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作者 GNUGCC 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共704則
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Re: [問題] GUID 字串格式轉換
[ Python ]10 留言, 推噓總分: +5
作者: uranusjr - 發表於 2017/07/21 13:20(6年前)
3FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
4FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
5FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
6FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
7FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
8FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23
Re: [外電]Chapman to #Yankees
[ MLB ]20 留言, 推噓總分: +8
作者: uranusjr - 發表於 2016/12/08 22:08(7年前)
1FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
2FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
3FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
4FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
5FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
6FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23
Fw: [問題] 呼叫gets前的sub $0xc,%esp
[ C_and_CPP ]15 留言, 推噓總分: +5
作者: GNUGCC - 發表於 2016/07/28 14:52(7年前)
1FGNUGCC: 因為和C稍微有關係,而且這邊人比較多,所以轉過來,請板07/28 14:55
2FGNUGCC: 主包容,謝謝!07/28 14:57
[問題] 呼叫gets前的sub $0xc,%esp
[ ASM ]2 留言, 推噓總分: 0
作者: GNUGCC - 發表於 2016/07/28 14:50(7年前)
1FGNUGCC: 在C_and_CPP得到解答了 原因是gcc的stack boundary07/28 15:53
2FGNUGCC: http://goo.gl/vNJXig07/28 15:54
Juan Lagares has partially torn thumb
[ NY-Mets ]161 留言, 推噓總分: +86
作者: uranusjr - 發表於 2016/06/07 10:02(8年前)
1FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
2FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
3FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
4FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
5FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
6FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23
Re: [問題] os.environ 和 os.putenv
[ Python ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: uranusjr - 發表於 2016/05/12 22:40(8年前)
1FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
2FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
3FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
4FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
5FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
6FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23
Barry Bonds 在打擊練習電爆馬林魚全隊
[ MLB ]111 留言, 推噓總分: +63
作者: uranusjr - 發表於 2016/03/17 01:18(8年前)
1FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
2FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
3FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
4FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
5FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
6FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23
Re: [問題] 將list快速寫入檔案的方式?
[ Python ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: uranusjr - 發表於 2016/03/02 23:35(8年前)
1FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
2FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
3FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
4FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
5FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
6FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23
Re: [問題] 英文實在看不懂,能不能請各位幫忙解釋?
[ Python ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: uranusjr - 發表於 2016/02/03 22:51(8年前)
1FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
2FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
3FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
4FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
5FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
6FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23
Re: [問題] subprocess和參數編碼問題
[ Python ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: uranusjr - 發表於 2016/01/04 17:26(8年前)
1FGNUGCC:void main(void) 的寫法是可行的唷^^08/10 00:59
2FGNUGCC:雖然這個寫法較傳統,但是語法與文法都正確哦^^08/10 02:16
3FGNUGCC:目前我使用的 Visual C++ 都接受 void main(void) 與08/10 20:18
4FGNUGCC:int main(void),各位可以把 C++ 專案改成原生 C++ 類型來08/10 20:19
5FGNUGCC:用 void main(void) 來寫發現也可通過編譯.08/10 20:21
6FGNUGCC:這個就是 Visual C++ 的彈性.08/11 20:23