃了= =01/11 00:06
36Fhirabbitt:但由於要linkedlist我應該不可能再回去用vb6的...01/11 00:06
41Fhirabbitt:「連結的清單」...XDDD01/11 00:23
[問題] VS2010新增專案的眾多選項
[ C_and_CPP ]31 留言, 推噓總分: +1
作者: hirabbitt - 發表於 2012/01/10 20:07(14年前)
21Fhirabbitt:評價怎麼這麼集中而且兩極XDDD? 我先用用看MFC然後再用01/10 23:24
22Fhirabbitt:用看空專案(應該和DEV一樣吧?)好了01/10 23:24
25Fhirabbitt:DEV不就是這樣嗎@@ 寫HTML也是開記事本寫啊XDDD01/10 23:40
27Fhirabbitt:嗯 無中生有是最累的>_<01/10 23:45
[問題] vc++有像vc#可以直接拉元件的界面嗎?
[ C_and_CPP ]9 留言, 推噓總分: +2
作者: hirabbitt - 發表於 2011/04/19 12:08(14年前)
3Fhirabbitt:oh ya~ 感謝04/19 12:15
4Fhirabbitt:那我可以把舊的c++專案 轉成winform專案嗎0.0?04/19 12:15
7Fhirabbitt:好~ 來去試試看04/19 12:27
[問題] 請問xp和7 會不會有一些語法差異?(DONE thx)
[ C_and_CPP ]34 留言, 推噓總分: +11
作者: hirabbitt - 發表於 2011/04/12 16:30(14年前)
5Fhirabbitt:撞到自己身體...我還在研究到底是怎麼回事=.=04/12 16:48
6Fhirabbitt:一堆goto看了好辛苦-3-04/12 16:50
9Fhirabbitt:有趣 一個return 0的地方 竟然return 20 而且還不讓我改04/12 17:01
10Fhirabbitt:抓到了 的確有bug... 它在一個地方忘了寫return 004/12 17:04
11Fhirabbitt:而win7預設的return值似乎剛好是 004/12 17:04
12Fhirabbitt:XP的是20這樣(?)04/12 17:05
13Fhirabbitt:感謝大家一起幫忙找bug >w</04/12 17:08
16Fhirabbitt:前任助教(學長)也唸過我 幹麻幫學生debug...>_<04/12 17:24
17Fhirabbitt:我是想 學生才大一 如果只是驗能不能跑 那抄一抄最快04/12 17:25
18Fhirabbitt:所以我驗程式的重點在於是不是自己寫的 就算是屍體04/12 17:26
19Fhirabbitt:並且能解釋其中自己的邏輯觀念 那我可以接受04/12 17:26
20Fhirabbitt:當然分數還是會有差啦...04/12 17:27
26Fhirabbitt:love大高明XD04/12 18:03
[問題] 開多個cmd視窗?
[ C_and_CPP ]11 留言, 推噓總分: +2
作者: hirabbitt - 發表於 2011/04/01 21:10(14年前)
2Fhirabbitt:舊的會被關掉耶04/01 21:41
3Fhirabbitt:再怎麼開 就是只有一個QQ 是不是哪邊設定錯了04/01 21:42
6Fhirabbitt:devc++ f9是新的開不了 直接從exe檔點兩下開始 是新的會04/02 09:37
7Fhirabbitt:蓋掉舊的04/02 09:37
9Fhirabbitt:這次變成 慢執行的那個出現 Failed bind()04/02 18:05
10Fhirabbitt:好像是因為port重覆了 看來socket沒辦法在同一台電腦執04/02 19:51
11Fhirabbitt:行04/02 19:51
[問題] 動態的字元陣列? (或動靜態陣列混寫)
[ C_and_CPP ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: hirabbitt - 發表於 2011/01/13 17:00(15年前)
5Fhirabbitt:喔喔 感謝^^/01/14 10:45
[問題] 為什麼要寫0.7f ?
[ C_and_CPP ]11 留言, 推噓總分: +2
作者: hirabbitt - 發表於 2010/11/12 00:36(15年前)
2Fhirabbitt:咦是這樣喔11/12 00:44
3Fhirabbitt:那float f = 0.7f 就真的沒有必要了吧0.0?11/12 00:44
5Fhirabbitt:而且為什麼不讓寫7f? INT 轉 FLOAT 也是很正常的啊11/12 00:54
[問題] dev c++與vc++判斷溢位不一樣
[ C_and_CPP ]21 留言, 推噓總分: +4
作者: hirabbitt - 發表於 2010/09/27 09:08(15年前)
3Fhirabbitt:咦 直接打3000000000也會溢位嗎?09/27 09:19
8Fhirabbitt:我在3000000000後面加l也沒有變化啊09/27 09:57
16Fhirabbitt:t大 沒有警告耶XD 還有我用(double)3000000000也是一樣09/27 11:26
17Fhirabbitt:我想搞不好是p大說的那樣XD09/27 11:26
[問題] 請問DEV-C++更改字型
[ C_and_CPP ]9 留言, 推噓總分: +2
作者: GoHarmonic - 發表於 2010/09/20 11:15(15年前)
8Fhirabbitt:TOOLS->EDITOR OPTIONS->DISPLAY->SIZE09/20 13:34
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