作者查詢 / hikaru0614
作者 hikaru0614 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共68則
限定看板:C_Chat
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11F推: 之前有大大出了缺黑白50層攻略 tinyurl.com/ds8p87cf04/25 23:17
12F→: 有露露的話 練個龍女還是有機會的04/25 23:18
9F→: 我只是不明白 兩抽同一低星角04/13 19:23
10F→: 這麼普通的事就可以講成疑似操作機率04/13 19:23
11F→: 請問哪一款手遊不會發生?04/13 19:23
29F→: 那就這樣回應你04/13 19:46
30F→: 這不是bug 嚴格來說 可以算操控機率 但是是調高稀有角04/13 19:46
31F→: 機率04/13 19:46
32F→: 你要不要算算看 如果按照你所謂充分隨機的概念 SR以上04/13 19:46
33F→: 的機率會多悲劇 我想官方這樣設計基本上就是想把SR以04/13 19:46
34F→: 上角色控制在一定機率以上04/13 19:46
35F→: 畢竟不是每個人都喜歡看到不重複的低星標籤組 勝過調04/13 19:46
36F→: 高必中SR多四顆寶珠的04/13 19:46
46F→: 增加標籤組合機率不變就跟嫌卡池N卡不夠多一樣 坦白說04/13 20:17
47F→: 只是徒增工作量 我相信大部分的人根本不在意04/13 20:17
48F→: 再說增加組合又會產生 將來上新角調整標籤機率的工作04/13 20:17
49F→: 量04/13 20:17
50F→: 另外 機率這種事 每一次都是獨立事件 說機率低的 要不04/13 20:17
51F→: 要看看隔壁30單沒出PU五星角的 還有10抽出9隻同樣的PU04/13 20:17
52F→: 3星角的(第10張是保底)04/13 20:17
64F→: 這就說明你一點都不懂04/13 20:28
65F→: 標籤組不是絕對的04/13 20:28
66F→: 史萊姆就是一個很好的例子04/13 20:28
67F→: 增加低星標籤組就是在增加每次上新角時的調整工作 而04/13 20:28
68F→: 且在意的人不多04/13 20:28
69F→: 我前面說的提高機率 是相對你說要5個標籤全部隨機 這04/13 20:29
70F→: 樣做基本上除了菁英以外 要出必中sr的機率更低了04/13 20:29
71F→: 你說錯了 我預設必中sr是有算入的 這也是為什麼現在史04/13 20:30
72F→: 萊姆沒有剛入池時好抽04/13 20:30
80F→: 這遊戲佛心給你個免費抽高階角被你說成作繭自縛 那我04/13 20:36
81F→: 也不知道該說什麼了04/13 20:36
82F→: 你想簡單可以啊 乾脆取消必中sr04/13 20:36
83F→: 只有菁英和領袖 其他都是垃圾 這樣你覺得比較好嗎?04/13 20:36
84F→: 感覺你真的只是在找碴04/13 20:36
89F→: 你看不懂我的論點很正常 我的文章提了兩次”SR機率包04/13 21:52
90F→: 含必中SR”04/13 21:52
91F→: 你還可以看成我認為預設不包含04/13 21:52
92F→: 幫你標一下重點 第一:你一開始的主張是不夠隨機 或者04/13 21:52
93F→: bug 或者機率被操作 我是在告訴你 沒有bug 也沒有被操04/13 21:52
94F→: 作 再來你強調增加低星標籤組的數量 我的意見是 這個04/13 21:52
95F→: 工作會增加開發方不少的工作量 不是單純增加這麼簡單04/13 21:52
96F→: 而且坦白說 我真的覺得在意的人不多04/13 21:52
119F→: 沒見過你這種被打臉還要硬拗的 被打上癮了嗎? 你說你04/13 22:57
120F→: 主張機率不變 增加所有標籤而不是只針對低星? 好 沒04/13 22:57
121F→: 關係 我就當是這樣 請問你增加高星標籤組有意義嗎?04/13 22:57
122F→: 對玩了三個月沒見過領袖 甚至菁英都沒見過的人來說有04/13 22:57
123F→: 意義嗎? 高星標籤組不需要多樣性 因為他稀有 難道你04/13 22:57
124F→: 幾個月出一次出領袖菁英會嫌他單調嗎? 所以高星組增04/13 22:57
125F→: 加沒意義 低星座增加也沒意義 還要繼續嗎?04/13 22:57
128F→: 你搞錯了 這是個數學手游XD04/13 23:19
140F→: 笑死 又出來讓我打臉 當然可以做到只增加低星標籤組但04/14 00:33
141F→: 是SR以上數量和機率維持不變 只要增加低星組數量但是04/14 00:33
142F→: 單一機率下調 總機率就不變了啊 我終於明白你為什麼一04/14 00:33
143F→: 直出來讓人笑 你根本就不懂機率是什麼 所以搞了半天還04/14 00:34
144F→: 以為別人誤會你04/14 00:34
145F→: 怕你看不懂寫詳細一點 譬如說 低星組有99組 每一組機04/14 00:39
146F→: 率1% 如果你增加數量到198組 只要把每組機率調整到0.504/14 00:39
147F→: % 低星組的機率就維持不變 懂了嗎? 小朋友 你喊了半04/14 00:39
148F→: 天機率 結果你根本什麼都不懂 只會在那邊喊別人誤會看04/14 00:39
149F→: 不懂你的意思04/14 00:39
43F推: 同樓上 12點沒有刷新04/02 00:18
16F推: https://www.youtube.com/watch?v=hI2Ru4eF8s4&t=316s03/16 22:32
17F→: 多研究每回合王的動作03/16 22:34
18F→: 如果還是打不過 碎石打錢升偶伊的潛力吧03/16 22:34
2F→: 已經很低了 我查到的攻略都是平均LV59的03/10 01:34
4F→: 最低標文章內有寫 但是這樣已經很難打了03/10 01:38
6F→: 58嗎? 可...可惡 黑白imba....XD03/10 02:31
10F→: 潛力至少要過6沒錯 2位血量很重要03/10 03:15
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