作者查詢 / hinew167
作者 hinew167 在 PTT [ SRW ] 看板的留言(推文), 共808則
限定看板:SRW
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16F推: 約拿表示我至少是2流駕駛12/25 15:56
30F推: 原來,還想說為什麼他熱血居然要5512/25 19:26
106F推: 當年有破但是玩的很煩躁斷斷續續的玩破,不過年代久遠12/23 13:08
107F→: 忘了是什麼原因12/23 13:08
111F推: 印象是玩的過程就玩不太下去,前面的f跟新我就覺得欲罷12/23 14:09
112F→: 不能3-4天就破12/23 14:09
58F→: 日後談難度是正常rpg應該要有的啦12/23 06:29
59F推: 現代可選難度又賣的好的遊戲都麻會有高難模式12/23 06:46
10F推: 力霸王的3回合1.2倍有讓他發動嗎?12/23 06:28
8F推: 老話題,上限開999改造20改,如果敵人沒有t後日談強度12/21 11:18
9F→: ,反正都是一刀秒開自動,開不開上限沒差別12/21 11:18
10F→: 極端點,9999上限200改,999999上限2000改,打起來也沒12/21 11:20
11F→: 有不同12/21 11:20
12F→: 敵人是桃白白,悟空變超賽超三超神有差嗎?12/21 11:21
34F推: 誰說要難度的?說的不是打桃白白用超賽跟超神沒分別嗎12/21 11:48
35F→: ?12/21 11:48
37F→: 所以我才舉個極端20000改來說,上限開那麼高,但是用不12/21 11:50
38F→: 到開的意義不就沒了12/21 11:50
50F推: 回a大j大:我也知道有人喜歡看數字越飆越大,只是覺得12/21 12:06
51F→: 開個上限如果只是為了數字更大,未免有點可惜12/21 12:06
61F推: 我記得前作就開放難度自選欸,怎麼有人想法還停在沒法12/21 12:29
62F→: 選難度時代,覺得最難太難不選不就結了。最近特價入手12/21 12:29
63F→: 空戰5還有戰神,我最難打不動也不會糾結說一定要用最難12/21 12:29
64F→: 過不可啊12/21 12:29
66F→: 也沒看啥人會去抱怨戰神難度太難,toar未知太難,都給12/21 12:33
67F→: 你難度自選了12/21 12:33
71F→: jeng大:一個培養要素如此重的遊戲,然後最高難度可以12/21 12:38
72F→: 讓你三無,不覺得哪裡怪怪的嗎?另再強調一下,重點是12/21 12:38
73F→: 已經給你選難度的狀況下喔,以前不能自選難度大眾取向12/21 12:38
74F→: 輕鬆打爽ok啊12/21 12:38
80F推: 樓上r大+1,就是我想說的,不過這好像才第2次有難度自12/21 13:14
81F→: 選?其實我是滿看好後續作會優化12/21 13:14
83F推: 回pipp:照前作的話,底力10=底力ex,見切4=見切ex,以12/21 13:19
84F→: 此類推12/21 13:19
85F→: 就技能上限也提高12/21 13:19
107F推: 沒有t超菁英後日談的話,我可是不承認的喔12/21 15:25
108F→: xdd12/21 15:25
132F推: 反正機戰slg要素越來越低,培養要素越來越重,除了暴力12/21 15:34
133F→: 數值也沒別的挑戰了12/21 15:34
148F推: 藍牛大:因為那預設就是給2輪紀錄挑戰的,真想無改打也12/21 15:41
149F→: 可以不要用那個難度打後日談12/21 15:41
159F推: 攻擊不夠格射來湊,有愛就灌格鬥999吧12/21 15:45
172F推: 如果說跟t一樣,應該是可以直接改難度,sace大概就是更12/21 16:35
173F→: 多的擊墜12/21 16:35
174F→: 我是雲的,也不見得照搬t12/21 16:36
190F推: 都打農到300應該也不缺錢了,除非16-20改天價這1.3倍才12/21 17:30
191F→: 有用處12/21 17:30
66F推: https://i.imgur.com/G84eOTc.jpg12/21 00:12
67F→: 聽說萬代財報還是能查到大略的銷量12/21 00:13
68F→: 2019年3月1877萬,2021年3月1924萬期間47萬,基本上也12/21 00:15
69F→: 等於機戰T的銷量了吧12/21 00:15
70F推: 再往前推,V之後算起vxt平均5x萬在系列90作中銷量都可12/21 00:25
