作者查詢 / HatomiyAsuka
作者 HatomiyAsuka 在 PTT [ FATE_GO ] 看板的留言(推文), 共531則
限定看板:FATE_GO
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14F→: 第6關算設計比較好的吧cost83也很足,最後一關cost09/27 19:16
15F→: 就有點不足,變成速攻要靠特定角色其實有點不太喜歡09/27 19:17
16F→: 而且對方陣營越強越突顯出不靠AI太弱這遊戲就玩不起09/27 19:20
17F→: 來的缺點09/27 19:21
19F→: 我真的覺得對面9萬血3bk的情況下還設計2打1會多1回09/27 19:26
20F→: 回打我方的情況太誇張了,變成對方多打1極大優勢,09/27 19:27
21F→: 我方多打1極大劣勢,這在一般戰棋遊戲根本不會發生09/27 19:28
25F→: 等於我方正規戰法是用根性跟血量去1換1對方棋子,換09/27 19:29
26F→: 多的就贏,換少就輸而已一點戰略性都沒有09/27 19:30
32F→: 全狂那關只要一直往前衝用3B角幹掉一隻,M就會發呆09/27 19:37
33F→: 猛移動其他棋子追你(但是不打你),然後他就被打死了09/27 19:37
34F→: 最妙的就6跟7,AI雖然會逃跑了,但是會亂七八糟走動09/27 19:38
35F→: 所以低星角勉強可以用斬首的方式過,要不然以陣容差09/27 19:39
36F→: 來說低星是不可能硬打的09/27 19:39
61F→: 樓上有資料來源嗎? 讓大家參考一下09/27 11:03
98F→: 靠爆擊的不是100%穩,A卡隊再不濟也是6加成換人而已09/26 15:08
42F→: 想要全拿完QP任務的話最少都要2天內開始打最短4天可09/26 13:34
43F→: 完成主線,完成主線就是每天上線等領QP,不是很在意09/26 13:34
44F→: QP只要傳承的話是很養生,就是要打到2-3才能開活動09/26 13:35
59F→: 這基礎設定就糞game,拜託不要好嗎?不要看AI好欺負09/23 16:01
60F→: 以為這會很好玩09/23 16:01
80F→: 這次要速攻就要高星了...低星要繞就要花時間了09/23 18:53
85F→: 劇情上是有暗示說這種玩法可能會繼續,但是那個平衡09/25 16:56
86F→: 不調整,基礎設計不修改是很難會玩得起來,這次可以09/25 16:57
87F→: 用低星玩是對面AI太多莫名其妙的動作才有辦法09/25 16:58
38F→: 嫁王在術傻出世之前至少能玩一年吧09/24 23:55
39F→: 要提前用藍卡衝浪嫁王是一定要的09/24 23:55
54F→: 覺得雙師匠麻煩而且找不太到想要的活動禮裝的時候09/25 01:17
55F→: 自備A卡光砲+C狐嫁王豆爸就能衝浪了,當然需求有點09/25 01:18
56F→: 高,不過可以先體驗水車衝浪(?09/25 01:19
84F→: 嫁王只是多個可以把好友放後排的選擇,個人感想是稍09/25 15:32
85F→: 微方便點,不用看術支援跟技能等級,現在術傻環境就09/25 15:32
86F→: 又變回以前術師匠那種要稍微注意一下好友09/25 15:33
87F→: 不過只想瞄準術傻抽的話是可以不用抽嫁王啦09/25 15:33
2F→: 術王之後的問題是看營運會不會一直出那種最低10~20T09/25 11:25
3F→: 的衝浪關,如果營運真的白痴到這樣的話,沒術傻的就09/25 11:25
4F→: 算丟石頭也很痛苦09/25 11:25
73F→: FGO在出人權角的路上狂奔09/23 21:49
10F→: 6加成不換人回不去惹09/23 20:34
25F→: 場上大概剩雪巴狂周冠位弓哈珊王而已吧...09/23 16:02