作者查詢 / HatomiyAsuka
作者 HatomiyAsuka 在 PTT [ Sangokumusou ] 看板的留言(推文), 共1090則
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30F→: 日本人思考做不出開放世界的09/29 11:54
45F→: 五代要到帝王傳系統才算有修好,人物還可以爬山奇襲10/03 20:48
46F→: 可惜後來都不給你爬了10/03 20:49
50F→: 6就回歸傳統啦,5的系統就被埋在黑歷史惹10/05 16:22
17F→: 手遊都已經被麻痺,現在出什麼只是會讓人煩躁大於驚09/27 18:46
18F→: 奇而已09/27 18:47
18F→: 還是出了09/27 14:40
19F→: 前進手遊喔......中國不是早就做爛了09/27 14:41
29F→: 帝王捏原創角一直都有一小部粉很死忠啊09/27 14:47
35F→: 日本人不會做開放世界啊封閉世界倒很會09/27 14:50
63F→: 我是覺得自創可以自己調整的東西變多跟名聲系統有繼09/27 15:06
64F→: 承下來應該就還不錯09/27 15:06
69F→: 戰無那個蓋房子還比較有像內政,但是就那樣而已09/27 15:08
72F→: 不過搞內政讓戰場比較好打也是不錯的要素啊09/27 15:12
73F→: 不過說到手遊...koei終於也是忍不住要往手遊去了啊09/27 15:13
74F→: 不過手遊市場都被吃得剩那樣了,這時候進場...?09/27 15:14
79F→: 角色要用抽的感覺抗拒會很大吧,ma我也沒玩過koei的09/27 15:19
81F→: 沒看到視角可不可以轉,不能轉會很頭大09/27 15:21
84F→: 同一角色有一堆稀有度也很...09/27 15:22
86F→: koei的3D在手遊上的效益也不知道...日本的最佳化實09/27 15:23
88F→: 在不怎麼樣的太多了09/27 15:24
22F→: 帝王傳被消失了09/22 17:01
19F→: 我都賣掉了還有更新喔...囧02/06 12:12
11F→: 你不要跟七比啊XD 六的話扣掉一開始bug滿天飛的情況11/10 21:40
12F→: 後期是比較好一點,名聲系統的特色會發揮到戰略各角11/10 21:40
13F→: 落。七帝就弱很多,事件很多也變成頭像談話而已,戰11/10 21:40
14F→: 三帝是內政很有趣的,可是自創陽春到一個極致。戰四11/10 21:40
15F→: 帝還沒玩xd 不過內政方面是會比較有趣,但是創角方11/10 21:40
16F→: 面就顯得很簡陋(ma前一代還在刀槍薙刀創完就沒有的11/10 21:40
9F→: 會去買特典是死士中的貴族吧10/06 20:35
56F→: 6代跟7代劇情講得差不多?這是兩黨一樣爛的變形?08/17 18:07
61F噓: 哪來的一樣啊, 從劇本演出角色安排甚至是結局都不一08/20 16:14
62F→: 樣好嗎, 連寫劇本的寫手都不一樣, 你是在牽拖啥?08/20 16:15
5F→: 修正檔這樣搞根本是懶惰吧, 其他遊戲也沒有一個patc04/23 19:23
6F→: h一直往上加的, 別人也沒有新玩家就不能修正到最終04/23 19:23
7F→: 版的問題啊04/23 19:23
8F→: 正常應該是新玩家就讓他下完整patch, 舊的只要下新04/23 19:25
9F→: 修正的就好, 現在是網路環境可以讓他這樣玩, 以前04/23 19:25
10F→: 不被罵死才怪04/23 19:25
1F→: 修羅侵攻戰一場大概450,然後只要有中斷save,打完12/26 22:55
2F→: 之後進行快速save,再load回中斷save打完,又會得到12/26 22:57
3F→: 450,這樣搞個兩小時大概點數就不缺了吧XD12/26 22:57
4F→: 但是說真的我覺得6E的名聲系統比7E要有趣多了,這7E12/26 23:00
5F→: 整個打起來就是完全沒有經過測試的東西就上陣了...12/26 23:00
14F→: 7E就是把名聲砍掉,然後多幾個沒啥人會去研究的秘技12/27 18:58
15F→: 6E的每個名聲的秘技都很實用也非常有特色,我不知道12/27 18:58
16F→: 有什麼理由不延續下去(  ̄ c ̄)y▂ξ12/27 18:59
17F→: 而且7E還把都城逛街系統也刪掉了,少了在街上遇見自12/27 19:01
18F→: 軍人物閒聊的樂趣,7代明明有將星模式,7E居然沒把12/27 19:02
19F→: 這個加進去,而且也少了武器鍛練,整個low到極點12/27 19:02
21F→: 沒差啦,反正會買帝王傳的大部份都是很死的死士啦XD12/27 19:55
24F→: 而且6E的名聲系統不只是有特色而已,一開始人物設定12/28 12:49
25F→: 為惡逆,經過遊玩之後讓名聲變成仁愛,之後npc時自12/28 12:50
26F→: 創武將就會變成一開始是惡逆後期就會轉成仁愛,相當12/28 12:51
27F→: 有趣的系統,現在7E根就淡化了這個東西,而且秘技跟12/28 12:51
28F→: 稱號沒有什麼很大的關聯性(跟一開始的能力設定有關)12/28 12:52
29F→: 頂多就是某一個上位稱號可以學到一個特殊的秘技而已12/28 12:52