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作者 haoboo 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共1709則
限定看板:Koei
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3F→: 特典特性和劇本好像會扯到日本景品法令,所以後來再拿出來10/15 23:11
4F→: 單獨賣似乎會有問題,之前製作人是這樣解釋的10/15 23:12
6F→: 至於效果嘛確實都是很強,部分是強到平衡破壞的那種等級,但10/15 23:12
7F→: 就算沒這些特性其實對遊玩體驗也沒有太大的差別就是了10/15 23:13
8F→: 個人覺得是有蒐集癖好的或者是想對光榮贖罪贊助的再買就好10/15 23:13
15F→: 這篇問的是帶有課金特性的豪華版而不是單純的PK版吧10/16 17:49
96F→: 革新很神但缺點也是有的,外交空洞化跟城池數量不足這兩點09/30 15:22
97F→: 就是無法迴避的短板09/30 15:22
100F→: 那是三國啊,放在戰國就是閹割掉很多地方大名09/30 17:09
101F→: 甚至還有把兩個仇家併在一起變同勢力的09/30 17:10
201F→: 用心程度跟城數和武將數是兩回事,上面再推的革新剛好就是10/01 19:12
202F→: 城跟武將都變少的一代10/01 19:12
203F→: 光榮對三國系列有沒有用心其實跟你在那邊算面積人頭不一定10/01 19:13
204F→: 有直接關聯就是了10/01 19:13
207F→: 家族中總是有幾個敗家子嘛...而且大志雖然問題爆多但也還10/01 21:34
208F→: 是有少數亮點,像是專用志跟合戰10/01 21:34
218F→: 要加是也可以加啦,14就有了10/02 01:53
261F→: 史料用心跟遊戲用心本來就兩個議題吧,革新根本不鳥你什麼10/02 20:39
262F→: 考究還是一代經典10/02 20:39
263F→: 但要說光榮還是玩動物園那套的話也只是落入另一種刻板印象10/02 20:39
264F→: 而已,新生很多事件跟特性都已經看得出方向有變化了10/02 20:40
271F→: 問題是把你講的這些補上糞作也不會變神作10/02 20:46
272F→: 三國志系列有它的遊戲製作上的問題,但史料絕對是最末微的10/02 20:47
280F→: 多不會有問題,但多不能解決現有的問題,在擴充武將擴充領地10/02 21:53
281F→: 以前三國志有更多該更優先解決的課題10/02 21:53
1F→: 1.否,掘金跟能否包圍攻城無關,只影響攻城戰中的防禦力09/25 11:10
2F→: 2.任一劇本clear後才會解放群雄09/25 11:10
48F→: AOE的例子怪怪的,他的核心是在對戰上面,重製以後PVP的meta09/25 10:33
49F→: 已經進化到跟原本差很多了09/25 10:33
8F推: 終於不用再看電腦山地車懸成功然後自己在平原吃土了嗎09/24 01:51
16F→: 發動條件式合戰中初次接敵,跟赤備一樣09/23 18:04
28F→: 基本上就是這個階段不會做了的委婉說法,12月的patch不會有09/23 01:00
33F→: 算一半吧,家宰有些組合會有互補或更極端的加成其實是有滿09/23 16:15
34F→: 多combol組合可以嘗試的,但是現在本家只有一個家宰其他只09/23 16:16
35F→: 能靠外樣的設計變成要完combol還要看外樣從屬大名的臉色09/23 16:16
36F→: 能夠嘗試的變化跟組合就大打折扣了,就算有理想的combol也09/23 16:17
37F→: 不一定能在實戰應用09/23 16:17
66F推: 七代沒帶弩兵或工程器就算你十萬大軍也只能慢慢撞牆09/18 03:27
67F→: 但那個總攻擊動畫實在太拖沓太智障了09/18 03:27
6F→: 革新城太少了是致命性缺點09/15 18:02
15F→: 沒有,只有當地的在野武將可以搜09/15 18:50
18F→: 問題大了,支城附近不一定有腹地給你蓋町09/15 19:15
19F→: 而且就算把支城放進來也不夠放被砍掉或合併的小大名,真要09/15 19:16
20F→: 改的話地圖得重畫09/15 19:16
37F推: 創造沒老到需要重製吧...09/15 22:47
2F→: 加家宰位的看來要等下次了09/13 20:55
6F→: 家宰有說要擴充欄位了,但不知道會多幾個09/14 00:32