作者查詢 / hans50316

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作者 hans50316 在 PTT [ DIABLO ] 看板的留言(推文), 共120則
限定看板:DIABLO
Re: [心得] DH的新玩具-飛刀束帶一點心得(影片支援)
[ DIABLO ]12 留言, 推噓總分: +3
作者: kaizea - 發表於 2014/06/27 15:43(10年前)
11Fhans50316:PPT這種小眾論壇是要低調什麼.....06/27 22:16
Re: [閒聊] 2.0新增屬性評比
[ DIABLO ]175 留言, 推噓總分: -6
作者: cchsiang - 發表於 2014/06/23 12:11(10年前)
155Fhans50316:今天大家都告訴你了,50%以上會遞減是錯誤認知06/23 14:25
156Fhans50316:這是數學不是藝術,有客觀對與錯06/23 14:27
157Fhans50316:大家要的不是你被噓,只是把錯誤內容修掉,避免誤導06/23 14:28
[閒聊] 2.1
[ DIABLO ]82 留言, 推噓總分: +40
作者: Dialysis - 發表於 2014/06/18 08:26(10年前)
60Fhans50316:老師我有問題~當初一直想為什麼要區分護甲和全抗06/18 10:31
61Fhans50316:這兩個效益一模一樣這麼做到底有什麼意義06/18 10:31
[心得] 火衛哨 vs 物理衛哨
[ DIABLO ]52 留言, 推噓總分: +21
作者: chengzenhau - 發表於 2014/06/17 00:15(10年前)
49Fhans50316:我火物系裝備差不多,18F感覺都差不多06/17 13:34
50Fhans50316:當初發的詛咒寶箱實測,兩系清群怪能力也是各有勝負06/17 13:35
51Fhans50316:每次看到"差很多"都覺得奇妙06/17 13:35
[心得] 伏擊試算
[ DIABLO ]96 留言, 推噓總分: +38
作者: Dialysis - 發表於 2014/06/13 10:22(10年前)
79Fhans50316:其實擲彈高手也是乘法,大家都忘了他QQ06/13 12:19
83Fhans50316:衛哨來說其實+50%大概也不實用,受制於射程固定和AI06/13 12:34
84Fhans50316:不過想讓火集束流尚可一戰大概就需要這樣的改動06/13 12:35
[情報] 臉黑臉白 之 藍帖回應
[ DIABLO ]156 留言, 推噓總分: -30
作者: lovinlover - 發表於 2014/06/04 10:49(10年前)
91Fhans50316:第一次覺得中文比英文難懂06/04 12:40
[心得] 簡易衛哨build指南 (健檢前請先閱讀)
[ DIABLO ]118 留言, 推噓總分: +43
作者: gully - 發表於 2014/05/31 01:11(10年前)
106Fhans50316:拿lu大的試算表算看看彈道對衛哨整體輸出的提升幅度05/31 16:07
107Fhans50316:有算過的話就不會認為彈道是必備了05/31 16:08
108Fhans50316:另外直接給固定答案不太好05/31 16:09
109Fhans50316:其實還是自己拿試算表看看穿哪樣裝備輸出高05/31 16:09
110Fhans50316:火系一定拿弩+火手嗎?以我的裝來說災虐+塔手較強05/31 16:11
111Fhans50316:另外你知道集束傷怎麼BUFF嗎05/31 16:12
112Fhans50316:知道的話應該不會說頭要撐集束傷05/31 16:12
113Fhans50316:多重傷BUFF方式也一樣,基本上頭的部分我建議撐體05/31 16:14
114Fhans50316:雖然標題已經寫了簡易指南05/31 16:15
115Fhans50316:不過有些東西與其憑感覺給答案,不如拿試算表出來05/31 16:16
Re: [問題] 轟擊者的必要性?(文章底部有新問題><)
[ DIABLO ]21 留言, 推噓總分: +12
作者: THKLuga - 發表於 2014/05/28 23:28(10年前)
2Fhans50316:其實你用lulanee大的excel就可以直接算出結果了05/28 23:39
[問題] 掠奪5之衛哨技的增傷
[ DIABLO ]12 留言, 推噓總分: +4
作者: Dialysis - 發表於 2014/05/25 19:46(10年前)
3Fhans50316:應該是我發的,#1JUBJp7R05/25 20:05
7Fhans50316:狼吼死標哈靈頓沉著集束傷都一起加05/25 20:08
8Fhans50316:衛哨傷、彈道、擲彈、伏擊都是個別乘法05/25 20:09
[心得] -CD對衛哨DPS的影響
[ DIABLO ]42 留言, 推噓總分: +28
作者: Dialysis - 發表於 2014/05/21 23:26(10年前)
17Fhans50316:還有一個很重要的,撐-CD戰寵可以常開05/21 23:56
20Fhans50316:-CD33%戰寵CD20秒持續10秒,覆蓋率50%呢!05/21 23:57
24Fhans50316:遇到小怪丟塔->不停留繼續跑到下一坨怪再丟塔(循環)05/22 00:01
25Fhans50316:有沒有撐-CD會影響這個動作的流暢性05/22 00:02