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12F推:先把"物理數學"學好,後面不管你修啥都會學的很好..05/05 14:41
13F→:其實只要有基本熱傳學概念就能設計散熱片了..05/05 14:45
14F→:我以前作法,修本科系的科目,同時旁聽物理系的05/05 14:51
15F→:有助於你看事情的角度05/05 14:52
3F→:可以問是啥材質嗎?? 厚度多少?03/14 19:37
10F→:輕不輕鬆在於你遇到的問題容不容易收斂吧..03/10 22:40
11F→:如果問題建模後就跑出來,報告輕鬆寫..03/10 22:41
12F→:目前我遇到一些代理商的工程師老實講...03/10 22:42
13F→:解題功力敏銳度與解收歛度經驗還是不夠...03/10 22:43
14F→:我是覺得兩者沒啥差別,一般公司的問題比較單純..03/10 22:44
15F→:解收斂問題與建模經驗比較容易累積03/10 22:45
16F→:像我做的題目,Q9550 CPU一跑都要跑一個月03/10 22:46
17F→:光等待計算時間加上交貨時間壓力就大了..03/10 22:47
18F→:我接很多案子,幾乎是一跑要2個禮拜以上,3-4月交03/10 22:48
19F→:有時候得做簡化假設,跑出來結果若OK,能讓人信服還好03/10 22:49
20F→:要是出來結果都不合理,然後計算時間無法在時間內完成03/10 22:50
21F→:我想後果應該不用講了 = =03/10 22:51
22F→:我看很多所謂高科技做的案子...03/10 22:52
23F→:老實講都亂做,有時候明明用的元素與方法都錯..03/10 22:53
24F→:但就是有辦法出張嘴把黑的說成白的...03/10 22:53
25F→:如果具備這種能力, 其實壓力也不大,靠運氣而已03/10 22:54
26F→:很多老闆是很腦殘的,口才文筆很重要。03/10 22:55
34F→:這就是我想說的,有些問題,軟體上所提供的元素03/14 19:59
35F→:完全不能達到要求,要自己開發元素03/14 20:00
36F→:這是在學校做研究的時候做的事03/14 20:01
37F→:這種事需要很多很多時間,外面公司不會給你那麼多時間03/14 20:02
38F→:在有限的時間,你要完成工作,這就是壓力03/14 20:03
39F→:基礎理論本來就是基本,不然怎解釋出來的結果03/14 20:04
40F→:很多數學模型到現在也是一堆只適合某種特定現象03/14 20:06
41F→:模擬不準,絕大多數是邊界假設問題,就算假設合理03/14 20:11
42F→:也不見得他能收斂出一個好的結果03/14 20:12
43F→:軟體也需要QA的,不見得他能適合各種狀況03/14 20:16
44F→:很多軟體的BUG不少,如何去避掉這些BUG,就是個人功力了03/14 20:20
45F→:時間,如何驗證,計算結果與測試結果是否相符03/14 20:21
46F→:這就是 壓力 與 累 的地方03/14 20:21
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