作者查詢 / hans50316
作者 hans50316 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共182則
限定看板:全部
看板排序:
79F→:其實擲彈高手也是乘法,大家都忘了他QQ06/13 12:19
83F→:衛哨來說其實+50%大概也不實用,受制於射程固定和AI06/13 12:34
84F→:不過想讓火集束流尚可一戰大概就需要這樣的改動06/13 12:35
91F噓:第一次覺得中文比英文難懂06/04 12:40
106F→:拿lu大的試算表算看看彈道對衛哨整體輸出的提升幅度05/31 16:07
107F→:有算過的話就不會認為彈道是必備了05/31 16:08
108F→:另外直接給固定答案不太好05/31 16:09
109F→:其實還是自己拿試算表看看穿哪樣裝備輸出高05/31 16:09
110F→:火系一定拿弩+火手嗎?以我的裝來說災虐+塔手較強05/31 16:11
111F→:另外你知道集束傷怎麼BUFF嗎05/31 16:12
112F→:知道的話應該不會說頭要撐集束傷05/31 16:12
113F→:多重傷BUFF方式也一樣,基本上頭的部分我建議撐體05/31 16:14
114F→:雖然標題已經寫了簡易指南05/31 16:15
115F→:不過有些東西與其憑感覺給答案,不如拿試算表出來05/31 16:16
2F→:其實你用lulanee大的excel就可以直接算出結果了05/28 23:39
3F→:應該是我發的,#1JUBJp7R05/25 20:05
7F→:狼吼死標哈靈頓沉著集束傷都一起加05/25 20:08
8F→:衛哨傷、彈道、擲彈、伏擊都是個別乘法05/25 20:09
17F推:還有一個很重要的,撐-CD戰寵可以常開05/21 23:56
20F→:-CD33%戰寵CD20秒持續10秒,覆蓋率50%呢!05/21 23:57
24F→:遇到小怪丟塔->不停留繼續跑到下一坨怪再丟塔(循環)05/22 00:01
25F→:有沒有撐-CD會影響這個動作的流暢性05/22 00:02
3F→:很可惜,箭塔不吃窮追05/19 23:57
2F→:增傷只有18%阿05/18 21:30
8F→:頂災虐比頂雙手弩輸出高不到8%,不考慮被動05/18 15:45
9F→:假如兩者都放死標那差距會再縮小,大概剩5%吧05/18 15:46
10F→:基本上看手上哪把武器最好就拿哪個不用想太多05/18 15:46
17F→:24f火箭塔每秒1029%,18f火箭塔每秒1446%05/18 15:51
18F→:大弩傷害約比弩槍高1.36倍,而災虐有20%增傷05/18 15:51
19F→:1029*1.36比起1446*1.2只小輸一點點05/18 15:52
20F→:不是災虐的弩槍是輸給雙弩的05/18 15:52
21F→:上面24f打錯了,是每秒1183%,計算過程都跟著改05/18 15:57
22F→:結論不變05/18 15:57