71F→: 以排進前512/21 00:25
107F→: 90系列作平均銷售20萬,最近幾作50萬是平均的2倍多欸,12/21 11:03
108F→: 機戰根本沒有藥丸喔12/21 11:03
115F推: 我覺得樓上說小招地圖演,大招才進畫面其實不錯12/21 11:08
151F推: 空窗間隔長員工薪水一樣要發,成本也是變高12/21 13:23
10F推: 隆盛沒劇情正常啦,就早期購入的bouns,太優待的話對晚12/20 07:06
11F→: 買的人情何以堪12/20 07:06
57F推: 地圖存在感不明,完全可以整合到任務列表+112/21 00:37
90F推: 機戰青年都外表都顯老,還是其實是年紀設定太低?12/18 06:51
52F推: 閃退bug最討厭的是條件未知,就在你沒準備的時候突然就12/16 12:23
53F→: 當機12/16 12:23
231F→: og賣的爛就是因為它真的爛12/13 18:37
235F推: 我家國中生小弟根本不認識版權機,v他玩的到一半,og玩12/13 18:42
236F→: 沒幾關就覺得無聊12/13 18:42
237F→: 回j大,畫面好玩起來鳥就金玉其外,我印象深就教團188612/13 18:45
238F→: ,出之前光看畫面吹的多好多好,實際上玩起來就呵呵12/13 18:45
241F→: 我當然希望畫面好,但把資源投入畫面,然後遊戲體驗爛12/13 18:48
242F→: 掉,我寧願作畫省一點12/13 18:48
254F推: 其實og外傳就水了12/13 18:56
257F→: 為什麼水,資源都弄去搞少數幾台作畫,沒辦法多做其它12/13 18:58
258F→: 只好水起來12/13 18:58
260F→: 修羅神很帥,作畫爆幹屌,吼太不錯再+1。好啦沒經費就12/13 19:00
261F→: 這樣撐一整作吧12/13 19:00
263F推: 因為ogg好像才3x話?扣掉雨果隊實際上才1x話,如果水到12/13 19:05
264F→: 60話應該比md還噁心12/13 19:05
271F推: 水不單指劇情,我大部分機戰都會2輪+,後多少會跳劇情12/13 20:27
272F→: ,就算完全不看劇情,版權作關卡重複感低作業感也輕,o12/13 20:27
273F→: g關卡水的卡就像一堆戰線12/13 20:27
316F推: ogmd作畫也強啊,越強越水,事實除了ogs,ogg之後都沒12/14 00:40
317F→: 內容,所以才賣不好12/14 00:40
318F推: 真的畫面系統內涵全面屌打版權作,銷量哪可能這麼難看12/14 00:48
319F推: 大多數玩家都是輕度玩家,來玩機戰哪有幾個真的看多少12/14 00:58
320F→: 原作12/14 00:58
321F→: 我是覺得不用太看高版權作的吸引力,尤其是對日本以外12/14 01:04
322F→: 地方12/14 01:04
331F推: 不是說版權沒差啦,是說它誘因沒想像中的大,然後我玩12/14 09:40
332F→: 機戰是因為它是為數不多的slg了12/14 09:40
336F推: 反映在銷量,那個og就是遜啦,30破關大約100話上下吧,12/14 09:48
337F→: 板上似乎沒說過它水吧12/14 09:48
343F→: 版權一定有差啊,不然機戰買版權幹嘛,問題時是og賣的12/14 09:54
344F→: 爛不是一個沒版權就可以甩鍋。og真那麼好的話,應該是12/14 09:54
345F→: 無視版權客群銷量飛天,而不是說啊我就沒版權吸引力所12/14 09:54
346F→: 以沒人買12/14 09:54
350F推: 那就是沒好到可以出圈咩,女神轉生系列原本也看不到DQF12/14 10:13
351F→: F車尾燈,P5夠好不就一戰成名12/14 10:13
352F→: 我剛查一下女神轉生ps12時代銷量還比機戰差12/14 10:19
363F推: 只是想表達就是不夠好才沒辦法出圈,沒版權加持不是藉12/14 12:32
364F→: 口12/14 12:32
365F→: 隔壁TRIANGLE STRATEGY要出了,說畫面一定輸機戰,新角12/14 12:38
366F→: 色對大家來說也絕對是路人,出之後風評銷量會怎樣大家12/14 12:38
367F→: 心裡大概有底。og擺脫版權束縛應該要對比這種的遊戲,12/14 12:38
368F→: 不是玩起來明明很爛還找藉口說,沒版權拉不到人12/14 12:38
391F推: 續作劇情一樣可以寫的好也可以成神,皇騎2也不需要去玩12/14 17:38
392F→: 1代認識蘭斯洛特卡洛普斯吧12/14 17:38