作者查詢 / hen0123
作者 hen0123 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共738則
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20F推: 我覺得座子加還棋頭的比賽最有噱頭 ~ 嘻嘻03/23 10:14
172F推: 好球帶左右邊線不就本壘板的位置03/16 12:14
185F推: 絕望先生03/04 15:03
34F推: 看能不能改海運吧02/12 18:00
108F推: 泰迪教我寫悔過書01/30 10:23
26F推: 竟然是山道猴子XD12/31 17:32
25F推: 現代圍棋終局的本質是君子協議 1.雙方pass 2.移除雙方認12/29 13:00
26F→: 同的死子 3.計算領地 。如果沒有君子協議的話 每盤棋會12/29 13:00
27F→: 變得很冗長 必須提完所有死子才結束,我認為這樣下棋非常12/29 13:00
28F→: 無趣。 我覺得時間限制不能和君子協議的精神衝突 而包干12/29 13:00
29F→: 制變相鼓勵違反君子協議精神的攪局。12/29 13:00
30F推: 原文是討論手遊化的話 可以改成包干pass加秒制 只有pass12/29 13:28
31F→: 時加5秒或10秒 可以降低攪局對勝負的影響 進而降低攪局的12/29 13:28
32F→: 意願12/29 13:28
33F→: 這樣理想上 包干制避免超時的安全時間大概是 正常終局時12/29 13:33
34F→: 對方連下兩手會出事的數量x每手的秒數。例如空裡有15處對12/29 13:33
35F→: 方連下兩手可以出棋 用手機操作每手2秒 這樣留30秒加上pa12/29 13:33
36F→: ss加秒就不會出事12/29 13:33
57F→: 沒聽說過Ai可以判斷填子的 反而是Ai比賽時Ai自己會填子12/29 01:20
23F→: 圍棋包干制的問題是可以填子 Ai也無法判定是否填子 將棋12/28 09:41
25F→: 不會有這個情況12/28 09:41
46F噓: 包干可能單官收完目數領先但是被填到時盡敗12/28 15:11
47F→: 我覺得之前韓國聯賽的加秒制可以考慮12/28 15:12
17F推: 絕望先生12/28 10:33
151F推: 借問一下 新的ultra 算第幾代CPU12/27 17:20