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作者 hareluyac 在 PTT [ AOE ] 看板的留言(推文), 共49則
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如果神話世紀出其他種族
[ AOE ]28 留言, 推噓總分: +12
作者: PrinceBamboo - 發表於 2011/02/20 22:02(13年前)
17Fhareluyac:媽祖的神格排行好像沒到玉皇那麼威02/21 10:49
18Fhareluyac:應該照二樓排法無誤,還有中國的海神是龍王不是媽祖02/21 10:51
19Fhareluyac:媽祖只有福建跟台灣在用,中國的是四海龍王02/21 10:54
20Fhareluyac:其實應該照泰坦排法是 伏羲 女媧 盤古02/21 10:54
[問題] 怎麼克馬雅大陸三十分開打
[ AOE ]28 留言, 推噓總分: +19
作者: KnightAlbert - 發表於 2011/02/20 19:23(13年前)
24Fhareluyac:哥德無雙啊,在他家門口蓋8軍營就爆死他了02/21 10:58
[AOE2] 中國對上馬雅如果地形空曠的話要怎麼玩呢?
[ AOE ]12 留言, 推噓總分: +8
作者: leom1a210343 - 發表於 2011/02/13 22:45(13年前)
12Fhareluyac:全科技吧XD02/19 02:46
[AOE2] 打別人家時
[ AOE ]6 留言, 推噓總分: +1
作者: vi000246 - 發表於 2008/05/09 18:14(16年前)
4Fhareluyac:火砲塔比較痛,基本上要把每一隻兵控到閃砲彈需要很高的05/09 21:27
5Fhareluyac:控制力05/09 21:27
[AOE2] 不知道該如何升的更快
[ AOE ]11 留言, 推噓總分: +4
作者: hareluyac - 發表於 2008/05/01 07:21(16年前)
1Fhareluyac:有一場雖然有多豬,但因為要實現在"一般條件"下的前提05/01 07:21
2Fhareluyac:故不殺05/01 07:22
4Fhareluyac:我通常是碰到8羊 2豬 3鹿 所以大概就是這樣= =05/01 07:57
[AOE2] 豹勇士打劍勇划不划的來?
[ AOE ]40 留言, 推噓總分: +14
作者: hareluyac - 發表於 2008/04/26 09:59(16年前)
1Fhareluyac:忘了說˙請連升級費用一起計算04/26 10:00
9Fhareluyac:阿茲對上弓兵生戰矛似乎比鷹勇好用一點04/26 10:34
13Fhareluyac:用鷹勇爆?鷹勇不論對步兵戰鬥、資源消耗都不是首選吧?04/26 10:42
15Fhareluyac:我怕對方交換抄...XD 劍勇打建築物霹靂痛04/26 10:47
19Fhareluyac:有見地,只可惜我很難實驗,畢竟對電腦跟對人戰方式不同04/26 10:52
20Fhareluyac:應該說缺乏對手實驗04/26 10:53
Re: [AOE2] 圍牆海 再次出擊ˇˇ
[ AOE ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: Original5566 - 發表於 2008/04/09 22:19(16年前)
4Fhareluyac:隊友配阿茲僧侶可以順便剋死波斯04/10 00:30
[轉錄][徵求] 世紀帝國高手一問
[ AOE ]23 留言, 推噓總分: +11
作者: loveloser - 發表於 2008/04/06 19:02(16年前)
42Fhareluyac:難的電腦就這樣..那最難的不就?話說最難的也不強啊= =04/06 20:49
Re: [AOE2] 圍牆海 再次出擊ˇˇ
[ AOE ]49 留言, 推噓總分: +2
作者: hareluyac - 發表於 2008/04/06 11:32(16年前)
1Fhareluyac:忘了說,波斯出劍勇的話請直接轉劍勇,不然送死的04/06 11:34
7Fhareluyac:長弓沒那麼威吧...四隊戟兵+兩隊戰茅,換他三隊長弓也賺04/06 14:05
8Fhareluyac:戰象生的速度沒戟兵快...量也沒戟兵大吧?04/06 14:10
9Fhareluyac:就算善用貿易....種田速度也來不及...最大人口只有20004/06 14:12
10Fhareluyac:就算可以不停生,戰場兵量也有限,況且生兵速度也有差04/06 14:16
12Fhareluyac:我上面有說了˙戰茅要請盟友出04/06 17:42
13Fhareluyac:四隊戟兵是持續生的情況...應該說是210常駐04/06 17:43
14Fhareluyac:玩垃圾兵有送300隻以上去送死都算正常,反正是跟人換04/06 17:44
15Fhareluyac:何況哥德步兵消耗資源-25% 更沒有不換的理由04/06 22:57
18Fhareluyac:先想想是戟兵剋戰象還是戰象剋戟兵.........04/07 13:03
19Fhareluyac:再加上垃圾兵本來就是以量取勝...兩隊戰茅換一隊長弓都04/07 13:04
20Fhareluyac:有賺04/07 13:05
21Fhareluyac:還有戟兵本來就不花錢,花食物跟木材而已04/07 13:07
27Fhareluyac:你說的陣形大概只有在狹窄隘口決戰才有可能..04/07 19:07
28Fhareluyac:依照原PO所言那麼寬(四十巨投)的城牆˙足夠肉馬繞過戰象04/07 19:08
29Fhareluyac:直取長弓了04/07 19:08
30Fhareluyac:何況原PO說過戰象根本在後方04/07 19:08
31Fhareluyac:何況貿易不是萬能,有一大問題是"生兵速度"04/07 19:15
32Fhareluyac:兩座城堡戰象生不到十隻已經夠10軍營生兩隊以上戟兵了04/07 19:16
37Fhareluyac:對方的長弓跟巨投已經把人口消耗的差不多了....再轉劍勇04/07 19:57
38Fhareluyac:也跟哥德的劍勇生產有速度差..再加上這是3v3...沒說一定04/07 19:58
39Fhareluyac:要一家幹兩家04/07 19:59
45Fhareluyac:避免在隘口決戰就完全沒有肉盾上的問題了吧= =04/07 20:34
46Fhareluyac:上面也說了˙引敵軍出城,肉馬直接繞後取本隊04/07 20:37
47Fhareluyac:本來黑森林就是主攻方吃虧了04/07 20:38
Re: [AOE2] 圍牆海 再次出擊ˇˇ
[ AOE ]8 留言, 推噓總分: +5
作者: duston - 發表於 2008/04/05 17:29(16年前)
5Fhareluyac:怎麼想都不覺得會輸....找她們來打一場算了= =04/05 22:07
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