作者查詢 / gn01622545
作者 gn01622545 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共1456則
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33F→: 蟲撞一下40-50 高積蓄蟲粉 簡單的圓斬上看三百傷01/15 08:32
36F→: 已經不弱了 其他就是喜好問題01/15 08:33
40F→: 想在那邊比較傷害 都去玩重弩就好了01/15 08:34
8F推: 推一個 藍十月你得太刀呢01/14 20:17
17F推: 幫你更新一個 片手其實跟大劍一樣慢01/14 08:12
18F→: 而且還要兩次01/14 08:13
20F推: PC升龍還沒改 就不說了01/14 08:28
21F→: 從原本先引誘看牆 再用三次爪子+攻擊軟化加快狩獵01/14 08:29
22F→: 現在是先上去攻擊一輪打下掉落物 再用升龍直接去撞01/14 08:29
23F→: 撞完就軟了01/14 08:29
24F→: 然後再撞一次 改後片手的SOLO速度快多了01/14 08:30
35F推: 片手升龍抓更新之後 在抓到前的動作中有不動效果喔01/14 09:29
36F→: 附帶減傷01/14 09:29
40F推: 巴三下 要附加武器攻擊一次01/14 11:45
41F→: 巴三下 會讓他馬上生氣氣01/14 11:46
7F推: 這雞腿炸又滷 又再炸過 油亮的跟台南東山鴨頭一樣01/10 17:03
13F推: 科技浮岳龍01/10 17:05
16F推: 撿石頭把貝西摩斯抓去撞牆啊 什麼你還沒換投射器?!01/10 12:33
33F推: 原來不能撞。 偷閒來看 推文變得好有趣01/10 16:06
7F推: 真續三 一千九 看了就是舒服01/10 15:08
1F→: 禮拜一我怎麼沒看到特價 害我去買1090的實體了01/10 12:34
108F推: 氣炸了01/06 20:24
23F推: 有時候要注意暈眩直 因為是用盾敲頭12/28 16:53
24F→: 終結打太爽 結果直接打昏.12/28 16:53
25F→: 控制好暈眩 在暈倒之前終結倒地 快起來在補盾擊暈眩12/28 16:54
26F→: 第三下不要打出去的情況 就可以了12/28 16:55
27F→: 多人有時會被別人打大失衡倒地12/28 16:55
41F推: 手沒充血之前是滿軟的阿 硬了之後就只有尾巴能打12/28 20:08
42F→: 屁股是肉質不好 白字不至於砍不進去12/28 20:09
43F→: 更正 硬了之後 只要打得準頭還是橘字12/28 20:09
46F推: 不過金獅子暈眩耐性很高 看他第二支 吃兩次黏著全彈12/28 20:16
47F→: 中間還有跳盾 跟騎乘盾擊 結果都沒暈過12/28 20:16
56F推: 拉尾巴解除超賽的時候都會往前倒地12/29 13:58
15F→: 飛翔爪武器攻擊 會有屬性傷害阿12/28 17:44
25F推: 反正現在的情況 近戰武器根本都不用考慮屬性.12/28 20:21
26F→: 異常屬性都是有就好 拿眠片 眠太刀 也會有人說好用12/28 20:21
27F推: 而且覺醒給的異常屬性值 真心覺得少...12/28 20:25
28F→: 還是不如直接斬5攻655512/28 20:26
29F→: 想配裝舒服的 斬5攻655洞612/28 20:26
30F→: 只要攻擊頻率夠高 能睡一兩次還不夠嗎.12/28 20:27
39F推: 認真衝過近戰武全屬性 結果打出來傷害根本 呵呵...12/29 00:19
40F→: 雖然有公式 但是自己實際去跑 果然還是悲劇12/29 00:19
41F推: 哦 有啦 打炎妃不好摸頭 都用高冰屬的去摸後腿..12/29 00:22
42F→: JR 這次強化 只看到物理大幅度強化屬性微升而已12/29 00:23
43F→: 變成IB剛開始宣傳的高屬性倍率成了笑話12/29 00:23
44F→: 想強調槌子的異常狀態 要多用續三轉圈圈12/29 00:25
45F→: 反而捨棄了大火力12/29 00:25
46F→: 笛子則是因為他的最強傷害本身就是高段數的旋律攻擊12/29 00:25
47F→: 順便打異常很有效12/29 00:25