作者查詢 / guocw3
作者 guocw3 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共685則
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76F推:上完廁所頭都會重重的嗎- -02/14 12:16
25F推:上面兩個共通點是都有能把修羅當簡單打的IMBA角...02/06 13:43
4F推:女王 XDDD01/26 12:08
7F→:不畫BUMP就從正視用線拉模吧~12/24 16:45
10F→:為什麼要下注五套碧軌@@11/25 10:03
111F→:鵝咬人比鴨兇狠...11/20 12:14
221F推:請問姓鄭嗎 XD10/11 11:54
3F推:金石堂汀州店好像也有音樂會09/26 15:08
4F→:https://www.facebook.com/events/386935351432854/09/26 15:08
122F推:可是正常來說貼圖會畫大解析度(PS3)再縮小給PSV才不會失真09/03 10:11
151F推:PS3的畫面比PSV還要大 有較多的像素可以來表現specular和09/03 12:04
152F→:normal bump 所以一定會比較好啊~09/03 12:05
153F→:先出PSV再出PS3就會讓人有種[哦!畫面好像有變漂亮的感覺]09/03 12:06
154F→:其實如果同時下PS3和PSV的企劃一定就是畫PS3的品質09/03 12:07
155F→:假設圖片都是同一張 在畫面小的上面也會因為點陣blur的關係09/03 12:08
156F→:連純diffuse上的細節都消失掉09/03 12:09
157F→:對美術人員而言如果只做PSV就比較爽 因為容錯較高09/03 12:09
158F→:但是如果說要再出PS3高畫質就是要人重畫了...09/03 12:10
159F→:至於模型部份一定是依照一定比例去製作09/03 12:10
160F→:但是貼圖的好壞會嚴重影響模型的精緻度09/03 12:11
161F→:尤其是自由鏡頭下的模型~如果主管就直接說這個鏡頭就是這樣09/03 12:12
162F→:死都不會動的鏡頭才有可能出現怪異比例去配合需求09/03 12:13
163F→:至少我製作模型是這樣啦~我當然不知道他們是怎麼做的XD09/03 12:14
164F推:基本上如果企劃是同時下一定是先畫大才縮小 除非效能超過09/03 12:20
165F→:PSV效能的臨界值就另當別論09/03 12:20
166F→:不過影響PS3應該不大09/03 12:21
43F→:該單位前幾年某個連有個新兵不爽到部一定要洞八就打198508/16 18:39
44F→:然後就有一陣子不用新兵到部要洞八08/16 18:40