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作者 gwogwogwo 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共9則
限定看板:GameDesign
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[魯蛇] 打零工做遊戲是可能的嗎?
[ GameDesign ]44 留言, 推噓總分: +7
作者: zxcmoney - 發表於 2023/11/07 00:08(5月前)
31Fgwogwogwo: 你一天打算保持多少自己開發的時間呢11/08 15:26
32Fgwogwogwo: 工作後剩下的體力跟時間你可以擠出多少來開發呢11/08 15:27
33Fgwogwogwo: 選了太花體力的零工不一定比較長工時的打工好11/08 15:27
34Fgwogwogwo: 身邊作獨立遊戲的成功前有正職的比較多11/08 15:29
[程式] 在UE4 開放場景建立Navigation Mesh
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: yekdniw - 發表於 2020/07/15 10:45(3年前)
3Fgwogwogwo: 不少遊戲確實static nav檔案吃掉很多data量08/16 04:44
4Fgwogwogwo: 實作感覺是切cell後部分load balance最好08/16 04:48
5Fgwogwogwo: 只是remesh有點麻煩又慢..08/16 04:48
[程式] 怎麼有效的學習unity
[ GameDesign ]26 留言, 推噓總分: +9
作者: parsons12342 - 發表於 2018/01/20 04:28(6年前)
21Fgwogwogwo: 在公司寫unity script進入第二年 感覺吃程式底子02/01 06:34
22Fgwogwogwo: 比起沒經驗直接從介面開始學的同事就是能做比較多事02/01 06:35
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